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关于最新汉家松鼠的《部落与弯刀》些许评价


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老实说给这个分数够不错了

让我来评的话给总评2/10吧 

这个游戏的设计理念和水平基本就是30年前的水平 简直像没玩过游戏的一代人闭门造车出来的东西

先说最让我蛋疼的技能设计吧 2个头槌这种破事都不叫事了 技能本身设计的就没什么特色 基本全是什么二段斩 阿尔法突袭红色涂装版 阿尔法突袭PLUS 阿尔法突袭蓝色涂装

猛猪(后2段不能控制方向是哪个憨憨想出来的设定?)断空斩之类的  总之就是技能设计的实在没什么意思 早几十年传奇的技能组都比这个有点意思和玩头

然后就是稀烂的战斗表现 2020年了 居然有需要等平A后摇结束才能放的小技能 我玩个野兽血脉要等那慢腾腾A完一下过一秒才能放个技能 差不多我A完一次放下个技能需要2秒 绝了

还有点名某个职业的老牛WQ二连 这W能有个1秒多前摇 出手直接不撞南墙不回头 一撞就是1/3个地图 我真是服了 给恶心坏了 还有那什么幻刃的职业 也有2个不能选定距离 碰到人不停下的技能 好家伙 干撒撒不行快乐第一名 亚索都比你克制 )

莫名其妙的击飞系统 拜托 这游戏的画面表现和4399一样 咱能别搞这个吗 模型飞在空中真的很难看 你要搞控制效果就不能弄个正经眩晕吗 别和我说他们打算弄个狂风绝息斩?

还有敌人的弓兵那鬼畜的散枪兵 分头逃跑 拜托 敌人跑可以 你们知不知道你们设计的角色很僵硬啊 平A都能空的知不知道啊 角色没什么正经追击手段知不知道啊 每次开局打山贼土匪之类的我就想把设计师的马给卸了 纯恶心人

某些技能放的时候头上会有技能名 土味字体土味表现效果 好家伙 我在玩页游?

说到这个 某职业的按说是追击敌人用的鬼爪 范围拖拽敌人到身前 居然NM有长达1秒的前后摇 大哥 你们都抄那么多游戏的要素了 去隔壁DNF学一下现成的鬼泣鬼影鞭拉人效果不行吗 你这是拉人还是罚站啊?(不过说起来整个动作系统都这样 都是站神流)

而且还有头顶台词 (过来吧) 

那一刻我觉得我真的是在玩幼儿园小朋友的游戏

 

这战斗系统我觉得是没救了 不是EA阶段能解释的事了 就是烂 烂根里了 除非和FF14一样把游戏推倒重来

 

至于核心玩法这个事 基本属于硬抄 我就不评价什么了 能抄的像点人样就行 目前来看属于形似 神就差点味  NM的自由开放的地图我居然还要守时间点去完成主线 上班呐?

尴穿天际的主线 额 这家的剧情一向就这水平了 当没看见算了 过

装备系统简直设计成一个笑话 莫名其妙的前缀(强力的属性全是固定属性 前缀成了个笑话) 廉价到泛滥的全体%属性导致游戏平衡成了笑话  动不动一个戒指衣服25%全体血量 某些装备甚至35%全血量  

你只需要摇几个队友 然后人均25%全体血量全体暴击%X3 然后进了战斗挂机按加速看戏就行了 进图400%全体血量 难度真实笑话   感觉装备属性设定的拿捏和一般人上小学1年级一样 爽就完事了 不考虑平衡

装备数量少就绕过他了 EA阶段挡箭牌

说到装备就说到这个憨憨耐久度系统 不论是1级破烂布衣还是12级顶尖戒指都是50耐久 中后期打一场保底掉个7 8点耐久 

然后我和你说 你有3个这样的装备 你有3-7个队友每人3件 你烦不烦?  部落与铁匠?这耐久系统设计纯恶心人的 就为了让玩家消耗点修理用的资源和浪费时间?

这是单机游戏不是网游 别恶心人了

还有部落的设定 老实说 莫名其妙 我是没体会出什么大漠风情感觉就是生搬硬套  我甚至怀疑使他们立绘太丑了没办法只能套个这样的皮美其名曰部落风格显得美术风格不那么差劲

还有其他问题我想起来再说

对了 上上版本之前 他们甚至不知道经验石。属性药不能批量使用 后来才加上

犯这种低级错误 要不就是制作组是30年前穿越过来的 想不到这种便利性设定 要不就是他们自家的人连10分钟都舍不得去玩下自家的游戏体验一下

多周目体验不说了 纯笑话 人家多周目都是多不同的剧情玩法甚至装备和角色系统 这2周目 加了点数值完事 

游戏系统全靠抄 玩法全靠搬 真的很难给这游戏一个像人的评价 如果说这游戏能值56块的话 那我觉得十几年前的小游戏【狂扁小朋友】卖224块一点都不过分

 

 

 

,由hmzxiao修改

hmzxiao和寒幼藏在半夜盗取清禾的传国玉玺时,无意中挖出了清禾祖传的3DS,卖出手后获得了奖励5节操

注释
苍云静岳 苍云静岳 10.00节操 nice 吐槽
雪染 雪染 30.00节操 优秀回复ww,跟楼主一样多点配图奖励会更高哦ww
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