daydream0 发布于八月 6, 2018 分享 发布于八月 6, 2018 · 只看该作者 纯文本的看剧情跟人物塑造;RPG类的看系统跟剧情 daydream0 获得了红包 16.51节操 链接到点评
zhthtth 发布于八月 10, 2018 分享 发布于八月 10, 2018 · 只看该作者 我最主要的要求是剧本,只要剧本非常优秀,哪怕是屎一样的系统我也照玩不误。 还有提到系统和游戏性的话,那不得不提A社和E社了。 凭良心讲,无论是兰斯系列还是战女神系列,在剧情上其实并算不上有多么的出彩,但它们那别具一格的系统给它们加分太多了。 zhthtth 获得了红包 9.14节操 zhthtth路过听到路过酱的歌声,不小心被路过的鸡仔绊倒,受到了路过酱的赔偿金4节操 链接到点评
お龍さん 发布于八月 11, 2018 分享 发布于八月 11, 2018 (已修改) · 只看该作者 剧本》人设》好拤》系统 八月 11, 2018,由baiyunlong0525修改 お龍さん 获得了红包 10.29节操 链接到点评
秋葉° 发布于八月 14, 2018 分享 发布于八月 14, 2018 · 只看该作者 GAL:剧情,CV(emmm一言难尽),人设(只要不是特别猎奇的),配乐(个人感觉能烘托气氛就OK)。 RPG:系统,剧情,配乐。 秋葉° 获得了红包 12.91节操 链接到点评
perishable 发布于八月 15, 2018 分享 发布于八月 15, 2018 · 只看该作者 首先先看畫風吧 畢竟第一印象頗重要的 再來我會看的是人物的性格介紹 敝人蠻討厭那些嬌氣過重的女主之類的 然後看劇情的主要分類 像是ntr阿 純愛阿 等等之類的 不過血腥什麼的通常回直接被刷掉就是了 最後玩過一遍去看個別人發的心得 說不定能看出點不一樣的感覺。 perishable 获得了红包 7.33节操 链接到点评
天真✪ω✪ 发布于八月 15, 2018 分享 发布于八月 15, 2018 · 只看该作者 主要还是要看剧情设计的怎样吧,毕竟玩gal的主要目的是享受故事,不过有时候人设不讨喜让人实在带入不了还是会影响体验的,bgm其实只要不是过于让自己感到不合适一般也不会在意,至于系统我的要求其实已经简单到了只要不是那种老gal不能有足够多的存档点让你去享受慢慢探索之外,一般的都行,当然可以给自己的某个存档点打上注释以及系统本身有个continue方便紧急退出那肯定会默默加点分。当然最后还有原画CV也会因为遇到自己喜欢的就稍稍加点好感。 天真✪ω✪ 获得了红包 5.39节操 链接到点评
tolerate 发布于八月 21, 2018 分享 发布于八月 21, 2018 · 只看该作者 人物好不好看 界面设计方面的话有窗口页,设置页,鼠标,文字框 剧情 人设 bgm切入得好不好 大概这些吧 tolerate 获得了红包 10.59节操 链接到点评
kkkk 发布于八月 21, 2018 分享 发布于八月 21, 2018 · 只看该作者 个人认为剧本有决定性的作用,然后就是画风 kkkk 获得了红包 16.23节操 kkkk去十三円神社塞钱,没想到被十三当成小偷结果被斩手.-3节操 链接到点评
t23412334 发布于八月 28, 2018 分享 发布于八月 28, 2018 · 只看该作者 剧情 立绘是主要的 其他的 操作方式 BGM 细节处理?? 总之影响一个游戏的好坏不能只看大方面啊,也要注重体验啊。 t23412334 获得了红包 6.34节操 链接到点评
yuora 发布于九月 4, 2018 分享 发布于九月 4, 2018 · 只看该作者 剧情和画风感觉最重要了,其中SD感觉也挺重要,之前推野良皇女,当中的SD让人一下子兴致全无 剧情在前期最好要吸引人,否则感觉在后期的重心前就会失去动力 BGM在高潮部分最有感觉其他就是在画面衔接中的流畅度 系统应该居于最后吧,现在的系统多数挺友好的 总体上感觉 画风(CG>立绘>SD>BG)30% 剧本(前期铺垫>后期高潮) 40% BGM 20% 系统 10% yuora 获得了红包 13.53节操 链接到点评
弧线摇篮 发布于九月 5, 2018 分享 发布于九月 5, 2018 · 只看该作者 评判GAL什么的,又不是专业人士没那资格。。。 弧线摇篮 获得了红包 0.64节操 弧线摇篮穿越到里区后,遇见了一只九尾狐狸,完成了她交付的汉化任务后被抚摸.4节操 链接到点评
