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关键词:校园

《妄想破绽》测评

基本信息

剧透

Bilibili公布文字冒险游戏《妄想破绽》,本作于2019年内登陆PS4,Switch,Steam平台

背景介绍

20XX年,随着科技的不断发展,地球资源逐渐枯竭,政治形势紧张。这时,一家以生物科技起家的新能源公司【瑞恩梅克生物科技】,研发出了【分子重构技术】。

这一技术的问世彻底改变了世界。

为了争夺这个可以点石成金的尖端科技,人类开始了漫长的战争。

最终,【瑞恩梅克生物科技】将【分子重构技术】投入战争,彻底摧毁其他势力,取得了最终的胜利。

他们运用【分子重构技术】建立起【新都市】。

若干年后,在人类世界最后的净土上,一个看似普通的学生,化作了网络世界的“幽灵”,无意中碰触了这个世界的“禁忌”……

人物简介

剧透

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个人看法

优点:

1.《妄想破绽》是一款国产的文字游戏,立绘和UI设计算是十分精良的,而且有着中文日文双配音,声优阵容豪华,无论中配还是日配都很耐听

2.《妄想破绽》与传统的AVG类型游戏相比,它他的操作选项平时都是隐藏的,不是大量按钮在对话框下方摆放着,可以随时截图

3.人物设定的话比较好不管是命运坎坷却依然爱着这个世界的白却/叶别枝,亦或者是随身为兄长着想的司鲸

4.新奇的养成玩法,可自定义的性别,以及游戏中除玩家以外还可自定义一个“假人”,假人的培养方案有“完善设定”,“发布日志”,“引流互动”和“篡改添加”这四种,操作之后都能在主页上实时的看到动态的更新,对比于石头门较为轻松更简单

5. 《妄想破绽》里支线比较多,可进行的操作很多,能和朋友聊天,调查环境,进行地图移动,还能在社交媒体上进行假人的培养,

缺点:

1.每个角色之间重复的剧情很多,而且选项的自由度还是不够。

2.剧本的转场会比较的生硬,让人觉得很不舒服,为了剧情的推进或者高潮,全员变成工具人

3.主角过于理智——理智可以,太过理智就成了冷血。他没有做到让人有代入感的同时塑造出一个与众不同的主角,太残念了。一个个全心全意为了你,你却是先劈头盖脸的骂,然后躲藏,最后没处可躲直接反手把人家给卖了个干脆,所以可以说除了主角都是正常塑造,导致代入感极差,是个屑主角

4.引导大家进入AVG这个小圈子里来,而不是照顾那些资深玩家的体验,如果是一个萌新玩家,游戏的诸多设计和反转,也确实能让他们耳目一新

5.因为游戏的想法和背景都挺好,就是配上了过多不必要的元素和描写,导致人物塑造不行。

6.挖坑较多,填坑却很少

7.重构篇缺少日配(不知道现在还少不少。。。。

总结

《妄想破绽》毫无疑问的有着B站非常大力的资金以及宣传支持,以及豪华的声优阵容,这是几年前无论哪一个制作组都无法拥有的,然而做出的产品除了立绘,ui以及配音优秀外,剧情确实让人无法接受,漏洞百出,现实篇是个未完成的结局,而重构篇责完全是敷衍,所以如果是剧情党的话谨慎入坑啦,而且角色不可攻略,所以为了攻略角色的话也谨慎入坑,建议的话玩玩现实篇就好,重构篇还是期待制作者的修改,不过美工方面完全对的起不算太贵的价格

妄想破绽的话制作条件比当时的国产gal好太多的,结果产品还不如当时的gal,所以咱才觉得国产gal在走下坡路,而且国产gal的发展的注重点咱感觉也有点走错方向了426516822_JPQ6CYTG9D7U@HU3KROA.jpg.231ad118ed78421ea8bd51ff787272d3.jpg

,由玖丶玥修改
注释
長谷川まなつ 長谷川まなつ 100.00节操 游记奖励(8月第二篇,私糖代替)
查理兔 查理兔 122.00节操 推荐测评
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3 小时前, Angrybear 说道:

刚想说画风不错,CV阵容好像也可以的样子,结果看到了你觉得在走下坡路……总之吾辈作为大会员还是稍微支持以下b站吧~polar_face_5_small.png.1c21caf4adc40a44c18cc65c4cb78f98.png

