creepper 发布于二月 27, 2019 作者 分享 发布于二月 27, 2019 · 只看该作者 2 小时前, 333879 说道: 有些高自由度的游戏规则中都有会平衡机制 平衡机制?具体是指什么? 链接到点评
creepper 发布于二月 27, 2019 作者 分享 发布于二月 27, 2019 · 只看该作者 12 分钟前, jingicp 说道: 没有时限的话高自由度还不错,如果有各种限制说实话还是别高自由度了 有时限的高自由度游戏?有这样的游戏吗? 类似生存类的游戏那样? 链接到点评
秘密妈妈咪 发布于二月 27, 2019 分享 发布于二月 27, 2019 · 只看该作者 高自由度的最高境界也就跑团了吧,然鹅跑团里随便给跑团成员一个任务,又随便扔到一个场景中去,希望团能跑的好那只有期望主持人和成员都饱经风霜,骚中带稳吧。 各种娱乐方式也是要循中庸之道,在规则、方向和自由中寻找平衡才好吧(中庸) 链接到点评
creepper 发布于二月 27, 2019 作者 分享 发布于二月 27, 2019 · 只看该作者 7 分钟前, 秘密妈妈咪 说道: 高自由度的最高境界也就跑团了吧,然鹅跑团里随便给跑团成员一个任务,又随便扔到一个场景中去,希望团能跑的好那只有期望主持人和成员都饱经风霜,骚中带稳吧。 各种娱乐方式也是要循中庸之道,在规则、方向和自由中寻找平衡才好吧(中庸) trpg门槛太高…… 规则就是世界观,方向就是主线,自由就是能以各种方式完成任务这样吧 链接到点评
涙尽鈴音響 发布于二月 27, 2019 分享 发布于二月 27, 2019 · 只看该作者 个人比较喜欢线性的剧情,过于自由反而让我不知所措,想看攻略。 ps:说到ig社,我也要点名批评壳少(感觉我不看攻略是绝对找不到那张照片的) 链接到点评
creepper 发布于二月 27, 2019 作者 分享 发布于二月 27, 2019 · 只看该作者 1 小时前, 涙尽鈴音響 说道: 个人比较喜欢线性的剧情,过于自由反而让我不知所措,想看攻略。 ps:说到ig社,我也要点名批评壳少(感觉我不看攻略是绝对找不到那张照片的) 壳少还算好了,七凭才是根本不可能完成的任务 链接到点评
秘密妈妈咪 发布于二月 27, 2019 分享 发布于二月 27, 2019 · 只看该作者 题外话,拔作自由度太高是不是意味着体量太大,体量太大不就意味着要花很多时间,不就跟“拔”的主题相悖了吗 链接到点评
涙尽鈴音響 发布于二月 27, 2019 分享 发布于二月 27, 2019 · 只看该作者 1 小时前, creepper 说道: 壳少还算好了,七凭才是根本不可能完成的任务 当初玩七凭,我看见自由行动这个系统的时候头就大了,然后直接找的攻略,所以怨念没这么深。 壳少一开始sl打了好久,实在不知道少了哪里才去找的攻略。 链接到点评
creepper 发布于二月 27, 2019 作者 分享 发布于二月 27, 2019 · 只看该作者 2 小时前, 秘密妈妈咪 说道: 题外话,拔作自由度太高是不是意味着体量太大,体量太大不就意味着要花很多时间,不就跟“拔”的主题相悖了吗 没人会对拔作有这种要求吧 拔作就得迅速的进入主题的啊 链接到点评
creepper 发布于二月 27, 2019 作者 分享 发布于二月 27, 2019 · 只看该作者 1 小时前, 涙尽鈴音響 说道: 当初玩七凭,我看见自由行动这个系统的时候头就大了,然后直接找的攻略,所以怨念没这么深。 壳少一开始sl打了好久,实在不知道少了哪里才去找的攻略。 我当时玩的快不行了,找攻略。。。还经常看错行动顺序。。。。 链接到点评
秘密妈妈咪 发布于二月 27, 2019 分享 发布于二月 27, 2019 · 只看该作者 30 分钟前, creepper 说道: 没人会对拔作有这种要求吧 拔作就得迅速的进入主题的啊 所以rpg型的就很矛盾啊,虽然我挺喜欢rpg型的 链接到点评
creepper 发布于二月 27, 2019 作者 分享 发布于二月 27, 2019 · 只看该作者 17 分钟前, 秘密妈妈咪 说道: 所以rpg型的就很矛盾啊,虽然我挺喜欢rpg型的 rpg型的拔作。。。这种小品级别的作品总觉得rpg部分是在浪费时间。。。。 链接到点评
涙尽鈴音響 发布于二月 27, 2019 分享 发布于二月 27, 2019 · 只看该作者 2 小时前, creepper 说道: 我当时玩的快不行了,找攻略。。。还经常看错行动顺序。。。。 对对,后来我是做一项删一项 链接到点评
creepper 发布于二月 27, 2019 作者 分享 发布于二月 27, 2019 · 只看该作者 17 分钟前, 涙尽鈴音響 说道: 对对,后来我是做一项删一项 现在想想真是中了邪灵,是什么使我坚持下去的。。。。。 链接到点评
jingicp 发布于二月 28, 2019 分享 发布于二月 28, 2019 · 只看该作者 17 小时前, creepper 说道: 有时限的高自由度游戏?有这样的游戏吗? 类似生存类的游戏那样? 有,这种游戏一般是时间触发事件的游戏,当然要是像学习机上的英雄传说那样时限几乎等于不存在那也还好 链接到点评
creepper 发布于二月 28, 2019 作者 分享 发布于二月 28, 2019 · 只看该作者 7 小时前, jingicp 说道: 有,这种游戏一般是时间触发事件的游戏,当然要是像学习机上的英雄传说那样时限几乎等于不存在那也还好 是指某些事件发生后就再也进去该区域这种类型吗? 英雄传说?它有出过FAMICOM 版的? 链接到点评
creepper 发布于二月 28, 2019 作者 分享 发布于二月 28, 2019 · 只看该作者 11 小时前, Shironaus 说道: 比起高自由度我更想玩高剧情随即度 自由度高并不是说剧情就一定要缩水啊 链接到点评
Shironaus 发布于二月 28, 2019 分享 发布于二月 28, 2019 · 只看该作者 2 小时前, creepper 说道: 自由度高并不是说剧情就一定要缩水啊 (´_ゝ`)并不是单指剧情整体,我说事件的随机性 链接到点评
creepper 发布于二月 28, 2019 作者 分享 发布于二月 28, 2019 · 只看该作者 18 分钟前, Shironaus 说道: (´_ゝ`)并不是单指剧情整体,我说事件的随机性 事件随机性?没有这种东西存在吧??? 都是设计好了什么条件会触发什么事件。。。。。 随机也就是暗怪,宝箱,要不就是地图重新随机生成。。。更坑的就是e社那些升级成长值 creepper约寒幼藏出去郊游,结果被放了鸽子,只好抓住鸽子煲汤,小鱼路过喝了一口点了个赞并扔下5节操 链接到点评
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