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大家是什麼時候踏入寶可夢的旅途呢!


推荐贴

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1 分钟前, DDD0325 说道:

那个剧情很棒呢

最大的槽点就素摄影师出现了www

你看過啦

:mx051:

話說你不覺得黑白版的飛雲市超棒的嘛

軍事肥宅出去逛街玩被妹纸表白,戴上眼镜一看是恐龙版的.-2节操

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5 分钟前, 軍事肥宅 说道:

你看過啦

:mx051:

話說你不覺得黑白版的飛雲市超棒的嘛

咱停留时间最多的城市之一,npc太多了……

飞云道馆的设计很有意思呢,甜甜的感觉www

通关后总觉得好像在飞云市有什么东西要做,完全回忆不起来!

:wn004:

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1 分钟前, DDD0325 说道:

咱停留时间最多的城市之一,npc太多了……

飞云道馆的设计很有意思呢,甜甜的感觉www

通关后总觉得好像在飞云市有什么东西要做,完全回忆不起来!

:wn004:

記得是跟神獸有關

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22 分钟前, 軍事肥宅 说道:

這個作者,是看天元突破看太多了吧

:b6:

其實神奇寶貝的本本軍宅也喜歡呢

:b11:

阿,好像有點歪了,聊回來,口球喜歡那一代阿

以前玩的多應該是開始有夢幻?的那個版本吧。。。不記得名字了。。。實在太多版本了。。。

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55 分钟前, DDD0325 说道:

军宅哥早安,答案已经无所谓啦,游戏已经吃灰了……

唉,但是好是要考究一下

飞云市一共有5个码头,设计原型是人的手指。按顺时针排列依次是拇指码头、游船上船处、第一码头、联合码头和自由码头。

由码头(日文︰リバティピア,英文︰Liberty Pier)是道馆街对面的码头,在《黑/白》中,这里发出的船前往自由庭园岛,需要自由船票才能登船。城市中央的三个舞者之一会出现在这里。

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50 分钟前, 軍事肥宅 说道:

唉,但是好是要考究一下

飞云市一共有5个码头,设计原型是人的手指。按顺时针排列依次是拇指码头、游船上船处、第一码头、联合码头和自由码头。

由码头(日文︰リバティピア,英文︰Liberty Pier)是道馆街对面的码头,在《黑/白》中,这里发出的船前往自由庭园岛,需要自由船票才能登船。城市中央的三个舞者之一会出现在这里。

码头有五个吗!

这么嗦确实很像手哦……

:b6:

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17 小时前, 軍事肥宅 说道:

原來喜歡玩迷宮嘛,但是軍宅只玩正作呢(汗,你喜歡迷宮那一點,迷宮是寶可夢為主軸嘛

:b6:

剧情上优秀N倍。尤其是空探和超迷宫。

玩法方面比正作也更好,虽然技能平衡性方面有些不足。

PM正作的剧情,不说也罢,感觉一直都是那个套路,仅仅换了角色外设和名字。

作为培养对战型游戏,不是太喜欢那种靠“秒”的游戏。

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16 小时前, 六月雪 说道:

剑盾加起来9.8分,,,

我是听说的,甚至比不过山寨手游

没了全国图鉴,只有400个,据说通关后会加到600个。

没有图鉴就不能进入。

也就是说,几乎相当于把前作的PM砍掉了一半。说是为了加强演出效果。

然而嘛,还是没变就是了。

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27 分钟前, 子之半 说道:

没了全国图鉴,只有400个,据说通关后会加到600个。

没有图鉴就不能进入。

也就是说,几乎相当于把前作的PM砍掉了一半。说是为了加强演出效果。

然而嘛,还是没变就是了。

然而我还是听不懂,毕竟没有玩过:mx072:

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57 分钟前, 子之半 说道:

剧情上优秀N倍。尤其是空探和超迷宫。

玩法方面比正作也更好,虽然技能平衡性方面有些不足。

PM正作的剧情,不说也罢,感觉一直都是那个套路,仅仅换了角色外设和名字。

作为培养对战型游戏,不是太喜欢那种靠“秒”的游戏。

空探很棒呢~

虽然主角和正作一样都素个不会嗦话工具,但素剧情上非常感人~

开局选角色花了很长时间答题hhh

:wn001:

发布于 · 只看该作者
57 分钟前, 子之半 说道:

没了全国图鉴,只有400个,据说通关后会加到600个。

没有图鉴就不能进入。

也就是说,几乎相当于把前作的PM砍掉了一半。说是为了加强演出效果。

然而嘛,还是没变就是了。

《Pokemon Delete & Cut》!

骂完记得买.jpg

:NEKOMIMI_PARADISE_8:

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5 小时前, DDD0325 说道:

空探很棒呢~

虽然主角和正作一样都素个不会嗦话工具,但素剧情上非常感人~

开局选角色花了很长时间答题hhh

:wn001:

相对来说,超迷宫的主角就丰满多,搭档也CP感十足,只可惜完成度较低。通关后看到很多剧情被砍的痕迹。

 

5 小时前, DDD0325 说道:

《Pokemon Delete & Cut》!

骂完记得买.jpg

:NEKOMIMI_PARADISE_8:

我不打算交智商税。

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18 小时前, 子之半 说道:

剧情上优秀N倍。尤其是空探和超迷宫。

玩法方面比正作也更好,虽然技能平衡性方面有些不足。

PM正作的剧情,不说也罢,感觉一直都是那个套路,仅仅换了角色外设和名字。

作为培养对战型游戏,不是太喜欢那种靠“秒”的游戏。

你這麼説,軍宅都想玩了,確實正作都是差不多的套路呢

:a11:

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