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【Galgame嘉年华.6th】兰斯夏日祭大门(导览手册&反馈有奖)


由喵了个喵,咪添加的消息

点!击!打!开!导!览!手!册!看!更!多!奖!励!项!目!

剧透
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Galgame嘉年华.6th(夏日祭) 导览手册
(活动时间:2020.7.12~2020.9.12)

摩西摩西~

一年一度的夏日祭来了哦~:SS02:

本次夏日祭口是兰斯主题呢喵(小声):wn007:

(听听音乐吧~活动项目还在补完中~)

  引用

本活动可获得大量节操奖励,但需要注意:
1.不可违反版区及论坛规定;
2.发帖标题必须加入【Galgame嘉年华.6th】【夏日祭】或【兰斯】等字样;
3.发帖活动建议在主题内复制粘贴下列图文链接内容(10节操)

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↑点击这里,欢乐多多,奖励多多哦~↑

 

  引用

>>大门<<

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公园的大门,在这里可以提供您的反馈。
1.入口-游戏感想:在本帖回复100字以上对兰斯系列Galgame的看法
奖励:10~150节操
2.出口-游玩感想:在本帖回复100字以上对本次嘉年华活动的看法
奖励:10~150节操

  引用

>>园区<<

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公园的园区,在这里可以和他人分享您的体验。
设施体验分享:按小贴士标准格式发表合格主题,类型不限。
奖励:最高500节操/帖(所有合格帖子奖励幅度+10%;加了标题【兰斯XX】,只要不违规且主帖非转载内容在200字以上,则+30%节操(至少+20节操)

  引用

>>亲身体验<<

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休闲与挑战并存,新人与老手同欢。
1.休闲体验:在上帖提交兰斯系列游戏存档下载链接
奖励:30~1760节操

2.挑战自我:在上帖提交兰斯10官方汉化版特种存档下载链接
奖励:50~600节操

  引用

>>夏日祭的谜题<<

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在炎炎夏日里展现出你积累的一切吧。
Gal答题:通过回答问题获取节操。
奖励:0~300节操/期

  引用

>>同人写作<<

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轻量型同人创作活动,快来参加吧~
同人写作:在园区发布一篇同人故事帖子,标题需加上【兰斯同人】字样,使用“探讨交流”分类,字数至少500,每人至多三篇。
奖励:至少100节操

  引用

>>盖楼挑战<<

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大家一起互动,获取更大的财富吧。
盖楼:通过盖起高楼获取奖励,参与者与楼主都能获得(限参与本次夏日祭活动的主题,楼数至少200层)
奖励:100~1200节操,活动结束时根据楼层数获取奖励(每次回帖自带+3节操,不影响下列活动奖励)
细则:

  显示隐藏内容

活动结束时楼层数达到200奖励100节操,达到500奖励300节操(不计入精华计算;楼层数至少200层)

全部活动结束时,盖楼数
第一名:300节操
第二名:250节操
第三名:200节操
第四名:150节操
第五名:100节操


如果楼层超过1000排名奖励翻倍,每个获奖帖里除楼主外贡献楼层数最高的也有100节操奖励

  引用

>>实况直播<<

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记录下游玩过程,和大家一起分享互动吧。
直播:在园区发布一篇直播故事帖子,标题需加上【兰斯直播】字样,使用“实况转播”分类。所有楼主的“直播楼层”均算作主帖,在楼主完成直播或断更1个月时结算。
奖励:100~700节操,首周每天更新1次奖励100节操,坚持一个月每周更新3天奖励300节操,完整直播通关一条线路通关给400~700节操(视难度和表现效果),所有直播奖励仅取最高值。

  引用

>>兰斯的收藏<<

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把兰斯遇到的一切都收集起来吧!
收藏:发布上帖悬赏的兰斯资源,并在上帖回复。
奖励:对应的兰斯游戏资源翻倍奖励。

 

 

由喵了个喵,咪添加的消息
剧透
活动名称 活动内容 活动奖励
大门 感想类活动:
  • 对兰斯系列Galgame的想法(百字以上)
  • 对本次活动的看法(百字以上)
各10~150节操
园区 发帖类活动:
  • 按小贴士标准格式发表合格主题,类型不限
最高500节操/帖
兰斯体验

休闲向:

