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【Galgame嘉年华.6th】兰斯夏日祭大门(导览手册&反馈有奖)


由喵了个喵,咪添加的消息

点!击!打!开!导!览!手!册!看!更!多!奖!励!项!目!

剧透
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Galgame嘉年华.6th(夏日祭) 导览手册
(活动时间:2020.7.12~2020.9.12)

摩西摩西~

一年一度的夏日祭来了哦~:SS02:

本次夏日祭口是兰斯主题呢喵(小声):wn007:

(听听音乐吧~活动项目还在补完中~)

  引用

本活动可获得大量节操奖励,但需要注意:
1.不可违反版区及论坛规定;
2.发帖标题必须加入【Galgame嘉年华.6th】【夏日祭】或【兰斯】等字样;
3.发帖活动建议在主题内复制粘贴下列图文链接内容(10节操)

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↑点击这里,欢乐多多,奖励多多哦~↑

 

  引用

>>大门<<

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公园的大门,在这里可以提供您的反馈。
1.入口-游戏感想:在本帖回复100字以上对兰斯系列Galgame的看法
奖励:10~150节操
2.出口-游玩感想:在本帖回复100字以上对本次嘉年华活动的看法
奖励:10~150节操

  引用

>>园区<<

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公园的园区,在这里可以和他人分享您的体验。
设施体验分享:按小贴士标准格式发表合格主题,类型不限。
奖励:最高500节操/帖(所有合格帖子奖励幅度+10%;加了标题【兰斯XX】,只要不违规且主帖非转载内容在200字以上,则+30%节操(至少+20节操)

  引用

>>亲身体验<<

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休闲与挑战并存,新人与老手同欢。
1.休闲体验:在上帖提交兰斯系列游戏存档下载链接
奖励:30~1760节操

2.挑战自我:在上帖提交兰斯10官方汉化版特种存档下载链接
奖励:50~600节操

  引用

>>夏日祭的谜题<<

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在炎炎夏日里展现出你积累的一切吧。
Gal答题:通过回答问题获取节操。
奖励:0~300节操/期

  引用

>>同人写作<<

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轻量型同人创作活动,快来参加吧~
同人写作:在园区发布一篇同人故事帖子,标题需加上【兰斯同人】字样,使用“探讨交流”分类,字数至少500,每人至多三篇。
奖励:至少100节操

  引用

>>盖楼挑战<<

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大家一起互动,获取更大的财富吧。
盖楼:通过盖起高楼获取奖励,参与者与楼主都能获得(限参与本次夏日祭活动的主题,楼数至少200层)
奖励:100~1200节操,活动结束时根据楼层数获取奖励(每次回帖自带+3节操,不影响下列活动奖励)
细则:

  显示隐藏内容

活动结束时楼层数达到200奖励100节操,达到500奖励300节操(不计入精华计算;楼层数至少200层)

全部活动结束时,盖楼数
第一名:300节操
第二名:250节操
第三名:200节操
第四名:150节操
第五名:100节操


如果楼层超过1000排名奖励翻倍,每个获奖帖里除楼主外贡献楼层数最高的也有100节操奖励

  引用

>>实况直播<<

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记录下游玩过程,和大家一起分享互动吧。
直播:在园区发布一篇直播故事帖子,标题需加上【兰斯直播】字样,使用“实况转播”分类。所有楼主的“直播楼层”均算作主帖,在楼主完成直播或断更1个月时结算。
奖励:100~700节操,首周每天更新1次奖励100节操,坚持一个月每周更新3天奖励300节操,完整直播通关一条线路通关给400~700节操(视难度和表现效果),所有直播奖励仅取最高值。

  引用

>>兰斯的收藏<<

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把兰斯遇到的一切都收集起来吧!
收藏:发布上帖悬赏的兰斯资源,并在上帖回复。
奖励:对应的兰斯游戏资源翻倍奖励。

 

 

由喵了个喵,咪添加的消息
剧透
活动名称 活动内容 活动奖励
大门 感想类活动:
  • 对兰斯系列Galgame的想法(百字以上)
  • 对本次活动的看法(百字以上)
各10~150节操
园区 发帖类活动:
  • 按小贴士标准格式发表合格主题,类型不限
最高500节操/帖
兰斯体验

休闲向:

  • 在特定帖子提交兰斯系列游戏存档下载链接

30~1760节操

挑战向:

  • 在特定帖子提交兰斯10官方汉化版特种存档下载链接

50~600节操

Gal答题

答题类活动:

  • 通过回答问题获取节操
  • 题目类型包含选择、填空、拼图
  • 本活动一共三期

0~300节操/期

盖楼

回帖类活动:

  • 通过在帖子内的互动共同获得大量节操

至少盖楼200层
(视具体情况发放节操)

写作
  • 标题需加上【兰斯同人】字样,使用“探讨交流”分类,字数至少500,每人至多三篇
奖励:至少100节操

↑活动奖励简表

由闇夜の影添加的消息

夏日祭快捷传送门:
活动导览手册/感想活动  游戏体验活动  答题活动

温馨提醒:同样的字数回帖奖励没发帖奖励多,感想内容多的话建议发帖。

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推荐贴

感想:

兰斯7入坑,一开始没觉得咋样,玩进去后惊为神作,剧情的自由度高到夸张,无数的人物组合让人眼花缭乱,剧情翔实有趣,游戏性和随机性调和的恰到好处,让人根本不会觉得这是一款黄油,随后逐渐沉迷不可自拔,战兰的5条线全通关了,通完后甚至找不到替代品而疯狂找三国志等其他slg来填补自己的空虚,不得不说是让人上瘾到了极致。

再后来逐渐把眼光放开,才把12368和10全都玩了个遍,被里面的庞大的世界观征服,每款的游戏性各有优点,只能说做黄油真的是屈才了,但是又无比庆幸他是黄油,正因为是黄油,兰斯才能这么肆意妄为,毫不掩饰自己的欲望。其实我们每个人心里都藏着这么一个兰斯,可是我们不敢说,不敢做,被困在理智的笼子里,想必会至死而枯萎吧,而兰斯恰恰代替了这种锁在理智笼子里的我们,做了我们很多无法做到的事情,我想这才是兰斯魅力经久不衰的原因吧。

嘉年华感想:

震惊,某网站为黄油游戏不遗余力的力荐,sstm这个夏日祭我是万万没想到的,但是想想兰斯本身的优秀性,加上最终作的加成,倒是确实值得推荐,毕竟兰斯10真的就从此成为绝响,为此最终声嘶力竭的呐喊一次,让每个知道的人或不知道的人,都能听到这个超棒的故事,也是一件美好的事情。同时,我也希望为这款传承了几十年的ip做一个最终告别仪式,就像我曾经的青春,为此一同葬去,作为已然成为社畜的我来说,真的感慨万千,想起了兰斯的一个设定,能够弑神的勇者,终归也是不能超过18岁的,和切嗣说的话:“大人是没有办法再做魔法使”如出一辙,而我也不能再度回去,千言万语,化成一句,感谢兰斯,陪伴了我诸多寂寞的人生……

注释
闇夜の影 闇夜の影 60.00节操 游戏感想+游玩感想。
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