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画风v剧情v游戏性!!


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你去玩以前的经典游戏,放在现在画风完全不能看,但你还是能玩的下去是为什么?画风只是加分项而不是必要项目

一款游戏最起码的游戏性一定要保证,剧情不好评价,一些游戏抛开剧情就是粪游戏。一些类型的游戏剧情一定要保证

最强哈尼在语音区一展歌喉时,遇到了路过的管家星探123,受邀加入歌姬团并获得了7节操的打赏。

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果然是各佔1/3
劇情重要(因為小菜雞喜歡看劇情
畫風重要(畫風不好很大影響遊玩人數(雖然不是說全部但有一定的影響
(如果是HG的話畫風真得很重要,難道想一邊玩一邊撸
看到一個撸不起來的畫風真得很難撸下去阿

遊戲性重要(都說是遊戲了遊戲性當然很重要拉w
以上這些是小菜雞會比較看重的主因
以上為不專業解說
想嘴請嘴小力點小菜雞會怕怕:YangTuo_Y:

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30/65/5  

如果100分是总体 画风至少到及格线 毕竟第一吸引人的就是画风(说着我个人觉得画风哪怕不算太好 但是只要能贴合剧情人设就很不错了)

剧情65分 要我做的话肯定是以剧情为主 毕竟我还是属于那种剧情为王道的思想

个人还是觉得画风是吸引人的第一步而剧情才是决定会有多少人能够继续“抓住”自己的玩家 

游戏性5分主要还是考虑到是做文字GAL 一般纯文字的GAL 游戏个人认为游戏性高的并没多少(←大概是你自己的偏见.jpg)

与其说是给低了不如说是我觉得纯文字GAL游戏性也给不到多少去 

其实三项分配主要还是看自己想要做什么游戏(比如你让我搞个R18黄油我当然是直接给你95/0/5 大家冲就完事了)

 

 

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:mx077:这个果然是看类型以及是否有r18要素吧?

每个类型的游戏都有自己独特的地方,分配分数也有一个上限与下限,总不能让一个act游戏性很低吧~

(毕竟是在gal区,我就说说我心目中的gal好了。)

虽然有点不好意思,但我玩的gal不太多(在这方面是个萌新!)

但如果说我来制作的话,果然剧情40画风40游戏性20吧?

毕竟gal大多数都是文字游戏,只要剧情和画风好对玩家来说,游戏性自然而然也就上去了。

当然如果可能的话我希望可以三者都满分

注释
喵了个喵,咪 喵了个喵,咪 12.00节操 优秀回复
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画风70-X/剧情29+X/游戏1

大概这样吧,如果说的是galgame的话。

画风肯定是第一的,galgame基本只有图片和文字,文字在观感上没太大区别,那么画风就非常重要了,画风好才能吸引人,画风不好的游戏直接吃灰。

剧情的重要性感觉没画风那么大,毕竟还有很多CG战士游戏都不下只下CG的。不过剧情的重要性也不小,神作和拔作的区别就在剧情上彰显吧。所以X越小,越偏向拔作。

游戏性嘛,感觉大部分galgame都是一个游戏性,1分。

 

如果是正经游戏的话。

游戏

不需要解释,游戏性碾压一切。

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小孩子才做选择,当然是全都要了

所以做个一个平衡

画风:审美是很主观的问题,33

剧情:你希望买插画送厕纸吗?33

游戏性:游戏没游戏性请考虑其他载体,33

留下最后的1

dante1222在新手区仔细阅读版规时,意外收到来自小小坛娘奖励的5节操。

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