  • 在特定帖子提交兰斯系列游戏存档下载链接

30~1760节操

挑战向:

  • 在特定帖子提交兰斯10官方汉化版特种存档下载链接

50~600节操

Gal答题

答题类活动:

  • 通过回答问题获取节操
  • 题目类型包含选择、填空、拼图
  • 本活动一共三期

0~300节操/期

盖楼

回帖类活动:

  • 通过在帖子内的互动共同获得大量节操

至少盖楼200层
(视具体情况发放节操)

写作
  • 标题需加上【兰斯同人】字样,使用“探讨交流”分类,字数至少500,每人至多三篇
奖励:至少100节操

↑活动奖励简表

由闇夜の影添加的消息

夏日祭快捷传送门:
活动导览手册/感想活动  游戏体验活动  答题活动

温馨提醒:同样的字数回帖奖励没发帖奖励多,感想内容多的话建议发帖。

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推荐贴

       兰斯10全成就通了,肝硬化了(瘫)。

       二周目基本上是探索其他if剧情打成就收集卡牌了,顺便虐杀了一下以前欺负过我伙伴门的魔人,相比于一周目休闲得多。

       一周目慢慢探索,各种手忙脚乱,被各种反转雷得外焦里嫩。

       游戏最开始,兰斯在荷鲁斯飞船观光旅游(雾)、与希露打情骂俏、调戏萨特拉和加奈美、一如既往地灭了一个boss,抓住妹子准备滚床单(结果滚进了冬眠仓),跟以往的冒险没有多大区别。第一个if线兰斯众在冬眠舱分支那儿一路睡到底(20000 years later~),之后出门发现世界变成了乌贼人的天下,命中了R9的怪人的预言,汉蒂从黑发卡拉变成黑乌贼人,兰斯继续在乌贼人世界冒险(大开杀戒)。

       开局的if线给我一种R10是轻松愉快的冒险的错觉,但是进第二个if线就感觉不太对了,仅仅是睡了两年被放出来,世界已经被魔物统治,前几部一路高歌猛进的兰斯也只能躲躲藏藏小心不被魔军发现,我隐隐约约感到事情有点严重。

       果不其然,兰斯众睡了最低限度时间(五个月)之后出门就发现库鲁库一直在飞船外面等兰斯,回到兰斯城发现自己冒险过的六个国家(卡拉之村算个国吧,嗯)就剩一个还没被魔军染指,其他地方基本上都在💊的边缘,这才拉开了R10的序幕。

稍微感觉轻松一点的也就T1了,准备阶段傲娇兰斯跑去救女儿,顺便教育了一把一遇到紧急情况就变成顽固废物的笨娇帕斯特尔,开始亲子旅游转移卡拉。作战阶段打退了魔军的一波攻势,误打误撞救到了艾蔻特。

       之后的每一回合,不断飙升的死亡率、各国锐减的兵力、源源不断的魔军援军,都让我感到战争的残酷和魔军压境的窒息感,行动次数怎么都不够用,四面楚歌,即使我左支右绌、苦心维持,思考在四个国家里衡量到底支援哪个国家、击退哪个国家的魔人、怎么控制死亡率,还是止不住某个国家的将领为国捐躯,一股挫败感油然而生,尤其是在失误让一个国家灭国了,或者让以前跟自己一起冒过险的伙伴阵亡了的时候,只能带着疑惑和不甘读档。

       觉得一直靠每轮救火+杀魔人就能慢慢拯救世界,结果T6结束,剧情和前面不太一样,小凯抓住了美树和健太郎,杀了他们变成魔王,然后直接飞到兰斯城杀兰斯(终于有反派不等主角团成长起来直接干主角了啊)。我本以为游戏流程就是这么安排的,编好队伍准备迎击魔王,进入战斗界面发现对面的面板完全不是我能抗的,咔嚓一下进了第一个C线结局。

读档T6做了当时觉得多余的任务,救了美树之后T7凯酱倒是没来找我麻烦了,倒是被魔军发现了根据地,不得已转移阵地继续抗争。之后让我奇怪的是不论怎么经营局面,最好也只能进B线,偶尔死亡率没控制住进了C线,怎么都进不了A线结局,让人无比绝望。

