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浅谈原神和塞尔达


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3 小时前, Justin_Seitz 说道:

但是感觉玩原神的没有几个用手机玩的,我认识的几个都是用电脑玩的,反正别的不说,出货率比FGO还低我是真的没想到,FGO还想方设法的送石头,感觉也会和崩崩崩一个套路,出新版本的就砍上个版本的角色。

Fgo的抽卡技能培养限定卡池,真三的动作模组,yys的御魂,打折的开放地图,小朋友剧情,多年前的游戏画质,屎一样的优化玩一个游戏就能体验各种游戏岂不美哉:huaji2:

确实,5星爆率真的太低了,不过我们都是用电脑玩的,手机基本上只是用来在外面时候做做日常:huaji2:

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本主题的最活跃

原神和野炊之间的事,说白了就是一波碰瓷营销。野炊只是一个工具,米哈游用它拉高了核心玩家对原神的期待,非核心玩家用它抄起了一波热度。

激起玩家之间的矛盾有非常强烈的热度,而且还能获得不相干的主机圈玩家的潜在关注,现在在主机论坛谈原神就必一番争论。

这种无下限营销的效果非常到位也非常恶劣,个人觉得这种营销宣发非常恶心。

 

 

 

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  • 2 周后...

其实原神有点招黑的就是一开始有意做出碰瓷营销和种种黑料来为游戏打免费广告,在测试阶段后就慢慢把很相似的东西一个个删掉加入自己的想法了,一开始都在骂,反应过来发现自己被利用了应该被恶心到了吧233

关于这些黑历史已经有不少人谈过了就不赘述,而我的观点是

刨开争议部分客观来讲,这是个mhy用心花时间也投入了不少成本缝合出来,披着“开放世界”外衣优质手游。这个东西在手游层面上,真的没有能打的。多区多次登顶、流水和讨论度足够说明原神在“舆论环境没那么严苛”地区的表现,我昨天上推看看色图找个新闻旁边的热搜都一直挂着“鐘離先生”和“zhongli”。你说mhy有没有想做游戏吧,可能有,但是我在偶尔玩的时候都能发现一些偷懒重复套用模板的地方,游戏资金估计不少用于全球化团队来保持世界市场表现了。

nsama收和谐资源时被小萝莉围观良心发现失去-2节操

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本来mhy自己宣传的时候是没提过塞尔达的,都是少部分路人和大部分别有用心的人在宣传抄袭

但很明显所谓的抄袭是站不住脚的,于是后来的口径就变成了碰瓷

也就是说,之前的抄袭和后来的碰瓷都是同一伙人的说法

这叫什么,这叫先泼一波脏水再嫌人赃

简直离谱

顺便一提,本来抹黑战术是很成功的,9月份的时候全网都在围剿原神玩家,可惜原神并不是个普通的垃圾换皮,愣是凭着游戏质量把很多黑粉转化成了自己的玩家,友商这波,算是搬起石头砸了自己的脚喽

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原神节奏真的多,前几天群里有个人要吵着要开发票,说要恶心mhy,不是很理解:mx059:

还有些黑原神视频很明显给大部分人带歪了,什么主播收钱氪金返还之类的,还有碰瓷营销的都是这类视频带的节奏

a736287429不吃不喝三天三夜只为“汉化”某悬赏游戏,搞定后发现居然是要翻译成俄语.-1节操

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5 分钟前, a736287429 说道:

原神节奏真的多,前几天群里有个人要吵着要开发票,说要恶心mhy,不是很理解:mx059:

还有些黑原神视频很明显给大部分人带歪了,什么主播收钱氪金返还之类的,还有碰瓷营销的都是这类视频带的节奏

虽没再玩了 但是吃瓜吃到饱233 

 

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23 小时前, 久帝 说道:

虽没再玩了 但是吃瓜吃到饱233 

 

辣个男人可是“最强”五星呢,什么?你说他弱?他明明定位是辅助啊哈哈哈哈~:mx059:

一个需要辅助来辅助的辅助会是好辅助吗?(禁止套娃)

毕竟天朝人均人傻钱多,还有一大班自来水,不如直接贴洋大人

(瓜真的管饱)

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其实一直骂原神的都是米哈游老玩家居多,也都是被卡池和强度恶心过来的人,见得多了

路人玩家,举个例子,国外的市场上还是一片好评的,人家就没见过免费游戏有这种质量的,觉着新鲜

而且游戏本身也是给手游市场上扬起一阵新风,不再是典型的塔防或者回合制战斗的主要loop

当然,问题还是存在的,手机端优化比较惨,卡池比起其他gotcha类的手游还没什么竞争力,不过会玩的人还是会去玩,骂一骂都不痛不痒的

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6 分钟前, wxzufo 说道:

其实一直骂原神的都是米哈游老玩家居多,也都是被卡池和强度恶心过来的人,见得多了

路人玩家,举个例子,国外的市场上还是一片好评的,人家就没见过免费游戏有这种质量的,觉着新鲜

而且游戏本身也是给手游市场上扬起一阵新风,不再是典型的塔防或者回合制战斗的主要loop

当然,问题还是存在的,手机端优化比较惨,卡池比起其他gotcha类的手游还没什么竞争力,不过会玩的人还是会去玩,骂一骂都不痛不痒的

嘛 也就是骗骗不怎么玩游戏的了

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  • 5 周后...
  • 2 周后...
于 2020/12/17 于 PM9点59分, 久帝 说道:

嘛 也就是骗骗不怎么玩游戏的了

这么说吧。游戏阅历多的才会注意到米忽悠的团队在做原神时有多用心,以及这游戏潜力有多大,反而是刚接触单机,就玩了几个热门畅销作以及3a的才会以不可思议的标准衡量这游戏,最后得出一个结论说这游戏不行。比如你主楼的观点,首先原神没有负重系统,显然你把什么东西搞错了。其次,开放世界是有两种路数的,一种是以探索为核心(老滚,旷野之息),一种是以叙事为核心(猎魔人3,异度)。后者实际上就是开放世界里的jrpg模式,也就是将故事放到了一个完整的世界里。

如果要评价的话,原神是国内唯二摸到3a门槛,同时做到基本及格的游戏。其单机部分的综合质量是国内所有游戏中最好的。与此同时,在二次元游戏的范畴内,原神是除了p5异度这几个顶尖作品外,综合质量最高的(虽说其他二次元ip,比如传说轨迹炼金工房综合来说都挺菜的,但是除了闪轨,其他几个二次元ip系列至少都有一两个拿得出手的长处)。

这游戏的确有一堆的缺点(其中也包括你在顶楼提的等级限制),但一个国内的没有高规格游戏制作经验的制作团队第一次挑战3a级的游戏规模,在此之上,其单机内容还要与手游要素相互掣肘的情况下,能达到这样的质量完全可以说是令人惊讶。

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  • 3 周后...

原神这个游戏

本身的质量在手游之间绝对算得上是出众的。。。

如果改成单机,口碑可能会好很多?

我现在玩原神已经很长时间了。。。所有角色只差两个。。也氪了很多,

但是还是挺有意思的。。

毕竟难得在手游中玩到这样开放的游戏嘛

之前的那些所谓开放世界,比如楚留香,都是古风的

就我自己而言,这个游戏还是很香的。

就是抽不到某些东西的时候会很难受啦

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