夜之墓 发布于七月 29, 2018 分享 发布于七月 29, 2018 · 只看该作者 恩恩恩恩恩恩恩——咳嗽—— 由于我姑且也算是一个扑街作者,所以个人觉得其实GAL与小说的一些共通之处。 在小说如今越发兴盛的今天,但是GAL游戏却越发的衰落,其中的原因是什么,就让我来抛砖引玉吧,还希望大家能够多多交流。 ——+ 先不说天朝的网络文学,先说下十一区的轻小说,如今早就做到了买插画,送厕纸。 有了插画后,小说从单一的文字变成带有图片的小说。 其实已经某种程度上跟GAL这种文字+画面+音乐十分的类似了。 GAL虽然说是游戏,但是其实选项也非常的固定,跟单机那种游戏是不同程度的东西。 单机游戏一般都会用好玩来形容,但是GAL的话,通常都会以剧情与角色来打动人,但是这两点跟小说有着异曲同工之处。 轻小说也是以人设与剧情为核心。 但是为什么在小说兴盛,而GAL却日落西山那? ——+ 我认为主要的原因之一,大概是因为GAL的画面表现形式是它的优点,但是在小说面前也成了它的缺点。 因为小说可以天马行空,不拘一格,但是如果是游戏想要表现出小说中的内容的话,其中的工作量与可能性就太难了。 小说就是因为有这种自由与灵动,才写出如此之多的有趣的作品,大老师,魔禁,骨王,凉宫——其实这些都是GAL小说(与美少女恋爱)。 但是游戏往往要受到程序与资金的限制,小说中一笔带过的东西,读者自然会去脑补,但是游戏可不能靠脑补,它必须要表现出来。 GAL游戏如今日渐衰弱的原因有很多——比如优秀的编辑流失阿,狭窄的市场空间之类的。 但是我个人觉得很重要的一个原因那便是游戏商的匠味太重了,无趣的对话,死板的角色,平淡的剧情。 说到这里,蘑菇的FGO虽然是一个手游,但是从很久以前的魔法使之夜,空境,再到后来的圣杯战争。 都脱离了常规意义上的GAL,角色生动,剧情有趣,包括世界观都让人眼前一亮。 同样是以GAL出身,但是TM却做到了青出于蓝,胜于蓝。 ——最后说一句,现在的GAL的匠味真的很重。 注释 查理兔 70.00节操 探讨交流 链接到点评
ystc1992 发布于七月 29, 2018 分享 发布于七月 29, 2018 · 只看该作者 我觉得不是这样。 两者越差越远的原因,就是要做好卖的gal比作好卖的轻小说成本高,而且体验的成本也高,就这么简单。 读轻小说我可以一目十行扫过去,大概了解剧情就行了,GAL呢?你都C过去配音不听了?对话旁白立绘不看了? GALgame通一条个人线可能要将近一天——这个时间足够你看完一部甚至两部24集的半年番。 举个类似的例子,手机游戏现在在世界游戏圈占比越来越高,中国甚至已超过半壁江山。 这不是因为手机游戏比主机PC上的游戏更优秀。论画面、论剧情、论音乐——哪个手游能比得上3A大作? 但是在移动端,大家可以花五分钟就玩儿一把,不用回家抽出七八个小时才能好好体验游戏快乐。 北京烤鸭是卖不过麦当劳的。 注释 喵了个喵,咪 23.00节操 优秀回复 链接到点评
sizzflior 发布于七月 29, 2018 分享 发布于七月 29, 2018 · 只看该作者 其实对于娱乐媒体带来的感官体验我有个“维度”的概念,比如就小说来说只能通过文字来传达所有信息,所以这种体验是“一维”的,而像是动画或者gal这种,不仅能够通过文字传递信息,音乐(声音),画面表演等也可以传达很多信息,综合起来就是“三维”的综合体验,在我看来多维体验的媒体肯定是要比单维体验媒体有优势的,要不然为什么很多漫画或者小说都想动画化,因为动画的宣传力要比小说或者漫画强很多,这就是媒体优势。 倒不如说正是gal因为具有媒体优势才可以一直苟延残喘到现在,如果单比剧情,很多小说可以暴gal几十条街,但由于gal本身媒体的特性更容易让人接受,所以即使在剧情方面弱一些,其他方面也还可以弥补,就比如很多人可能喜欢某某画师的画风,就冲着画风玩家就会买游戏的账。 