转跳到内容

关于沙盒游戏


推荐贴

发布于 · 只看该作者

各位喜欢沙盒游戏还是线性流程?

虽说沙盒普遍自由性高,但偌大的地图只有几只孤单的野怪点缀,跑路的过程消耗大量游戏时间,总觉得有种大而无当的感觉。

相反线性游戏虽然难以反映玩家的意志,但无疑故事更加紧凑,也更符合逻辑。

窃以为沙盒贩卖的是一个世界,而这个世界应以设计好的逻辑独自运行,而且可以由玩家的干涉而改变。

这样的游戏...有没有呢?

发布于 · 只看该作者

我也是个新人,玩到现在也基本没遇到第三种游戏,也是遇到最少类似的游戏。

沙盒游戏过于自由容易失去目标,让人不太想继续玩下去

过于硬核大世界观的带不动/玩不动容易劝退

我还推荐一款游戏巫师,符合你的大致要求

顺便说一下我还是喜欢线性流程,因为过于自由更容易让我找不着头脑。

发布于 · 只看该作者

巫师3大概能符合你的要求,现在的沙盒普遍逃脱不了重复和单调,老滚5之所以能活这么久就是因为mod不断的延伸他的可变性,但巫师3这样每一个选择都会真实的反应在世界中,并且支线牛逼疯了的游戏还是蛮少的。

发布于 · 只看该作者
16 分钟前, eg13 说道:

巫师3大概能符合你的要求,现在的沙盒普遍逃脱不了重复和单调,老滚5之所以能活这么久就是因为mod不断的延伸他的可变性,但巫师3这样每一个选择都会真实的反应在世界中,并且支线牛逼疯了的游戏还是蛮少的。

:mx040:然而昆特牌泯恩仇

发布于 · 只看该作者
1 分钟前, 16°C 说道:

我比较喜欢有主线的沙盒游戏,剧情我所欲也,自由亦我所欲也

:mx051:剧情也随你所欲的沙盒……是指剧情走向可选吗

世界atlast在游玩时被热情的工作人员拉进主题公园,在参与游戏之后获得奖励3节操。

发布于 · 只看该作者
1 小时前, civcom 说道:

各位喜欢沙盒游戏还是线性流程?

虽说沙盒普遍自由性高,但偌大的地图只有几只孤单的野怪点缀,跑路的过程消耗大量游戏时间,总觉得有种大而无当的感觉。

相反线性游戏虽然难以反映玩家的意志,但无疑故事更加紧凑,也更符合逻辑。

窃以为沙盒贩卖的是一个世界,而这个世界应以设计好的逻辑独自运行,而且可以由玩家的干涉而改变。

这样的游戏...有没有呢?

:mx040:我现在是接触的游戏越觉得MC简直是个传奇了

发布于 · 只看该作者
5 分钟前, 16°C 说道:

可以这样理解

:YangTuo_t:那还行,如果是剧情完全自己设计的那是真的打着灯笼都找不着了

世界atlast目睹该饮使用黑魔法和萌懒签订契约使其成为了妹妹,得到2节操并碎了一地

发布于 · 只看该作者
6 分钟前, 世界atlast 说道:

:YangTuo_t:那还行,如果是剧情完全自己设计的那是真的打着灯笼都找不着了

不过实际上由于我晕3d所以其实没玩过大部分沙盒游戏,喜欢大多是一些2d游戏比如饥荒太吾这样的

发布于 · 只看该作者
16 分钟前, 16°C 说道:

不过实际上由于我晕3d所以其实没玩过大部分沙盒游戏,喜欢大多是一些2d游戏比如饥荒太吾这样的

:mx040:2D我可能只玩过泰拉瑞亚,饥荒的话总觉得……画风比较奇特玩久了脑壳痛

发布于 · 只看该作者

开放世界和沙盒游戏不知道算不算一个东西啊

我个人感觉开放世界不好做 但我超级想玩的……

无奈电脑性能不行 玩玩模拟器上的RPG还勉强行吧……

发布于 · 只看该作者

好像没这样的游吧,但是沙盒雷的游戏,GTA5不错,一直都很高人气,就是因为太多人买了,什么时候才出GTA6啊!!!:YangTuo_g:

|wond0r在动漫资源区买下了无路的本子,结果在回家路上被警察叔叔查获,失去了-3节操

  • 攸薩锁定了本主题
游客
此主题已关闭。
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款