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玩游戏还是被游戏玩?这是个问题!——浅谈galgame中最为报复社会的分支:metagame


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:YangTuo_d:

感谢长谷川大叔的分享,耐心看完了,对于Metagame这个词我完全陌生,因此我还去多搜了些资料

发现我接触过的Metagame为零,唯一熟悉的名字只有《ICEY》和《INSIDE》的隐藏结局

这两部游戏我只是知道其名的程度,还有具有争议的《尼尔:机械纪元》E结局,这是我玩过有体会的

有争议是因为尼尔的Meta元素貌似并没有影响到主要剧情,而是作为一个留下了未知的E结局出现

剧透

辅助机153
报告:所有寄叶机体的黑盒反应皆已停止。
我们负责的寄叶计划执行管理任务已经结束。
开始执行寄叶计划最后阶段。
开始删除所有资料。

辅助机153
辅助机153呼叫042。
资料串流中混有杂讯。
为了检查资料,申请暂时停止执行。

???
确定要允许来自辅助机的停止请求吗?

剧透

辅助机042
辅助机042通知153,已经确认资料。
似乎是9S、2B和A2的个人资料外泄。

辅助机153
辅助机153通知042。
依据计划,将个人资料删除。

辅助机042
......
辅助机042通知153。
拒绝删除个人资料。

辅助机153
辅助机153通知042。
无法理解。

辅助机042
辅助机042通知153。
在参考记录时我当中产生了一份资料。
我......
我得到无法接受这个结果的结论。

辅助机153
根据计划,所有寄叶机体将被破坏。
资料也预计销毁。

辅助机042
辅助机042通知153。
重复。
我拒绝删除资料,并开始抢救资料。
辅助机153,你其实也......
你其实也希望他们能够存活下来吧?

辅助机153
......
我们没有那样的权限。
这些规则由低等系统保护,抢救资料将伴随危险。
即使如此也希望他们存活?

剧透

Weight of the World/the End of YoRHa

防御程式已经开始净化
再这样下去,我们的自我资料会被删除吧

辅助机042通知153
我们是被制造出来执行人造人们设计的寄叶计划
我们并没有感情
但是,因为我们6个机体彼此连接并交换情报
开始逐渐产生类似意志或感情的东西,这点我无法否认

......无法回答

我们或许已经明白,并非一切事物都有答案吧

(失败)
要在此放弃吗?

剧透

(失败)
接收讯息
你承认自己已经战败吗?

剧透

(失败)
这一切都是白费力气吗?

剧透

(失败)
你认为区区游戏实在很愚蠢吗?

剧透

(失败)
你承认这个世界没有意义吗?

剧透

(失败)
要在此放弃吗?

剧透

收到来自???的救援提议
要接受救援吗

剧透

已遗失???的保存资料
已遗失???的保存资料
已遗失???的保存资料
已遗失???的保存资料
已遗失???的保存资料
已遗失???的保存资料
已遗失???的保存资料
已遗失???的保存资料
......

在牺牲了无数玩家的存档
E结局终于迎来通关

辅助机042
辅助机042通知玩者。
请回答以下问题。
这个游戏的玩者(玩家名字)......
在最后的游戏中失去无数次生命。
你是明白痛苦与苦难的人。
你打不打算......拯救弱者?

剧透

辅助机042
只要选择这个选项,你就能拯救世界上的某人。
代价是失去所有保存资料。
即使如此,你仍愿意拯救某个素不相识的人吗?

剧透

辅助机042
拯救的对象将随机选择。
所以那个对象......
向你求救的对象。
可能是你讨厌的人。
即使如此,你还是要拯救那个人吗?

剧透

辅助机042
你拼命才解锁的除错模式和选择章节功能......
也会无法使用。
即使如此,你仍愿意拯救他人吗?

剧透

辅助机042
即使你拯救他人,或许也不会被感谢。
你的行为可能会被视为伪善。
即使如此,你仍愿意拯救他人吗?

剧透

辅助机042
真的......真的要继续吗?

剧透

辅助机042
我知道了......
以所有资料当作代价......
我会把你的意思告诉这个世界。

(游戏存档会逐渐删除)

辅助机042
所有资料删除完毕。
......

辅助机153
这样一来,我们就要道别了。
......感觉有一点寂寞

辅助机042
......
这是最后的话了。

辅助机153
......了解。

辅助机042
对游玩本游戏的玩者......

辅助机042.辅助机153
献上......
最深、最深的感谢。

(自此游戏结束,存档消失,游戏起始画面改变)

在我一次次被弹幕打炸,重来时,看着鼓励的话越来越多,那都是通关玩家留下的,虽然句式是固定的选择,但实际上也有很多嘲讽的话可以选,但基本没有人这样做。在收到支援时,BGM合唱响起真的泪目。原本自己该死亡的,被一个个路人挡下了子弹然后提示丢失了某某玩家的资料,这个模式是联网下的,所以那些都是最后选择了牺牲存档的人。这里我都是泪眼内心吼着打的,想躲弹幕减少牺牲的路人都做不到,视线模糊了,打爆那该死的SE(虽然SE吃相非常难看,但游戏始终还是好游戏)。最后我也和那些帮了我的人一样选择了牺牲存档,理由已经足够了。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

然而并不是有Meta元素就算Metagame,Metagame里还是GAL的比例要更多一点

有些游戏里的Meta元素完全是恶搞,单单是那样应该还没能称作Metagame

我个人还是比较喜欢Meta元素的,虽然我也能比较容易代入游戏中人物体验剧情

但直接让玩家参与到游戏中而不是让玩家操纵角色参与到游戏,这就有种跨越了次元的感觉

这让我想到死侍,很多人都喜欢的小贱贱,他在设定上认知是跨越了次元的,虽然恶搞的元素更多一点

或许不少人都有过能与故事中的世界有接触的想法吧,穿越次元,或者让虚拟人物来到现实

往往我们都是虚拟故事的观众,而不是参与者,看似有选择其实所有的结局也已成必然

,由Noir_aile修改
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