楼主说的gal匠味很重其实是在说现在gal的商业化气息严重,很多剧情套路化,人物模板化,所以玩起来没有什么新意。但是正因为这样才可以让公司稳定赚到钱,换皮看起来很low,却是公司能够稳定赚钱的办法,毕竟能够像A社那样不断搞创新风险太大,一般公司可能一作失败就要面临倒闭。 在我看来gal这个市场虽然会因为上述原因而萎缩,但是绝对不会消失,毕竟只要有市场需求它就会出现,不管做的有多烂都会有人买单。另外gal也是有进化的可能的,突破点可能在“互动叙事”领域,这个领域研究的是如何让玩家在游玩的时候不断产生新的故事,也就是故事不是事先写出来,而是随着玩家的不同行动而实时产生出来的,这也意味着不同玩家玩会有不同的故事发展,同一个玩家在每次玩的时候也会有不同的故事发展,不过现在这个领域也还停留在概念探索阶段。 注释 喵了个喵,咪 58.00节操 优秀回复 链接到点评
似水而归 发布于七月 29, 2018 分享 发布于七月 29, 2018 · 只看该作者 我觉得应该就是最后那句话的原因吧? 匠气十足,再加上需要的条件比小说高太多 各方面加起来就被比下去了 虽然很多小说也是各种狗血各种套路 但是至少剧情是稍微多样的,有的地方也有不小的爽点 gal...虽然我玩的不多但是一般都是寻求情感的共鸣吧?(拔作不讲先) 而匠气太重的东西很难引起老玩家内心的波动 既不爽,又没感情的链接 总的来说就输了呢 1 链接到点评
blwy777 发布于七月 29, 2018 分享 发布于七月 29, 2018 · 只看该作者 都是文学大佬,字数一堆看得我都觉得专业用语不一样了。 blwy777收和谐资源时被小萝莉围观良心发现失去-2节操 链接到点评
查理兔 发布于七月 29, 2018 分享 发布于七月 29, 2018 · 只看该作者 你这是突然诈尸了嘛?gal很多因为其容量,没法上移动平台。虽然有吉里吉里,可毕竟那个是盗版移植,没法提高游戏出售量。像星之梦等的移动平台的官方移植或者石头门的手机版或许是个选择?毕竟小说在很多地方都方便看 链接到点评
夜之墓 发布于七月 29, 2018 作者 分享 发布于七月 29, 2018 · 只看该作者 我去当小说家了好不——恩,节操变低了很多!!! 最近我一直在摸鱼,如果不是因为买黄油感觉节操有压力才不会冒泡... 随便一提,不给我一千节操评分吗?笑~ 链接到点评
織田上総介 发布于七月 29, 2018 分享 发布于七月 29, 2018 · 只看该作者 emmm。。。其实轻小说界现在也日薄西山了吧,同质化严重且情节睿智现在都快成通病了,日式都和维护世界和平(手动滑稽)。至于日常业界药丸,我觉得现在的业界太倾向于重视剧本而忽视游戏性,不过话虽这么说如果是垃圾的游戏性可能还不如没有(捂脸)。。。 链接到点评
查理兔 发布于八月 1, 2018 分享 发布于八月 1, 2018 · 只看该作者 于 2018/7/29 于 PM10点05分, 夜之墓 说道: 我去当小说家了好不——恩,节操变低了很多!!! 最近我一直在摸鱼,如果不是因为买黄油感觉节操有压力才不会冒泡... 随便一提,不给我一千节操评分吗?笑~ 想让咱看到就老老实实左下角quote回复啊只有缺节操了才想到公园想要1K就给我发个精华贴出来。 链接到点评
夜之墓 发布于八月 1, 2018 作者 分享 发布于八月 1, 2018 · 只看该作者 3 小时前, 查理兔 说道: 想让咱看到就老老实实左下角quote回复啊只有缺节操了才想到公园想要1K就给我发个精华贴出来。 ——我现在每天都需要码很多字阿,我已经转职成为小说家了,实在没有精力再去搞别的事情了,摊手! 链接到点评
推荐贴