Aledov 发布于一月 19, 2019 分享 发布于一月 19, 2019 (已修改) · 只看该作者 个人来说呢,高自由度游戏是将所有选择权都交给玩家,无疑是失败的,毕竟太高自由度游戏性就会相应降低很多呢,就跟主线当支线一样,相比之下,伪·高自由度就要好很多呢,毕竟加入一些半强制的剧情转折会更贴近Emmmm玩家生活呢,而且更加有条理呢,唯一玩过的一款在自由度相当合适的游戏就是神鬼寓言3了 (理直气壮ps:神鬼寓言3可不是小黄油呢) 一月 19, 2019,由Aledov修改 链接到点评
creepper 发布于一月 20, 2019 作者 分享 发布于一月 20, 2019 · 只看该作者 17 小时前, Aledov 说道: 个人来说呢,高自由度游戏是将所有选择权都交给玩家,无疑是失败的,毕竟太高自由度游戏性就会相应降低很多呢,就跟主线当支线一样,相比之下,伪·高自由度就要好很多呢,毕竟加入一些半强制的剧情转折会更贴近Emmmm玩家生活呢,而且更加有条理呢,唯一玩过的一款在自由度相当合适的游戏就是神鬼寓言3了 (理直气壮ps:神鬼寓言3可不是小黄油呢) 不是小黄油?难道是大黄油? 什么?都不是? 那你还敢理直气壮 creepper在路上看到一个蘑菇,捡起时被一个从天而降的木桶击中脑袋,花费了医药费 -1节操 链接到点评
陌路即天涯 发布于一月 20, 2019 分享 发布于一月 20, 2019 · 只看该作者 越自由越好,比如mc,但我感觉mc也没给我想要的畅快感 陌路即天涯在游玩时被热情的工作人员拉进主题公园,在参与游戏之后获得奖励3节操。 链接到点评
Maxchost 发布于一月 20, 2019 分享 发布于一月 20, 2019 · 只看该作者 自由度高的游戏往往并不高,还是要一条线一条线的去打,等级掐死了,谈什么自由度高。( ˘•ω•˘ ) 链接到点评
101BNhentai 发布于一月 20, 2019 分享 发布于一月 20, 2019 · 只看该作者 自由度太高了就需要花费更多的时间去探索,而不是人人都有这个充足时间的。以前时间够的时候我也挺喜欢IG社的的游戏,每次攻略完都觉得非常充足。 链接到点评
silver1 发布于一月 21, 2019 分享 发布于一月 21, 2019 · 只看该作者 我感觉楼主是在说辐射,我经常在跑路时被路人打死,个人认为真正的自由度是玩法自由,光地图广没事干算什么自由,某些国产游戏就是把地图自由和玩法自由混淆起来打炒作 silver1在华山论剑时惨中面目全非脚.-2节操 链接到点评
creepper 发布于一月 22, 2019 作者 分享 发布于一月 22, 2019 · 只看该作者 于 2019/1/20 于 PM6点44分, 101BNhentai 说道: 自由度太高了就需要花费更多的时间去探索,而不是人人都有这个充足时间的。以前时间够的时候我也挺喜欢IG社的的游戏,每次攻略完都觉得非常充足。 ig社主要是他的剧情吸引人,玩法也比较新鲜。。有些作品很蛋疼,明显走偏了,像那个不看攻略就有可能重复打出同一个结局的七凭。。。。 链接到点评
101BNhentai 发布于一月 22, 2019 分享 发布于一月 22, 2019 · 只看该作者 于 2019/1/21 于 PM4点54分, silver1 说道: 我感觉楼主是在说辐射,我经常在跑路时被路人打死,个人认为真正的自由度是玩法自由,光地图广没事干算什么自由,某些国产游戏就是把地图自由和玩法自由混淆起来打炒作 我听你描述的内容感觉孤岛惊魂更加贴切2333,辐射系列其实可探索性还挺强的 链接到点评
