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大家觉得游戏的抽卡模式好吗?


圣象

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好像除了最早的一批手游,比如植物大战僵尸、切水果这种,后面的手游大多数都采用了抽卡机制。

抽卡机制,其实就是一种赌博行为,非常容易上头,能刺激玩家相互攀比,刺激氪佬氪穿池子,收入蹭蹭往上涨。

但是对于玩家来说就不一样了。

比如某个5星概率为0.6%的游戏,没错,就是原神,这概率给我整吐了,就算是大主播来抽,连续吃到大保底(180发)的也很常见。

而且米哈游为了设计好五星角色,把很多原本可以共享的机制变成了五星角色的专属玩法。

 

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看标题第一眼感觉就是在说hmy,果不其然,这个模式就是坏文明,对咱们来说:SS01:

概率这种数据都是可以后台调控的,微调普通玩家根本看不出来,更别说还有仓检这种操作了,和博彩还真是类似的东西,本质应该没区别

但是为了老婆能不抽嘛:goutou:

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