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【Galgame嘉年华.6th】兰斯夏日祭大门(导览手册&反馈有奖)


由喵了个喵,咪添加的消息

点!击!打!开!导!览!手!册!看!更!多!奖!励!项!目!

剧透
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Galgame嘉年华.6th(夏日祭) 导览手册
(活动时间:2020.7.12~2020.9.12)

摩西摩西~

一年一度的夏日祭来了哦~:SS02:

本次夏日祭口是兰斯主题呢喵(小声):wn007:

(听听音乐吧~活动项目还在补完中~)

  引用

本活动可获得大量节操奖励,但需要注意:
1.不可违反版区及论坛规定;
2.发帖标题必须加入【Galgame嘉年华.6th】【夏日祭】或【兰斯】等字样;
3.发帖活动建议在主题内复制粘贴下列图文链接内容(10节操)

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↑点击这里,欢乐多多,奖励多多哦~↑

 

  引用

>>大门<<

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公园的大门,在这里可以提供您的反馈。
1.入口-游戏感想:在本帖回复100字以上对兰斯系列Galgame的看法
奖励:10~150节操
2.出口-游玩感想:在本帖回复100字以上对本次嘉年华活动的看法
奖励:10~150节操

  引用

>>园区<<

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公园的园区,在这里可以和他人分享您的体验。
设施体验分享:按小贴士标准格式发表合格主题,类型不限。
奖励:最高500节操/帖(所有合格帖子奖励幅度+10%;加了标题【兰斯XX】,只要不违规且主帖非转载内容在200字以上,则+30%节操(至少+20节操)

  引用

>>亲身体验<<

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休闲与挑战并存,新人与老手同欢。
1.休闲体验:在上帖提交兰斯系列游戏存档下载链接
奖励:30~1760节操

2.挑战自我:在上帖提交兰斯10官方汉化版特种存档下载链接
奖励:50~600节操

  引用

>>夏日祭的谜题<<

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在炎炎夏日里展现出你积累的一切吧。
Gal答题:通过回答问题获取节操。
奖励:0~300节操/期

  引用

>>同人写作<<

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轻量型同人创作活动,快来参加吧~
同人写作:在园区发布一篇同人故事帖子,标题需加上【兰斯同人】字样,使用“探讨交流”分类,字数至少500,每人至多三篇。
奖励:至少100节操

  引用

>>盖楼挑战<<

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大家一起互动,获取更大的财富吧。
盖楼:通过盖起高楼获取奖励,参与者与楼主都能获得(限参与本次夏日祭活动的主题,楼数至少200层)
奖励:100~1200节操,活动结束时根据楼层数获取奖励(每次回帖自带+3节操,不影响下列活动奖励)
细则:

  显示隐藏内容

活动结束时楼层数达到200奖励100节操,达到500奖励300节操(不计入精华计算;楼层数至少200层)

全部活动结束时,盖楼数
第一名:300节操
第二名:250节操
第三名:200节操
第四名:150节操
第五名:100节操


如果楼层超过1000排名奖励翻倍,每个获奖帖里除楼主外贡献楼层数最高的也有100节操奖励

  引用

>>实况直播<<

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记录下游玩过程,和大家一起分享互动吧。
直播:在园区发布一篇直播故事帖子,标题需加上【兰斯直播】字样,使用“实况转播”分类。所有楼主的“直播楼层”均算作主帖,在楼主完成直播或断更1个月时结算。
奖励:100~700节操,首周每天更新1次奖励100节操,坚持一个月每周更新3天奖励300节操,完整直播通关一条线路通关给400~700节操(视难度和表现效果),所有直播奖励仅取最高值。

  引用

>>兰斯的收藏<<

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把兰斯遇到的一切都收集起来吧!
收藏:发布上帖悬赏的兰斯资源,并在上帖回复。
奖励:对应的兰斯游戏资源翻倍奖励。

 

 

由喵了个喵,咪添加的消息
剧透
活动名称 活动内容 活动奖励
大门 感想类活动:
  • 对兰斯系列Galgame的想法(百字以上)
  • 对本次活动的看法(百字以上)
各10~150节操
园区 发帖类活动:
  • 按小贴士标准格式发表合格主题,类型不限
最高500节操/帖
兰斯体验

休闲向:

  • 在特定帖子提交兰斯系列游戏存档下载链接

30~1760节操

挑战向:

  • 在特定帖子提交兰斯10官方汉化版特种存档下载链接

50~600节操

Gal答题

答题类活动:

  • 通过回答问题获取节操
  • 题目类型包含选择、填空、拼图
  • 本活动一共三期

0~300节操/期

盖楼

回帖类活动:

  • 通过在帖子内的互动共同获得大量节操

至少盖楼200层
(视具体情况发放节操)

写作
  • 标题需加上【兰斯同人】字样,使用“探讨交流”分类,字数至少500,每人至多三篇
奖励:至少100节操

↑活动奖励简表

由闇夜の影添加的消息

夏日祭快捷传送门:
活动导览手册/感想活动  游戏体验活动  答题活动

温馨提醒:同样的字数回帖奖励没发帖奖励多,感想内容多的话建议发帖。

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推荐贴

最开始接触兰斯系列玩的就是战国兰斯,说实话可以说是我认为兰斯系列里最难的一部了,当时为了研究各种路线各种兵种和搭配花了大量的时间去研究,贴吧里有一堆达人分享了他们的一周目攻略,然而,战国兰斯是随机系统,下一回合敌人的行动是在回合就已经定下来了,但是下一回合敌人的行动其实是随机的,并不会严格按照攻略走,所以往往会让人很摸不着头脑,按照攻略走打的不对路子,自己玩根本做不到全收集,基本在上面有200个小时了依然做不到全收集,真是苦煞心了。

 

说回整个兰斯系列,它创造了一整套世界观,并每一部作品都是围绕在该世界观下进行发展的,直到兰斯10你能看到大陆+海洋+神+异界+各式各样空间的地图和集合,在我看来目前所有的galgame当中很难做到这一点,这让玩家在熟悉每一部兰斯作品的时候都不会感到陌生,会觉得像是遇到了一个老熟人儿,老朋友,但玩法却推陈出新,又让人很有新鲜感。

 

目前兰斯10 100小时了,还没打出全收集,希望自己能继续努力,另外真的不希望看到这么好的作品完结,内心希望这是假的。兰斯10通完,估计我会再重新从头开始玩一遍吧,希望其他部重制版赶紧出,我买爆。

注释
闇夜の影 闇夜の影 45.00节操 游戏感想。
链接到点评
  • 4 周后...

游玩感想

 

这次活动对我本人来说还是很有意义的,算是给整部兰斯系列的体验划上一个句号吧,打算继续参加后续的答题活动,其他的就不会再冲击了。存档可惜我手里不见了123部重制版的通关存档,少了一些节操hhh。为了去打兰斯10的特殊存档特地肝了两个礼拜,可能确实没啥游戏天赋也就打了个难度17,600多张卡片的存档,感觉兰斯10开局太重要了,开局送个SSR后面就一马平川。

感谢这次SSTM办的兰斯嘉年华,以后如果有感兴趣的嘉年华还会继续参与。

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