a2554137 发布于九月 5, 2018 分享 发布于九月 5, 2018 · 只看该作者 怎么说呢,感觉人物的性格很重要吧,塑造一个好的角色,真的是会有人格魅力的 a2554137 获得了红包 5.71节操 链接到点评
無花火 发布于九月 7, 2018 分享 发布于九月 7, 2018 · 只看该作者 神作一定就要剧情好么,我并不觉得。 如果一个游戏剧情你感觉非常扯淡或者就是看不懂,但是你玩着的时候因为某些系统玩得特别爽,难道你就会放弃这个游戏了么? 再说神作这个观念主观意识真的太强了,因为Gal本身游戏性就很差,所以基本都是靠着剧情人设来吸引玩家,所以玩家判断一个游戏是不是神作的要素大部分都是剧情。可是剧情这种东西,本来就是萝卜青菜各有所爱,有的人喜欢重口,有的人喜欢纯爱,让这些玩家相互安利各自认为的神作肯定不会有什么好的反馈。 但是如果像是兰斯这样的游戏,我觉得剧情反而不是那么重要了,只要告诉我我应该去打败谁,我按照路线游戏也会觉得很快乐啊,因为战斗系统本身做得也很出色。 所以在我看来,一个游戏是不是神作就是能不能让我爽到。单纯的Gal剧情再好也很难让我像初中那个时候刚接触游戏那般感动了,所以好的剧情+好的游戏性+快乐我觉得才算是神作。 無花火 获得了红包 7.61节操 链接到点评
沢御 发布于九月 29, 2018 分享 发布于九月 29, 2018 · 只看该作者 如果是gal的话肯定是剧情最优先考虑,其次是游戏性 cg这方面我觉得并不重要,gal在steam上的标签可是叫做“视觉小说”的,评判一部小说的好坏并不在于其插画的精美与否 沢御 获得了红包 6.76节操 链接到点评
水墨la 发布于九月 30, 2018 分享 发布于九月 30, 2018 · 只看该作者 排名分先后 文本剧情 画风 音乐 还有汉化的水平吧 大概没了。 水墨la 获得了红包 3.45节操 链接到点评
coolonlin 发布于九月 30, 2018 分享 发布于九月 30, 2018 · 只看该作者 讓我爽不爽吧,不管是劇情、畫面、音效、人設、感情、系統,只要有一,觸到爽點,就玩得下去 coolonlin 获得了红包 4.56节操 链接到点评
tt514360368 发布于九月 30, 2018 分享 发布于九月 30, 2018 · 只看该作者 画面,人设,剧情(凌辱加分,纯爱扣分),音乐 你说的系统人性化是什么?纯文字的GAL系统有区别吗。 tt514360368 获得了红包 0.05节操 链接到点评
ivany 发布于九月 30, 2018 分享 发布于九月 30, 2018 · 只看该作者 作品的劇本仍然是打分的基準 必須要作到能夠打動人心才能謂之為神作 否則就只是良作 佳作 ivany 获得了红包 17.15节操 链接到点评
时间丶微荡 发布于十一月 5, 2018 分享 发布于十一月 5, 2018 · 只看该作者 主要还是剧本吧,毕竟剧情一般都是很长的,如果剧情不是很好,估计也玩不到后面 时间丶微荡 获得了红包 4.96节操 链接到点评
彼颜 发布于十一月 5, 2018 分享 发布于十一月 5, 2018 · 只看该作者 我因为平时情报关注的比较少,人设对上眼了就会去了解,简介看着舒服就会入手,然后就是游戏的系统,剧本,声优,配乐的话不怎么在意,不过要是有比较棒的bgm也是一个加分项 彼颜 获得了红包 9.53节操 链接到点评
水壶123 发布于十一月 13, 2018 分享 发布于十一月 13, 2018 · 只看该作者 剧情,画风,游戏性。能满足前两个的话游戏性不足也可以忍 水壶123 获得了红包 1.69节操 链接到点评
lidadawo 发布于十一月 20, 2018 分享 发布于十一月 20, 2018 · 只看该作者 我个人首先当然是看剧情先,第二就是画风,其他的只要过得去就不会扣分! lidadawo 获得了红包 9节操 链接到点评
ff7cccloud 发布于十一月 27, 2018 分享 发布于十一月 27, 2018 · 只看该作者 个人喜好 剧情》游戏性》画风》音乐》人设 ff7cccloud 获得了红包 16.81节操 链接到点评
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