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【讨论】如果让你来评判Galgame,你会从哪些点入手?


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我感觉比较常见的一种情况是进入个人线以后,其他角色的存在感突然降低到不自然的程度,所以大概会从这一点着手来评判

FatOtakuOrz 获得了红包 30.85节操

FatOtakuOrz在偷偷前往歌姬住处要签名的时候偶然碰到了管家123,被罚款-4节操

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  • 4 周后...

对于我来说,要具体分类:Genshin_Paimon_005:

如果是拔作,我觉得画风占70,剧情10,人设10,音乐10,比如炎孕

对于非拔作作品,如果是以轻松快乐为导向的作品,画风40,剧情20(不能太崩),人设30,音乐10,比如ASa社的寄恋

如果是以剧情为导向的作品,剧情+人设80,画风10,音乐10,比如脏翅膀

如果是带点养成的,剧情+人设60,画风30,操作10,比如圣诞之吻

如果是SLG这种需要大量操作的,剧情+人设50,画风20,操作30(要好上手啊),比如天结

 

xiaohanpi 获得了红包 9.33节操

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首要还是剧本,剧情好才是真的好,然后是人设,角色塑造,画风这些,关系到能不能喜欢起来某个角色,再然后就是音乐了,能恰到好处地播放合适的音乐能有锦上添花的作用。

649849 获得了红包 19节操

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  • 2 周后...
  • 2 周后...

剧本占据50%、60%吧,别的都是虚的,当然谁不希望美术能好点,但很多经典游戏该玩还是一样玩,剧本不好什么都白搭。剧本后面就是角色的塑造,然后是音乐吧,音乐能在暗地里传达更多的信息,对场景氛围感的塑造以及通过音乐体会到人物的情绪,再就是画风了,只要有个好剧本且画风别太崩就行,倒不是说我不在意画风,但确实要我选择二流的剧本+一流的画风,那我还是愿意选择一流的剧本+三流的画风吧。

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