白⑨ 发布于一月 22, 2019 分享 发布于一月 22, 2019 · 只看该作者 个人比较喜欢自由度较广的游戏,太大的话智商跟不上,太小的话没意思。。 白⑨在偷偷前往歌姬住处要签名的时候偶然碰到了管家123,被罚款-1节操 链接到点评
zdsaf 发布于一月 29, 2019 分享 发布于一月 29, 2019 · 只看该作者 其实这种高自由度的游戏不应该都是风景越好看越好玩吗,感觉玩老滚时更像是在异世界旅行,巫师也是啊,特别享受这种骑马走遍异世界的感觉 链接到点评
creepper 发布于一月 29, 2019 作者 分享 发布于一月 29, 2019 · 只看该作者 53 分钟前, 明彥 说道: 開放世界的遊戲最怕事件太少 到最後好像不斷迴圈似的 事件少地图大。。。这也不是开放世界的通病。。有些线性游戏也是这样的 链接到点评
creepper 发布于一月 29, 2019 作者 分享 发布于一月 29, 2019 · 只看该作者 8 分钟前, 安静圣诞 说道: 开放世界的游戏,重复度高了也蛮枯燥,感觉就成肝的游戏了。。 重复度的问题啊,不只是开放世界的游戏有啊,大多线性游戏不也是靠肝 链接到点评
无为无知 发布于一月 29, 2019 分享 发布于一月 29, 2019 · 只看该作者 12 分钟前, creepper 说道: 重复度的问题啊,不只是开放世界的游戏有啊,大多线性游戏不也是靠肝 难道练级不是RPG的一部分么.... 是我在网上冲浪吗. 链接到点评
安静圣诞 发布于一月 29, 2019 分享 发布于一月 29, 2019 · 只看该作者 12 分钟前, creepper 说道: 重复度的问题啊,不只是开放世界的游戏有啊,大多线性游戏不也是靠肝 线性游戏好歹流程再走啊,开放世界就可能各种重复的完全不用心的支线任务,做的都觉得累,偏偏我强迫症非要看到就接。。 安静圣诞出去逛街玩被妹纸表白,戴上眼镜一看是恐龙版的.-2节操 注释 霄月 -110.00节操 11连屠版 链接到点评
creepper 发布于一月 29, 2019 作者 分享 发布于一月 29, 2019 · 只看该作者 刚刚, 安静圣诞 说道: 线性游戏好歹流程再走啊,开放世界就可能各种重复的完全不用心的支线任务,做的都觉得累,偏偏我强迫症非要看到就接。。 支线的重复主要看制作有没有花心思了,线性游戏我举个例子吧,少公女**这游戏,每做完一个主线任务就会刷出几个支线,而这几个支线永远只是相同的内容在重复,只是地点上少有变化而已……不停丢东西的老奶奶,一直酗酒的老人家等等,玩到后面连碰都不想碰 creepper和寒幼藏在半夜盗取清禾的传国玉玺时,无意中挖出了清禾祖传的3DS,卖出手后获得了奖励4节操 链接到点评
creepper 发布于一月 29, 2019 作者 分享 发布于一月 29, 2019 · 只看该作者 11 分钟前, 无为无知 说道: 难道练级不是RPG的一部分么.... 是我在网上冲浪吗. rpg的乐趣之一就是在于练级刷材料,不过像e社有些游戏除了练级之外还要凹点就十分受不了了 链接到点评
ARCHER3RED 发布于一月 29, 2019 分享 发布于一月 29, 2019 · 只看该作者 于 2019/1/10 于 PM11点36分, creepper 说道: 金庸玩了好多遍了,那个设计的蛮合理的,但是不知你有没有玩过那些改版的金庸群侠。。。我几乎玩不懂 金5的爱与死里面一些支线很有意思 比如林平之切丁丁之后可以勾引铁面 ARCHER3RED路过听到路过酱的歌声,不小心被路过的鸡仔绊倒,受到了路过酱的赔偿金2节操 链接到点评
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