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CHAOS:CHILD - 真实和虚幻之间


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以下内容均涉及前言不搭后语的剧透,介意者请勿点开 (

CC比起科学幻想系列前三作来说其实是一个很大的颠覆,虽然机器人笔记我只看了动画 (

剧透

前三作的巅峰是石头门估计是大多数人的共识,前三部的主角也都是经历了各种波折,但是最后好歹还是到了HE

其实要比过程惨烈,我觉得西条拓巳和冈部伦太郎其实并不逊色 (

西条拓巳是原版自己的复制品,真实死宅,被初次袭来的新世纪疯狂和幕后黑手疯狂迫害,公开处刑(社会意义),妹妹被断手,自己最信任的梨深立场又不单纯,还好最后还是拼上人生的全部(字面意义),放弃了做人(通过自己的能力将自己化为了某种意义上不死的存在),最后打败了苦大仇深的幕后黑手,最后是原版拓巳死亡,梨深终于和西条拓巳幸终,七海的手经由原版拓巳复原,虽然为了回归正常人西条拓巳的能力也被封印,所以chaos head的tv版拍的就不知道是个什么玩意,瞎jb魔改程度和11eyes的tv版有的一拼 (

石头门的话传播范围远大于混沌头,而且tv版剧情是按照游戏来的,伦太郎目睹了嘟嘟噜次数不详的死亡之后,为了拯救她,牺牲了各人理想的未来(某特工情况比较复杂),还间接杀了红莉栖,最后才回到了最初的世界线,结果又被告知这线上会有三战。。。如果没有铃羽、未来的自己和嘟嘟噜推一把的话,命运石之门线也是不可能的

回到chaos child,时间是chaos head nova的6年后(无印是7年后),宫代拓留,自称情报强者,玩家赐号情强哥,实则坐拥后宫的废宅一个,他是西条拓巳的大粉丝,因为上述的西条拓巳在世论眼中是先被诬陷成新世纪疯狂的犯人,然后一举翻盘,洗清嫌疑外加抓到他们眼中真犯人的牛人(虽然与真正幕后黑手的决战以及人类牧场计划大众完全不知道),然后他的青梅竹马士力架叫他阿拓(没记错的话梨深叫西条拓巳也是阿拓),这人一开始完全就是个看热闹不嫌事大的,甚至因为疯狂再临而欣喜若狂,因为自己追查这些事件的话,说不定能和自己的偶像办到同样的事?

但是随着事件的展开,拓留被疯狂打脸,自己和伙伴们的人身安全岌岌可危,到最后自己的义妹居然被自己的挚友做成了礼物盒人(没错,就是被很多缺德经常玩的非实在梗)。

然后在谈主线前先提一嘴某些支线结局,即使在各个支线中,也是没有真正的ge的,所以你看看,这作的总体基调。。。板上钉钉的be就不提了,乃乃那看似无限美好的ge。。。但是不要忘记那时区域性妄想并没有解开。。。华的支线里拓巳也出来走了个过场,提到了love chu chu之后的一些事情,和没玩过前作的玩家稍微解释了妄想能力的原理。

主线接下来拓留的遭遇不比拓巳好多少,由于反派的诬陷被警察追捕,幕后黑手居然是自己最信任的养父,,在和养父的最终对决上,靠着妄想士力架(具体详见游戏),从养父的妄想牢笼中逃出,亲手结果了他,然后才发现这是士力架安排的成为英雄剧本——斩杀幕后黑手,消除嫌疑,收获赞誉。。。到这里为止和chaos head的剧情都有着异曲同工之妙。然后选项出现了

1.成为英雄    2.承担一切,牢底坐穿

在如此良好局面下,选第2的人怕不是脑子有病,自己拿命换来的结局是坐牢?

但是拓留好歹还是有成长的,虽然并非自己所愿,但由自己愿望而生,为实现自己愿望而活的士力架确实犯下了不可饶恕的罪行。杀死父母、杀死不相关的人、杀死义妹,全部都是为了拓留,所以自己不承担上所有责任也说不过去吧。激战的最后,拓留赋予了士力架新生,自己选择了背上所有的锅。然后最后一个支线结局出现了,士力架重塑失败,带着拓留远走高飞。

如果是已达成条件的话就可以进入TE,失去记忆的士力架从大导演变成了一个普通、善良的女孩,因某些原因要和大魔头宫代拓留一起行动,找到解除区域性共同妄想的钥匙,然后在他们原就读学校,也是chaos child征候群患者收容所的隐藏房间里发现了所需的装置,也发现了本作的最终boss——和久井修一,这货和拓留打了个赌后就放过了他们一行,最终chaos child征候群消失,拓留在坐牢前和士力架最后的见面和对话。。。还是留待各位自己去品吧 (

silent wind bell——さよなら 愛しい 大切な人 どうか”幸せに”

据说cc还有后日谈小说,我还没看,psv上的续篇貌似是各女主的幻想love love过激scene和久野里澪觉醒能力后把和久井打成残废的主线构成

我在cc中感受最深的反而是成长吧,其实这一点我觉得科学幻想系列每一部都有体现,只是cc可能是体现的最出彩的一部。拓留从一个把别人都当成情弱的情强哥,最后承担一切,给予士力架救赎,和和久井打赌自己绝对不会再用妄想能力,都表明他已经成长了,不会再止步不前了,虽然牢底坐穿外加一群后宫干等确实有点那啥

我自己是觉得cc的质量是和石头门有的一拼的,虽然方向性不同

引用萌娘百科的话,科学冒险系列的核心思想是:拯救世界的不是英雄,而是宅 (

这个系列虽然有幻想要素,但是正经的科学要素塞的极多,甚至辞典里还给每个出现过的专有词汇做了解释,虽然要像游戏里面那样应用肯定是做不到的 (

本来只想想说两句,结果这字数敲出来我自己都没想到。。。有兴趣的大佬们欢迎入坑这个系列,应该会有愉快(?)的体验?

,由关羽云长修改
注释
薄荷猫 薄荷猫 1.00节操 去单独发帖啊www
查理兔 查理兔 1.00节操 去单独发帖啊喂!
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25 分钟前, ZERC 说道:

超 大 型 安 利 贴。

看来Science Adventure同好不止我一个啊。

毕竟这系列真的是不错,如果我入坑没有碰到当年那些好作品说不定也不会这么沉迷 (

但是如果想补齐全系列还是需要买台psv或者ps4。。。毕竟萝卜笔记只有ps平台有,只是cc续篇的话貌似switch也有?

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11 分钟前, ZERC 说道:

Science Adventure的出彩之处主要还是开发团队真正的理解宅这个群体,不是单纯的呆在家里,也不是由衣冠不整这些stereotypes所定义,而是一种共通的精神,身份认同和以大量繁杂知识为基础的知识体系。

PS:PS4模拟器到时候可以救世,我们就不用专门买PS4补全全系列了。就是按照现在的开发情况至少2021年中期才能堪用。【悲】

 

这模拟器最好快点出 (

毕竟现在各家厂商越来越倾向于只出主机版了。。。没记错的话5pb好像有几部游戏就是这样搞的,还有Key的summer pockets的增强版,叶子的传颂系列(其实可以追溯到白2完全版),说不定galgame哪天集体自我阉割一起叛逃到主机orz

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