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大家对 一些高自由度游戏有什么看法?


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5 小时前, creepper 说道:

1代的钓鱼系统啊~~新装备还是得去买,但它可以钓出现有的装备的强化版。。+1+2这样的。。。由于这个系统。。。游戏全程有了新装备由于强迫症都要sl几把强化一下。。。。玩这游戏女M全收集不是一个大目标吗。。。。

 

女M有些很强的,反正越强的女M加的属性也越多,相当于装备一样的,装上幸福兔兔在遇上幸福兔兔那不知道会有多幸福,直接至少升3级。钓鱼系统的话,按照你这么说的话那没有钓鱼系统更好了呗,你只要随着故事进程打怪,基本都会有强化,只不过我觉得这强化没什么用,加的属性太少了,反正到后面会换掉。加点的话可以先把速度加满,在说其他的属性,男主的话之后就加魔防和魔攻比较好吧,女一就加冲击率和耐性之后多的加防御,女二加冲击率,暴击率,连击率,女三和女二差不多,女四如果你把它当辅助玩就加魔防和耐性和防御,如果当输出那就像女二那样玩,只不过我是建议当辅助去玩。

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1 小时前, Lemon丶云 说道:

女M有些很强的,反正越强的女M加的属性也越多,相当于装备一样的,装上幸福兔兔在遇上幸福兔兔那不知道会有多幸福,直接至少升3级。钓鱼系统的话,按照你这么说的话那没有钓鱼系统更好了呗,你只要随着故事进程打怪,基本都会有强化,只不过我觉得这强化没什么用,加的属性太少了,反正到后面会换掉。加点的话可以先把速度加满,在说其他的属性,男主的话之后就加魔防和魔攻比较好吧,女一就加冲击率和耐性之后多的加防御,女二加冲击率,暴击率,连击率,女三和女二差不多,女四如果你把它当辅助玩就加魔防和耐性和防御,如果当输出那就像女二那样玩,只不过我是建议当辅助去玩。

恩。。。有时间我去玩玩看~~

不过1代也是蛮好玩的,回头补一下应该没有错~

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1 小时前, dumbguyhk 说道:

黃油的目的也不就是為了沖一波,自由度太高了反而感覺阻礙了這個最終目標,要是有翻譯的話那還勉強可以接受,但沒翻譯的話怎麼玩呢到處都能走但又不知道要做什麼的,浪費時間。黃油還是做好黃油的元素,沒必要把自己弄成大作遊戲一般的格式。:YangTuo_t:

,自由度不就意味着有更多的h吗:huaji:

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10 小时前, 雨轩yooo 说道:

高自由度的游戏必须要设计的很严谨,能让玩家在做主线的同时可以体验其他内容

严谨嘛,理论上什么游戏要是能做到严谨都不会太差的啊,说的严谨的黄油,要数媚肉~严谨到几乎各个结局都能互相补充剧情让人了解事情的真相~而已难得的是不会因为剧情的需要人物在不同的线中行为表现不一样,甚至每一个h场景都是有意义的~

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于 2019/3/17 于 PM7点07分, creepper 说道:

,自由度不就意味着有更多的h吗:huaji:

覺得這個也得看遊戲吧,問題是很多黃油作者花了太多心機在設計遊戲自由度上,道致了h的畫質水平和一貫性受到了響下降。有些自由度比較高的遊戲的h圖前面做得很好後面不料怎的就變差了,一看就看得出作者沒心機了。

黃油始終還是黃油,在有限的資源及時間下當然最好是不要為了這些不重要的細節而犧牲了遊戲的主菜了。

dumbguyhk在新手区仔细阅读版规时,意外收到来自小小坛娘奖励的5节操。

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6 分钟前, dumbguyhk 说道:

覺得這個也得看遊戲吧,問題是很多黃油作者花了太多心機在設計遊戲自由度上,道致了h的畫質水平和一貫性受到了響下降。有些自由度比較高的遊戲的h圖前面做得很好後面不料怎的就變差了,一看就看得出作者沒心機了。

黃油始終還是黃油,在有限的資源及時間下當然最好是不要為了這些不重要的細節而犧牲了遊戲的主菜了。

按这个说法……拔作就应该是最好的黄油形式了……

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