長谷川まなつ 发布于九月 13, 2020 分享 发布于九月 13, 2020 · 只看该作者 刚才看到版里有帖子讨论到关于galgame、erogame等名词的讨论,就随便写写吧。反正不是正经文,不需要配图(得意 首先就是国内使用度最高的词:Galgame/ギャルゲーム galgame一词的词源是gal+game,意为美少女游戏。其具体含义也是如此,可以理解为“有富有魅力的女性角色登场并展开剧情的游戏”。曾有人把gal解读为“Girls and love”,即“美少女+恋爱”,其实只是个过度解读。gal”一词实为本就是英语里girl的变形用法,在日语里则为“ギャル”,本意就是“年轻的女孩”。有趣的是,除了用于galgame一词以外,gal的本义更偏向于指代那些追求流行趋势、意识形态开放的潮流系女孩。 erogame/エロゲーム erogame一词的出现要早于galgame很多。按字面意义来理解,erogame泛指所有黄色游戏,这一词汇的出现时间可以追溯到20世纪70年代。随着游戏行业的发展,现在以成人游戏形态出现的大多数为文字冒险形式,所以erogame与galgame有着很高的重合度。 Novelgame/ノベルゲーム 顾名思义,泛指一切文字冒险游戏。Novelgame往往强调novel——即“电子小说”的形式,所以很多人会把包含其他游戏模式的galgame与Novelgame加以区分,例如Eushully、Alicesoft的SLG、RPG等游戏。从玩家群上来说,Novelgame与galgame的玩家群体存在很大的不重叠性,不少Novelgame玩家是单纯地把Novelgame视为电子小说,注重文学上的体验,而会拒绝色情要素的存在。这类玩家的圈子比起galgame玩家更为封闭,但由于纯粹的电子小说在制作上的低成本低技术力要求,一个小圈子里每个人都是创作者同时也都是玩家,互相欣赏的情况十分常见。 美少女ゲーム “美少女游戏”这一名词的使用范围非常之广。对于不同的玩家,它的指代范围也有所不同,甚至会有玩家认为只要有自己喜欢的女性角色出场的游戏都可以视为美少女游戏。从比较广泛被接纳的观点上来看,美少女游戏与galgame的范围是几乎重合的。不过因为galgame与erogame也有很大的重合性,同时泛用度更高,所以美少女游戏一词往往被用于概念互补的场合。最简单的例子就是最知名的galgame攻略、存档收集网站【诚也的部屋】:该网站把所有收集的数据分为两类:“PCゲーム”和“美少女ゲーム”,其中“PCゲーム”包括所有在PC端发售的全年龄、年龄限制、R18的galgame。而“美少女ゲーム”则指代那些发售在其它掌机、主机平台的galgame。 上文提到的这四种常用名词,如果单纯从词义上来理解,其实都是略有重叠但并不相同的领域。然而,日本游戏市场的特殊性导致了这些名词95%以上的极高重合度。因此,并没有严格区分它们的必要,只要知道都是指galgame就可以了。国内玩家其实也是一样,会用“黄油”来代指galgame,甚至在玩《Rewrite》等全年龄游戏的时候也会下意识地叫成“黄油”,但大家懂的都懂,又有什么关系呢 注释 YXM 92.00节操 版规奖励 1 链接到点评
DoctorPrinny 发布于九月 13, 2020 分享 发布于九月 13, 2020 · 只看该作者 美少女ゲーム也可以只有带把的美少女 其实很多名字定义现在因为游戏种类和题材越来越模糊了,要是能区别开来就好了。 链接到点评
長谷川まなつ 发布于九月 13, 2020 作者 分享 发布于九月 13, 2020 · 只看该作者 9 分钟前, DoctorPrinny 说道: 其实很多名字定义现在因为游戏种类和题材越来越模糊了,要是能区别开来就好了。 没什么区别的必要。日本游戏本来就在这方面的界限上不清不楚,主机大作就没有以美少女做卖点的吗?我倒觉得反而更多 链接到点评
autumn04734 发布于九月 13, 2020 分享 发布于九月 13, 2020 · 只看该作者 1 小时前, 長谷川まなつ 说道: 没什么区别的必要。日本游戏本来就在这方面的界限上不清不楚,主机大作就没有以美少女做卖点的吗?我倒觉得反而更多 確實也有DOA這類遊戲是ギャルゲーム的講法。 链接到点评
Dzero 发布于九月 13, 2020 分享 发布于九月 13, 2020 · 只看该作者 還是有差別的吧 美少女ゲーム和gal確實是從詞源上就幾乎一樣,硬要說的話我印象美少女遊戲這個概念出現的更早?最早應該是有美少女主人公出現引起的噱頭,相對地更後來出現的gal也許是可以認為是更注重於與美少女的交互,但是這只是不同時代下遊戲內容傾向本身差異導致的,放在現在這兩個詞可以說是根本不存在明確差異的 Novelgame或者vn是明確的遊戲形式種類分類法,跟gal這種日本人想出來的微妙分類是截然不同的。可惜的是根據我的經驗來看日本好像很少明確說明一個遊戲是否是vn,也許是默認gal約等於vn的緣故吧。我最討厭的就是那種預覽只放各種cg遊戲分類也不好好寫的gal了(更討厭的是乾脆連大致劇情都不解釋真的只放cg的純拔作),不是很理解日本人為什麼能對遊戲系統這麼沒興趣 但是エロゲ我覺得差異真的是很大的,因為gal很大程度上是獨指商業作的,而エロゲ則往往也涵蓋了エロ同人,或者說,在關於同人作品的話題中,エロゲ這個說法並不少見,但是gal就不一樣了(或者說在同人話題中就算比對商業作好像更多的也是用商業作品這個詞而不是gal之類的,也是為了避免定義模糊吧)。當然這一點拿vn說也是一樣的,只是我也不清楚日本究竟存不存在同人vn社團( 链接到点评
