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剧情,cg,游戏性哪个更为重要。


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1 分钟前, 余暇的魔王 说道:

如果说卖相的话肯定是cg吧...除非剧本冒险有各种雷作前科不然基本影响降低不了销量...

但拿个人来说果然是游戏性本身最重要?就算日语看不懂但有些游戏能让我玩的相当快乐,然而某些剧情佳作配上乏味的游戏系统真的只是让人想无愧于已经花出去的时间想快点结束...cg在个人眼里最低倒不是说cg不重要而是某种意义上有没有cg的游戏其实对个人而言没什么影响,标准大概是cg不让人反胃地步即可当然没有cg就谈不上什么反胃不反胃:YangTuo_Y:虽然这个见解可能和我性欲降低了有关,不过一个游戏如果剧本素养不行废话连篇cg再好我也会直接卸载,游戏性同理,只是刷刷刷就变得根本不是游戏而是单纯为了看下个cg或者剧情而机械作业,何苦在游戏里也折磨自己呢

(~ ̄▽ ̄)~225内容新手上路..老村霸了w

Iommi路上捡到一枚勋章,然后把它交给了拍着手跳来跳去喊着“咸鱼”的萌妹子,获得4节操。

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刚刚, liuso 说道:

我肝手游也用模拟器,边肝边用手机看视频

(~ ̄▽ ̄)~有点惬意呀w

不过动作类的手游模拟器就难了吧?W

Iommi路上捡到一枚勋章,然后把它交给了拍着手跳来跳去喊着“咸鱼”的萌妹子,获得3节操。

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刚刚, ytwkl 说道:

反正我肝手游就开四个分屏,三个挂游戏,一个看视频

(~ ̄▽ ̄)~哈哈,咱肝一个就受不了了,而且手游基本都是手机上肝的w

Iommi收和谐资源时被小萝莉围观良心发现失去-3节操

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