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聊聊自己喜欢的老番


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推荐贴

发布于
5 分钟前, 媚仙狐 说道:

第一部说实话 一直到决斗城市才算是有了最初的对战雏形 真要是按照一开始的规则怕不是谁能编谁赢 哈哈 毕竟一开始很多人都不知道对面卡牌的效果 反正我怎么说怎么是喽

规则其实是科乐美团队在做 他们也要考虑很多东西 不过归根结底还是想赚钱 所以你觉得他卡片太多 他觉得你看我卡这么多 你还得氪啊 最初牌的青眼好像当年就值百万还是千万日元了 说到底是为了赚钱才衍生出的游戏

第二部开始主要不是口胡了 是开始印卡 虽然第一部也有印卡 但是毕竟第一部的时候没有系统规则 第二部就是我打不过了 赶紧印张卡出来 当然剧情上的印卡基本上就是配合科乐美那边出的新卡骗钱用的

二部的最主要问题还是配角塑造吧

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发布于
3 分钟前, 八六二零 说道:

十代的棕色水母头还是很低调的,相比于其余的主角(海星螃蟹番茄什么的)很普通了

是啊,九呆的发型已经是历代主角里最正常的了

发布于
3 分钟前, 八六二零 说道:

而且后期的二十代加长水母头(指长鬓角)也是十分戳我,到现在这个发型在我心里都能排到高分

不过整个gx也就塑造了十代这一个成功角色了··

  • 3 周后...
  • 1 个月后...
发布于
21 小时前, YXM 说道:

老番的话,猫和老鼠算不算:mx027:

话说我还在B站上看到有猫和老鼠的合集,一连看了好多集

没想到一集只有6分钟啊?小时候以为一集有很长时间

:NEKOMIMI_PARADISE_8:浓缩才是精华呀!毕竟是拿过奥斯卡奖的动画作品

你今天来看也完全不觉得有什么过时不足的地方呢

发布于
1 分钟前, YXM 说道:

是的,永远的经典:YangTuo_2:

但是小时候真的觉得一集好长的啊,也许是时间观念不一样?

应该是这样啦

也有可能是内容量足的原因吧(。・ω・。)ノ♡

发布于
1 分钟前, YXM 说道:

是的,永远的经典:YangTuo_2:

但是小时候真的觉得一集好长的啊,也许是时间观念不一样?

应该是这样啦

也有可能是内容量足的原因吧(。・ω・。)ノ♡

Kris Dreemurr玩游戏因为手残被BOSS虐杀,大喊“这火我不传了!”,结果在路过的一名修女帮助下顺利通关。1节操

发布于
7 分钟前, YXM 说道:

想想也是,猫和老鼠相比现在的动画,节奏快,内容丰富

那时候做一部动画可太困难了,也没有电脑什么的,画面都要一帧帧画

所以这也限制了一集的时间不能太长吧

猫和老鼠本身就不像向着动画做的,而是向着艺术品做的

比如说bgm的应用…

发布于
2 分钟前, YXM 说道:

没记错的话不少bgm都使用了名曲

而且剧情和bgm的贴合简直完美

让人分不清究竟是为了剧情写了bgm,还是为了bgm设置了剧情

应该是掐着bgm发展剧情的吧(〃ノωノ)

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