raynormj 发布于九月 13, 2020 分享 发布于九月 13, 2020 · 只看该作者 11 小时前, Dzero 说道: Novelgame或者vn是明確的遊戲形式種類分類法,跟gal這種日本人想出來的微妙分類是截然不同的。可惜的是根據我的經驗來看日本好像很少明確說明一個遊戲是否是vn,也許是默認gal約等於vn的緣故吧。我最討厭的就是那種預覽只放各種cg遊戲分類也不好好寫的gal了(更討厭的是乾脆連大致劇情都不解釋真的只放cg的純拔作),不是很理解日本人為什麼能對遊戲系統這麼沒興趣 所以我真的怀疑这个VN是欧美人的叫法,毕竟只有英文网站上面才会常见这种划分。然后就是各种游戏类型的缩写,一打眼一个都看不懂,噗~ 链接到点评
長谷川まなつ 发布于九月 13, 2020 作者 分享 发布于九月 13, 2020 · 只看该作者 13 小时前, Dzero 说道: 還是有差別的吧 美少女ゲーム和gal確實是從詞源上就幾乎一樣,硬要說的話我印象美少女遊戲這個概念出現的更早?最早應該是有美少女主人公出現引起的噱頭,相對地更後來出現的gal也許是可以認為是更注重於與美少女的交互,但是這只是不同時代下遊戲內容傾向本身差異導致的,放在現在這兩個詞可以說是根本不存在明確差異的 Novelgame或者vn是明確的遊戲形式種類分類法,跟gal這種日本人想出來的微妙分類是截然不同的。可惜的是根據我的經驗來看日本好像很少明確說明一個遊戲是否是vn,也許是默認gal約等於vn的緣故吧。我最討厭的就是那種預覽只放各種cg遊戲分類也不好好寫的gal了(更討厭的是乾脆連大致劇情都不解釋真的只放cg的純拔作),不是很理解日本人為什麼能對遊戲系統這麼沒興趣 但是エロゲ我覺得差異真的是很大的,因為gal很大程度上是獨指商業作的,而エロゲ則往往也涵蓋了エロ同人,或者說,在關於同人作品的話題中,エロゲ這個說法並不少見,但是gal就不一樣了(或者說在同人話題中就算比對商業作好像更多的也是用商業作品這個詞而不是gal之類的,也是為了避免定義模糊吧)。當然這一點拿vn說也是一樣的,只是我也不清楚日本究竟存不存在同人vn社團( 这个要看市场规模。是Novelgame但不是galgame的小子笑说,市场有多大呢?一个两三百人互相欣赏的封闭式圈子已经算是相当大的规模了。一个人做游戏十个人玩是常态。所以当大众领域提到AVG的时候是很少特指这类游戏的。至于エロゲー,它确实既包括商业galgame也包括各类同人游戏,但同人游戏的圈子同样非常非常小。不要拿近几年DLsite的火热来看待同人游戏,销量不能代表规模,同人游戏的市场说到底还是少数人的自嗨,能卖到上万份并且在圈子外也能看到广告的水平都是个例中的个例。整个同人市场来看终归还是不到商业galgame市场的十分之一。你和一个日本宅男聊天问到他有没有什么喜欢的エロゲー,他八成会从柚子八月叶键等等会社的作品里说出几个,但只有在你提到希尔薇Kingexit赤首之类的时候他才会说“哦,这些倒是也会去玩”。这就是为什么我说这几个词重合度较高,少数毕竟还是要服从多数的。 長谷川まなつ在诱导萌新女装时被路过的随便拦下,被批评教育并收取学费-2节操 链接到点评
raynormj 发布于九月 20, 2020 分享 发布于九月 20, 2020 · 只看该作者 于 2020/9/13 于 PM7点21分, 長谷川まなつ 说道: 一个两三百人互相欣赏的封闭式圈子已经算是相当大的规模了。一个人做游戏十个人玩是常态。所以当大众领域提到AVG的时候是很少特指这类游戏的。 不过这种真的很小众啊。属于是作者努力在写,不过其他类似于配音、脚本演出、音乐方面就比较粗糙的,侧重于阅读体验的那种作品吗? 还是有点难以想象呢。。。 raynormj在动漫区游玩,偶然见到女装幼妻若若在玩COSPLAY,获得了若若给的4节操封口费。 链接到点评
長谷川まなつ 发布于九月 21, 2020 作者 分享 发布于九月 21, 2020 · 只看该作者 4 小时前, raynormj 说道: 不过这种真的很小众啊。属于是作者努力在写,不过其他类似于配音、脚本演出、音乐方面就比较粗糙的,侧重于阅读体验的那种作品吗? 还是有点难以想象呢。。。 其实也不难想象。任何领域都会有非常小的小圈子,能小到难以理解的程度。比如某款同人题材的TRPG,包括创作者在内全世界也只有十几个人一起玩,但这并不妨碍他们玩得很开心,毕竟游戏只是媒介而已。小众VN爱好者的圈子其实已经算是挺大了,毕竟不少游戏还是能在DLsite上卖出去,甚至有的还能在CM上卖实体版。侧重点可以是文本,可以是主题,也可以是其他甚至微不足道的要素,能让少数人喜欢就够了。这也是它们小众的核心原因( 1 链接到点评
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