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大家对 一些高自由度游戏有什么看法?


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于 ‎2019‎年‎3‎月‎17‎日 于 AM12点41分, creepper 说道:

啊啊啊啊,按mc的标准?我想是没有吧……

那个……打上各种奇怪mod的少女卷轴算不算黄油……

算,都可以算.jpg

不过说起来,那个游戏内容太大了,一听就很麻烦最后还是没有选择去玩

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自由度高的游戏,实际上一般是沙盒类游戏或是走路模拟器那种,比如前者代表mc后者代表梦日记那样的,现在市面上好多游戏为了吸引人明明支线几乎没有顺序几乎固定还是都会打上自由度高的幌子至于是不是真的高还是只是单纯省去了引导或是提示嘛,你懂得。

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其实适当的难度引导是应该的

但是没有明确的指示或者过多的难度引导就不对了

Milk64玩游戏因为手残被BOSS虐杀,大喊“这火我不传了!”,结果在路过的一名修女帮助下顺利通关。1节操

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7 小时前, 伊夫洛尔 说道:

由于晕3D很多游戏都玩不了,最后玩过的算是开放世界的游戏大概是PSP上的龙士传说?只要不空洞就是好游戏(雾):a11:

晕3d比喝醉酒还难受...不过有一定概率是因为fps太低导致的...

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于 2019/3/27 于 PM6点15分, jHentai 说道:

自由度不意味着空洞啊,很多时候都需要堆砌细节才能把开放世界堆充实的,只是搭个架子会很无聊,参考阿育的很多游戏。

土豆的好多小游戏还是很赞的啦。。。

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于 2019/3/27 于 PM6点18分, 血色丿黎明 说道:

我更喜欢那种可以任意时间做主线的游戏,而且同时还有很多不少有趣的小支线的就更好了:mx027:

玩这种不是都得小心翼翼的躲过主线先把支线做完免得支线关闭了?

creepper玩游戏因为手残被BOSS虐杀,大喊“这火我不传了!”,结果在路过的一名修女帮助下顺利通关。3节操

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1 小时前, creepper 说道:

土豆的好多小游戏还是很赞的啦。。。

土豆创意还是有的呀,就是游戏没有完成度,一到中后期重复度上来了就各种无聊。。。

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3 分钟前, jHentai 说道:

土豆创意还是有的呀,就是游戏没有完成度,一到中后期重复度上来了就各种无聊。。。

那些啊。。当风光片看就解决了~

creepper目睹该饮使用黑魔法和萌懒签订契约使其成为了妹妹,得到2节操并碎了一地

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5 分钟前, creepper 说道:

能自己参与的风光片,多好,像在旅游一样~~~

观光途中顺便掌握了中世纪史,美国历史,罗马历史,埃及历史。。。

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