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想玩的游戏出现评价两极化的話


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黄油这东西,别信别人的评价。如果非要以评价为准的话,那评价两极化的游戏才最好玩。

或者可以说,评价两极化才是神作的标准。

以主观体验为主的东西不存在所谓的客观评价,而人也不是能做出客观评价的纯逻辑生物。所以你看到的好评里除了这个游戏真正优秀带来的好评,还有一半左右是没有审美能力的跟风玩家打的好评;你看到的差评除了这个游戏确实不好玩带来的差评,还有一般左右是出于嫉妒、酸葡萄心理、唱反调找存在感带来的差评。用简单的说法来说,一个差评不多的游戏只能说是中庸,因为连黑子都没兴趣去黑。

然而这并不是主要问题。主要问题在于:你能否以自己的判断力去判断一个游戏是否能让自己感觉优秀,而不依赖于那些你不认识的人评判的统计数据?这就是思考能力和阅历的问题了。玩了几时部游戏的人自然会在心里有个大致的框架,明白什么游戏最适合自己;而刚接触这类游戏的人往往没有这样的框架,而会被那些众说纷纭的“神作”“烂作”影响判断力和价值观。

这也是我为什么极力抵制和蔑视“十二神器”、“十二魔器”的原因。

要是极端一点的话,我会说出【连批评空间、bangumi等网站的评分都没有任何参考意义】的言论。但这个说法只适合于阅历相对丰富, 已经形成自我判断力的玩家,普通玩家看看一笑而过就好。

注释
ZERC ZERC 99.00节操 说得好!
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27 分钟前, 2672464687 说道:

一个玩纯爱的人会喜欢ntr吗?不会吧

那倒不一定,我一直有个观点是:每个人对于游戏类型的喜恶都不是固定不变的,甚至每一秒都可能不一样。喜欢的游戏类型看当时的心态和气氛罢了。不过对于普通人来说,确实中规中矩并不极端的评论有更高的参考价值,主要集中在各种质量中上等的萌系作品上,这种也比较适合新人玩:mx059:

長谷川まなつ抓到了盗链的熊孩子,受到了环姐的嘉奖7节操。

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