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大家觉得galgame游戏的未来发展是怎样的


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大家一直都在玩galgame,应该也玩了不少时间了吧,大家觉得这类型的游戏的未来发展是怎样的,会朝着虚拟3D类型发展吗?如果是虚拟3D类型发展的话,那样配置要求也随之变高了,制作成本也会变高,所以我觉得目前来将,这方面的发展应该还是很缓慢的。至少在未来几年内的变化不会太明显。当然了,我也希望以后能玩到更好的galgame,享受科技改变生活的便利。

,由白小纯2333修改
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  • 2 周后...
  • 2 周后...
于 2020/8/19 于 PM5点28分, 白小纯2333 说道:

大家一直都在玩galgame,应该也玩了不少时间了吧,大家觉得这类型的游戏的未来发展是怎样的,会朝着虚拟3D类型发展吗?如果是虚拟3D类型发展的话,那样配置要求也随之变高了,制作成本也会变高,所以我觉得目前来将,这方面的发展应该还是很缓慢的。至少在未来几年内的变化不会太明显。当然了,我也希望以后能玩到更好的galgame,享受科技改变生活的便利。

他们本质应该是不会变的。时间精力消耗太大。大多数人都是冲着快速看cg去玩的都不愿意多点的类型。再者就是这方面制作组真的不多大部分都是小流程游戏

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于 2020/9/2 于 PM10点24分, petter88 说道:

galgame就像是介於動畫跟純小說之間的作品

只要輕小說還不倒下

galgame就不會倒下

:YangTuo_2:

唔,有道理,连没什么图、没有音乐的轻小说都能挺住。

唔,不过话说回来,丸户史明就是galgame作家转行轻小说,毕竟轻小说受众、销量要比galgame好太多,这也是个问题呀。。

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9 分钟前, raynormj 说道:

唔,有道理,连没什么图、没有音乐的轻小说都能挺住。

唔,不过话说回来,丸户史明就是galgame作家转行轻小说,毕竟轻小说受众、销量要比galgame好太多,这也是个问题呀。。

galgame和轻小说的还是很像的,:mx059:

我是觉得galgame的题材深度和广度限制要比轻小说少很多

 

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于 2020/9/19 于 AM12点23分, 无聊的阿里鲨 说道:

galgame和轻小说的还是很像的,:mx059:

我是觉得galgame的题材深度和广度限制要比轻小说少很多

其实轻小说已经相当“平衡”了,题材多样,年龄层偏针对年轻人,所以热度也高,相对而言限制也多一些,

galgame似乎也是全年龄作品卖的更多,也是类似的原因吧?——同时厂商也想要卖的多,于是限制等级上跟轻小说接近;

而成年游戏作品就更“特异化”一些了,铺开受众也困难一些了,为了收回成本也卖得贵一些。

 

现在不是很多大厂都在搞手游页游了么。说不定限制级galgame会比全年龄更难存活。

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