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那些配乐给人深刻印象的indie


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推荐贴

45 分钟前, 注水的矿工 说道:

确实(

不过单是听歌就能值回票钱(

无尽系列的bgm都非常好听

而且我是老4x玩家了

另外,《文明》这个游戏的OST我没有放在推荐列表是因为,整个游戏的OST实在是过于优秀了,收录的都是能代表整个文明的经典乐曲,外加优秀的重编,而四代的主题曲甚至还拿了奖

:mx041:嘛,拿了奖固然好,但是civ不能算indie?毕竟从传统意义上来讲开发商和发行上有差异就

:mx055:而p社和v社则是太大了

而所以说仅仅rabirabi算indie而早期的amplitude还勉强算indie?

:mx034:而且好是一回事,有趣是另一回事

 

重点是特别而又有趣,如果仅仅要好,那就无趣了

,由Tian修改
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5 分钟前, ΕxistenceΖero 说道:

:a11:說到這個的話絲之歌也不知道要等到什麼時候w

:mx041:啊,那个我最近又调查了一遍

:mx017:基本上舆论认定在下一期的edge magazine上应该会出现silksong的游戏制作者访谈

:mx041:总之要先等下个月初这个月底先

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13 分钟前, ΕxistenceΖero 说道:

:wn022:買了就先玩玩看嘛,那兩個我就先記下來的說

:mx011:hmmm主要alwa‘s awakening应该在steam上挺有名的

 

:mx055:惊了,这alwa’s awakening居然都能出续作,:mx023:但感觉画风上向wonder boy这种接近了起来。。。

,由Tian修改
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1 小时前, 测试用机甲001 说道:

Katana Zero、Hotline Miami、Va11、Blasphemous也都是我比较热衷的indie

游戏音乐最重要果然还是要和流程结合啊...

:mx027:对对对所以大家才发现hollowknight的好,其实单个元素拿出来并没有那么好

 

:mx017:然后关于游戏,先说明我是那种喜欢的东西会使劲喷它的人,然后

:mx011:katana zero和blasphemous是都挺好的

:mx028:但我觉得katana zero剧情有点刻意。。。

:mx055:blasphemous一开始还宣传他们掉刺上直接死的设定,结果最后也没多少刺

:mx011:不过刺多了也确实挺烦的

:mx027:不过讲道理blasphemous从众筹开始就挺棒的

不过这两个东西主要还是游戏内容稍微短了一点,本来期待的内容更多一点

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18 分钟前, 测试用机甲001 说道:

武士零说好的DLC,结果鸽到现在,剧情方面玄玄乎乎的,急需打点补丁

hollow knight这游戏非要指出点问题的话....那应该是过于丧心病狂的跳台和比较诡异需要优化的拼刀,当然也是我比较菜(

讲个鬼故事:白宫 电锯 尖刺 蜂蜜 记得中间有一个一点像素点都不能差的尖刺阵,过程还要求下劈电锯,乍一眼看过去还真觉得跳不过去、是不是有什么机关之类的,我真是差点把手柄给按碎了....

顺带我现在they bleed pixel进行时,还有一个叫mibibli's quest的嗑药神经病游戏

:mx011:they bleed pixel我以前为了搞s最后把自己搞得直接放弃游戏了

:mx055:白宫问题只有最后落下去为什么有两个那么肉的怪,其他其实都挺好的

:mx071:不过我不是很喜欢那些重复dlcboss直接加伤害,感觉有点无趣

:mx041:平台跳跃建议@ΕxistenceΖero

还有hollow knight的怪都是冲撞设计稍微朴素了一点

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13 分钟前, 测试用机甲001 说道:

嘛啊,碰撞大概是银河城的最强攻击吧。。。

昨天买的tbp,刚才玩了一下,原来让他们bleed是这个意思啊....

女主这腿功真够好的(

:mx027:很带感吧,但是后来几关经常不知道该往哪里走/平台跳跃部分充足

:mx055:所以嘛, THEY BLEED

,由Tian修改
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1 分钟前, 测试用机甲001 说道:

blood!more bloo...pixels!red pixel!

这个鼓励玩家榨血,选地存盘的机制还真挺有意思的

不过这游戏不会多结局收集要素吧,还是只会影响评级呢,路上有张纸我没去捡...

:mx027:不记得了,时间稍微有点久了,不过记得多拿几个s,这游戏成就稀有率挺高的

:mx041:hmmm有点模糊的记忆路上的纸最好捡一下好像结局相关/主线相关?

,由Tian修改
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