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【兰斯】R10游玩经历及兰斯系列感想(有剧透注意)


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       兰斯10全成就通了,肝硬化了(瘫)。

       二周目基本上是探索其他if剧情打成就收集卡牌了,顺便虐杀了一下以前欺负过我伙伴门的魔人,相比于一周目休闲得多。

       一周目慢慢探索,各种手忙脚乱,被各种反转雷得外焦里嫩。

       游戏最开始,兰斯在荷鲁斯飞船观光旅游(雾)、与希露打情骂俏、调戏萨特拉和加奈美、一如既往地灭了一个boss,抓住妹子准备滚床单(结果滚进了冬眠仓),跟以往的冒险没有多大区别。第一个if线兰斯众在冬眠舱分支那儿一路睡到底(20000 years later~),之后出门发现世界变成了乌贼人的天下,命中了R9的怪人的预言,汉蒂从黑发卡拉变成黑乌贼人,兰斯继续在乌贼人世界冒险(大开杀戒)。

       开局的if线给我一种R10是轻松愉快的冒险的错觉,但是进第二个if线就感觉不太对了,仅仅是睡了两年被放出来,世界已经被魔物统治,前几部一路高歌猛进的兰斯也只能躲躲藏藏小心不被魔军发现,我隐隐约约感到事情有点严重。

       果不其然,兰斯众睡了最低限度时间(五个月)之后出门就发现库鲁库一直在飞船外面等兰斯,回到兰斯城发现自己冒险过的六个国家(卡拉之村算个国吧,嗯)就剩一个还没被魔军染指,其他地方基本上都在💊的边缘,这才拉开了R10的序幕。

稍微感觉轻松一点的也就T1了,准备阶段傲娇兰斯跑去救女儿,顺便教育了一把一遇到紧急情况就变成顽固废物的笨娇帕斯特尔,开始亲子旅游转移卡拉。作战阶段打退了魔军的一波攻势,误打误撞救到了艾蔻特。

       之后的每一回合,不断飙升的死亡率、各国锐减的兵力、源源不断的魔军援军,都让我感到战争的残酷和魔军压境的窒息感,行动次数怎么都不够用,四面楚歌,即使我左支右绌、苦心维持,思考在四个国家里衡量到底支援哪个国家、击退哪个国家的魔人、怎么控制死亡率,还是止不住某个国家的将领为国捐躯,一股挫败感油然而生,尤其是在失误让一个国家灭国了,或者让以前跟自己一起冒过险的伙伴阵亡了的时候,只能带着疑惑和不甘读档。

       觉得一直靠每轮救火+杀魔人就能慢慢拯救世界,结果T6结束,剧情和前面不太一样,小凯抓住了美树和健太郎,杀了他们变成魔王,然后直接飞到兰斯城杀兰斯(终于有反派不等主角团成长起来直接干主角了啊)。我本以为游戏流程就是这么安排的,编好队伍准备迎击魔王,进入战斗界面发现对面的面板完全不是我能抗的,咔嚓一下进了第一个C线结局。

读档T6做了当时觉得多余的任务,救了美树之后T7凯酱倒是没来找我麻烦了,倒是被魔军发现了根据地,不得已转移阵地继续抗争。之后让我奇怪的是不论怎么经营局面,最好也只能进B线,偶尔死亡率没控制住进了C线,怎么都进不了A线结局,让人无比绝望。

       抓耳挠腮了一阵子才回忆起T7有段剧情,巴顿和汉蒂跑到香格里拉发现这里被魔军占领没法启动战争必须的东西,之前我也为了救火没管香格里拉的任务,恍然大悟之后读档回T5老老实实放下其他国家把当时看起来莫名其妙的任务做完。

       终于解锁了T7不一样的剧情,成功保住了根据地,之后经营了一段进入了海线,决战前SL看了和希露、萨特拉、亚基蕾塔、汉子们的剧情,杀了小凯,回城堡办庆功宴。

       我放空脑袋缓解之前一直紧绷的神经,享受战后和谐轻松的气氛,看兰斯和希露打情骂俏,以为R10大概就这样了,拯救了世界的兰斯和希露一起生儿育女寿终正寝,给R1-10的系列一个甜甜的结局。那知道半路杀出来个巴德,弄死了希露,同时美树即将失控变成魔王,荷妮特想代替美树但是承受不住魔王血,兰斯跑去继承了魔王血变成魔王,在暗示兰斯会变成新的恶魔之后黑屏显示达成A结局海线,解锁了第二部。

       我一脸不可思议,为什么好不容易从鬼畜王成长到纯爱王的兰斯就这么变魔王了?!陪兰斯冒险这么多年的官配希露就这么死了?!!我不能接受啊!!!TADA老儿出来寿司啊!!!