这个主角算是智商高情商低的那种么……听你的描述好像就是少了点人情味的样子……polar_face_14.png.89164093d36c314e2ac8ef130f9cf4ff.png

主角害怕突然冒出来的实体角色我可以理解……疏远人家我可以理解,去调查人家我也可以理解,但是在经过了那么多互动之后ta居然毫不犹豫地把人家给卖了就点过分……?目前从各个角度的支线和BE中收集到的讯息是虚拟角色直到最后都在保护主角不让他被当局发现,哪怕动手杀人也在所不惜,至少以目前的讯息来看,虚拟角色是站在保护主角这边的。咱也是当初看到B站的宣传就去支持了下426516822_JPQ6CYTG9D7U@HU3KROA.jpg.231ad118ed78421ea8bd51ff787272d3.jpg

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3 小时前, 神 必 人 说道:

:YangTuo_c:这个系统感觉挺不错的,比起单纯的adv体验应该会更加丰富点w

嘛,如果是单纯的体验来讲是不错啦,但是就是剧情不好而且主角很屑,自私而且比较懦弱23fb75f338744ebf872437f2cd6f9d72a6159a7ce.jpg.8d108c508284fd3d0b6d5f09aab2a8a1.jpg除了主角其他人的塑造都像个正常人,

别人各种帮他,他反过来疏远别人

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1 小时前, 无聊的阿里鲨 说道:

网络暴民发言请勿介意(

  隐藏内容

这东西刚有消息的时候我还关注了一下,后来等PV一出来浓浓的卖关子气息和B站的蝗虫式宣发就把我劝退了

现在回过头云一下来看质量果然也就那样了,没那个本事步子还迈的这么大,摔得惨也是理所当然(

 

也是啦,不过比较可惜的就是美工组啦,算啦,那钱就相当于给美工组加鸡腿了,也不算太贵427465831_u11104133672579287046fm27gp0.jpg.06084219576f3a4f0061b6c26311b6c8.jpg

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55 分钟前, raoming 说道:

个人感觉gal能做起来是因为H被法律、道德限制,里番如果下高成本去做,尤其做有道德争议题材往往回不了本,所以才有了半文字半漫画/动画最后人物对话配音这种向成本妥协的产物。然后做gal,居然能盈利,从最开始的同人团体慢慢做大,但毕竟市场容量有限,所以影响力也就那么大,能养活的人就那么多,都开始内卷了...

 

gal的定位很尴尬,比小说、漫画的画面表达更强更丰富,但又比动画的表现力更弱...人的欲望是越来越大的,对维度的欲望会越来越高,对生产力的要求越来越高,只有2g到3g到5g,要从5g降回3g有多少人乐意市场有多大呢?这要打个问号...

说到底gal其实就是视觉小说、有声漫画,在国内的环境下一定要剑走偏锋,控制成本走低成本高回报才能有利可图的,比如是短片广告形式,而高成本砸下去做基本就等于踩陷阱了...

:NEKOMIMI_PARADISE_7:妄想破绽说真的有着太优秀的创造条件了,最后的作品却不尽人意,重构篇作为现实篇的后作,不但没有吸取教训,总结玩家评论,反而后面放飞自我,我行我素了,前几年的作品要是有这个条件的话,国内的gal早就有很大的名气了叭

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2 分钟前, Clem 说道:

主角塑造有问题,然后就是重构篇开始几乎变成纯文字游戏,地图、调查、委托都没法接,显得这些系统有点多余。

嗯,重构篇的话就不推荐去玩了,像是制作组自暴自弃了一样,除非再次重新修改,现在的话玩玩现实篇就好了,康康立绘还是很不错的:NEKOMIMI_PARADISE_27:

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2 分钟前, 无聊的阿里鲨 说道:

我是这么觉得的,既然到了后期都工具人化了,那所谓人物塑造就不过是个笑话而已

去追究工具人为什么要做怪事还不如多睡几觉,别往心里放了:mx027:

嘛,后期制作组感觉为了推进剧情全员工具人化,就不是很明白,怎么想的啦:NEKOMIMI_PARADISE_7:

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10 分钟前, 神 必 人 说道:

:SS04:看了一下大家的回复,貌似对这款gal评价不高呀w

是吖,评价下滑的话就是重构篇的发出,现实篇的话就是挖坑然后半成品,重构篇的话就完全是敷衍玩家和放飞自我啦,这类作品的话只推荐新手或者是欣赏音乐和立绘的人去接触接触:59468fc8b5fe9___30:

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