       抓耳挠腮了一阵子才回忆起T7有段剧情,巴顿和汉蒂跑到香格里拉发现这里被魔军占领没法启动战争必须的东西,之前我也为了救火没管香格里拉的任务,恍然大悟之后读档回T5老老实实放下其他国家把当时看起来莫名其妙的任务做完。

       终于解锁了T7不一样的剧情,成功保住了根据地,之后经营了一段进入了海线,决战前SL看了和希露、萨特拉、亚基蕾塔、汉子们的剧情,杀了小凯,回城堡办庆功宴。

       我放空脑袋缓解之前一直紧绷的神经,享受战后和谐轻松的气氛,看兰斯和希露打情骂俏,以为R10大概就这样了,拯救了世界的兰斯和希露一起生儿育女寿终正寝,给R1-10的系列一个甜甜的结局。那知道半路杀出来个巴德,弄死了希露,同时美树即将失控变成魔王,荷妮特想代替美树但是承受不住魔王血,兰斯跑去继承了魔王血变成魔王,在暗示兰斯会变成新的恶魔之后黑屏显示达成A结局海线,解锁了第二部。

       我一脸不可思议,为什么好不容易从鬼畜王成长到纯爱王的兰斯就这么变魔王了?!陪兰斯冒险这么多年的官配希露就这么死了?!!我不能接受啊!!!TADA老儿出来寿司啊!!!

       满心不甘地打开第二部兰斯儿女们的健全大冒险边问候TADA边继续推进剧情。推完之后一本满足,抱歉啊TADA,之前错怪你了。

       ED里出The Rance Series的时候,突然意识到做了29年的兰斯系列就这么完了,兰斯的冒险彻底结束了,多年冒险的好友就这么离开了,他的故事也到此为止了,一本史诗就这么完结了,有点意犹未竟,怅然若失。

       这应该是我到现在玩儿过的最棒的系列作了,不愧是业界标杆A社。

       玩法丰富,游戏性还挺强(就是蛮废肝)。10部作品换了8种玩法,上一部还在摇骰子,下一部变SLG了,RPG逛了一圈再玩儿玩儿火纹一样的系统,10部看下来没有觉得单一枯燥的。

       抛开远古作品,CG蛮精美的(我还是比较喜欢鱼介的蓬蓬头和加奈美,织音的其他角色我蛮喜欢),配乐也很棒。很能烘托气氛,也和剧情非常搭,最让我印象深刻的两段就是R8回去看被冰封的希露的时候和铃女之死那一段,音乐一起,催人落泪。

       剧情优秀,世界观庞大又完整。兰斯从R1到R10慢慢成长,路遇各种角色,结下各种羁绊,凭着冒险lv2的技能把利萨斯、自由都市、Japan、塞斯、赫尔曼乃至魔物界都翻了个遍,最后还把大白手下精心制作的系统给毁了,每次冒险都引人入胜。

       角色塑造得很立体。不只是主角团,兰斯冒险遇到的其他人,都各有各的形象,每次冒险结束后在ED和他们分别都有些不舍;在之后的冒险没再出现他们感觉十分可惜,有些怀念;遇到了以前的伙伴有种莫名的欣喜;有些角色的彻底离开更是像失去了一位好友令人扼腕(没错我说的就是铃女!还在餐券剧情里把刀掺进糖里,呜呜呜)。

       可惜还是完结了啊,不知道TADA会不会执笔新作,还是希望以后也能玩儿到这种级别的大作,不过目前开的新系列在我看来都还没达到这种高度,A社加油啊。

      第一次参加论坛的大型活动,有点不知所措。

      以前经常潜水就偶尔签签到、找找资源,没怎么留意过这些活动。再加上以前活动的游戏都玩儿得比较少,没有多少感触。但是这次兰斯系列真的是我最最最最最喜欢的系列作,开了跟兰斯相关的活动我必须要参加。毕竟周围的人都没接触过R系列,拉基友强行安利基友也不吃,开了这个活动之后终于有可以发表感想的地方了,还能和大伙儿一起讨论,心里很舒服。

 

,由Bart修改
忘了写活动感想

Bart在看最新一期的月报时想起以前的月报一时兴起前往整理,发现以前留下的私房钱 9节操

注释
闇夜の影 闇夜の影 160.00节操 游戏感想+游玩感想。
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