       满心不甘地打开第二部兰斯儿女们的健全大冒险边问候TADA边继续推进剧情。推完之后一本满足,抱歉啊TADA,之前错怪你了。

       ED里出The Rance Series的时候,突然意识到做了29年的兰斯系列就这么完了,兰斯的冒险彻底结束了,多年冒险的好友就这么离开了,他的故事也到此为止了,一本史诗就这么完结了,有点意犹未竟,怅然若失。

       这应该是我到现在玩儿过的最棒的系列作了,不愧是业界标杆A社。

       玩法丰富,游戏性还挺强(就是蛮废肝)。10部作品换了8种玩法,上一部还在摇骰子,下一部变SLG了,RPG逛了一圈再玩儿玩儿火纹一样的系统,10部看下来没有觉得单一枯燥的。

       抛开远古作品,CG蛮精美的(我还是比较喜欢鱼介的蓬蓬头和加奈美,织音的其他角色我蛮喜欢),配乐也很棒。很能烘托气氛,也和剧情非常搭,最让我印象深刻的两段就是R8回去看被冰封的希露的时候和铃女之死那一段,音乐一起,催人落泪。

       剧情优秀,世界观庞大又完整。兰斯从R1到R10慢慢成长,路遇各种角色,结下各种羁绊,凭着冒险lv2的技能把利萨斯、自由都市、Japan、塞斯、赫尔曼乃至魔物界都翻了个遍,最后还把大白手下精心制作的系统给毁了,每次冒险都引人入胜。

       角色塑造得很立体。不只是主角团,兰斯冒险遇到的其他人,都各有各的形象,每次冒险结束后在ED和他们分别都有些不舍;在之后的冒险没再出现他们感觉十分可惜,有些怀念;遇到了以前的伙伴有种莫名的欣喜;有些角色的彻底离开更是像失去了一位好友令人扼腕(没错我说的就是铃女!还在餐券剧情里把刀掺进糖里,呜呜呜)。

       可惜还是完结了啊,不知道TADA会不会执笔新作,还是希望以后也能玩儿到这种级别的大作,不过目前开的新系列在我看来都还没达到这种高度,A社加油啊。

 

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一个作家能写出一个长篇小说,构建出一个世界就已经很难能可贵了,要大刘再创新出一个三体级别的新系列是很难的,毕竟相近的设定读者是不买账的,但是创新谈何容易?

同理也是这样,反正现在TADA已经退休幕后,给新企划提提建议把握下大方向也不错了...

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刚刚, raoming 说道:

一个作家能写出一个长篇小说,构建出一个世界就已经很难能可贵了,要大刘再创新出一个三体级别的新系列是很难的,毕竟相近的设定读者是不买账的,但是创新谈何容易?

同理也是这样,反正现在TADA已经退休幕后,给新企划提提建议把握下大方向也不错了...

顺便吐槽下A社新作,画风好难接受...肉体直接拒绝

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10 小时前, raoming 说道:

一个作家能写出一个长篇小说,构建出一个世界就已经很难能可贵了,要大刘再创新出一个三体级别的新系列是很难的,毕竟相近的设定读者是不买账的,但是创新谈何容易?

同理也是这样,反正现在TADA已经退休幕后,给新企划提提建议把握下大方向也不错了...

是的,所以感到很可惜,这种级别的世界很少见了。

不过比较期待A社的新人做出不亚于TADA的作品,毕竟还有TADA当顾问嘛

说起来最近玩完R10突然贤者了其他啥游戏都不想玩儿了

甚至跑去学了一阵子习

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6 小时前, 玖丶玥 说道:

:NEKOMIMI_PARADISE_27:兰斯系列好长昂,感觉从头开始的话时间不是很充足呢

时间紧可以试试只推主线?

那些刷级凹点之类的可以试试CE、SSG什么的

个人觉得这是没有时间又想玩儿的权宜之计,但是蛮破坏游戏体验的

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8 小时前, Angrybear 说道:

因为兰斯系列10部曲不知道从哪部开始推……所以一直没下手呢~:mx059:

三国志11血色衣冠双高玩家不知道会不会感到苦手呢~:SS04:

唔,我记得坛里有相关推荐的,我就是看那个玩的

大概就是如果想最佳体验而且是日语老手建议从第一部开始依作品推

如果是日语苦手可以选择跳过4、4.1、4.2和5D,有些许影响但是不太大

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10 小时前, Bart 说道:

唔,我记得坛里有相关推荐的,我就是看那个玩的

大概就是如果想最佳体验而且是日语老手建议从第一部开始依作品推

如果是日语苦手可以选择跳过4、4.1、4.2和5D,有些许影响但是不太大

只是表达一下选择困难而已,这个系列太长了一下子真没打算推:mx059:

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10 小时前, Bart 说道:

唔,我记得坛里有相关推荐的,我就是看那个玩的

大概就是如果想最佳体验而且是日语老手建议从第一部开始依作品推

如果是日语苦手可以选择跳过4、4.1、4.2和5D,有些许影响但是不太大

只是表达一下选择困难而已,这个系列太长了一下子真没打算推:mx059:

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大佬不考虑插几个兰斯10游戏图片、萌妹图片吗?

从规则上来讲,字数非常够,可以完成

  1. 【兰斯】活动的“园区”发帖任务,参考:【galgame嘉年华6th】兰斯夏日祭
  2. 一大串新手任务(个别需要修改文首)(有一个任务要求是千字带图主题),需提交[公告] Gal区 一次性任务
  3. 周任务4,月任务2,需提交[公告] Gal区 周月任务
  4. 25点游园点,换算125节操,需提交[公告] Gal区 【游园点】

离活动结束还有一个多月哦?~大佬还可以继续发力哦~

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