FatOtakuOrz 发布于九月 26 分享 发布于九月 26 · 只看该作者 我感觉比较常见的一种情况是进入个人线以后,其他角色的存在感突然降低到不自然的程度,所以大概会从这一点着手来评判 FatOtakuOrz 获得了红包 30.85节操 FatOtakuOrz在偷偷前往歌姬住处要签名的时候偶然碰到了管家123,被罚款-4节操 链接到点评
xiaohanpi 发布于十月 21 分享 发布于十月 21 · 只看该作者 对于我来说,要具体分类 如果是拔作,我觉得画风占70,剧情10,人设10,音乐10,比如炎孕 对于非拔作作品,如果是以轻松快乐为导向的作品,画风40,剧情20(不能太崩),人设30,音乐10,比如ASa社的寄恋 如果是以剧情为导向的作品,剧情+人设80,画风10,音乐10,比如脏翅膀 如果是带点养成的,剧情+人设60,画风30,操作10,比如圣诞之吻 如果是SLG这种需要大量操作的,剧情+人设50,画风20,操作30(要好上手啊),比如天结 xiaohanpi 获得了红包 9.33节操 链接到点评
649849 发布于十月 27 分享 发布于十月 27 · 只看该作者 首要还是剧本,剧情好才是真的好,然后是人设,角色塑造,画风这些,关系到能不能喜欢起来某个角色,再然后就是音乐了,能恰到好处地播放合适的音乐能有锦上添花的作用。 649849 获得了红包 19节操 链接到点评
cheesefound 发布于十一月 6 分享 发布于十一月 6 · 只看该作者 交给心,感受作品的情感表达。 也是因为这样感觉GAL的鉴赏力有随时间逐渐提高,以前读不下去的《交响乐之雨》前段时间也能打完了。 链接到点评
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