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大家对 一些高自由度游戏有什么看法?


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高自由度游戏还是要看这个自由度内有多少能有多少事情能做,和做起来有趣不有趣。虽然每次我玩欧美那边的高自由度游戏都是前期很happy,后面就只想速通主线了

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1 小时前, 杀破狼289 说道:

讲道理太高的自由度和太不完善的新手引导加在一起简直就是一场灾难。。。

新手引导不完善很多单线游戏都有啊,也不是高自由度的锅啦

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1 小时前, wyskymoon 说道:

高自由度游戏还是要看这个自由度内有多少能有多少事情能做,和做起来有趣不有趣。虽然每次我玩欧美那边的高自由度游戏都是前期很happy,后面就只想速通主线了

是那种qsp类游戏吗?

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我覺得高自由度的遊戲是優點卻往往被弄成缺點,高自由度是為了讓玩家擺脫制式RPG要你做什麼去做什麼才能體驗遊戲故事,但往往卻被搞成了從A跑到C從C跑到B等無線循環的狀況,而且更別提這中間的距離常常遠到會讓你懷疑人生.....目前我覺得自由度跟耐玩性高的還是MC,整個遊戲就是隨你玩。重要的就是在這之中能自由地發揮你的想像力來建築、遊玩,不會被那些制式化的內容給綁手綁腳的..........刺客奧德賽真香:a13:

 

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14 分钟前, 黑炭 说道:

我覺得高自由度的遊戲是優點卻往往被弄成缺點,高自由度是為了讓玩家擺脫制式RPG要你做什麼去做什麼才能體驗遊戲故事,但往往卻被搞成了從A跑到C從C跑到B等無線循環的狀況,而且更別提這中間的距離常常遠到會讓你懷疑人生.....目前我覺得自由度跟耐玩性高的還是MC,整個遊戲就是隨你玩。重要的就是在這之中能自由地發揮你的想像力來建築、遊玩,不會被那些制式化的內容給綁手綁腳的..........刺客奧德賽真香:a13:

 

那种循环跑的东西怎么能算高自由度。。。。。很多单线游戏的支线任务也是这样的。。。

刺客奧德賽的却真香

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39 分钟前, qes 说道:

一般自由度高的游戏我玩儿起来,通常是到处乱跑,做支线任务,把主线任务丢一边

到处乱跑很大概率碰到主线的~~

creepper不吃不喝三天三夜只为“汉化”某悬赏游戏,搞定后发现居然是要翻译成俄语.-3节操

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别的都好,就怕强迫症,多路线也是…按理说多路线挺好的,内容多嘛,但是反过来说不把所有路线看一遍总觉得亏亏的,需要打二周目什么的还算小事,走的路线根本不想打,比如vb有的霸王线真是虐死了…光看剧情就看不动…

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