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现今galgame很少注重手机平板移动端的开发呢,是否也是gal跟不上时代没落的原因之一呢?


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主要是游戏本身的性质造成的,galgame主要就是阅读,可以说毫无互动体验,游戏的特点就是互动,没有互动人的注意力就会涣散,从而对所做的事失去兴趣。

再加上日本那种万年一根筋的思想,抱着一个模式就死不放手,galgame发展这么多年连个像样的玩法都没有,能拿的出手的就A社和E社两家,A社和E社现在也是在吃老本,I社以前游戏还能玩,现在就是生产模拟器制造机。其他的galgame不用说了,要剧情没剧情要玩法没玩法就只能在画面上内卷,本来现在互动叙事也算是一种新的热门话题,在这方面努努力其实还是能搞出不少名堂的,结果现在搞得还不如同人游戏来的实在。

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