殇夜咏叹调 发布于三月 20, 2021 分享 发布于三月 20, 2021 真正的roguelike 和 虚假的roguelike 之间区别还是挺大的 对 我就是在点名批评loop hero 链接到点评
殇夜咏叹调 发布于三月 20, 2021 分享 发布于三月 20, 2021 1 小时前, Sin 说道: 別吧 ND根本也不是roguelike 技能樹的前置條件擺在那邊 而且大多時候還有自動過濾,不匹配或者無法作用的改裝不會出現在升級選項 最不濟還有萬惡的"研究船",可以主動廢棄技能使其不再出現於升級選項 就算是近期版本加入的狂野改裝也是被嚴重詬病 (部分改裝可以無限次出現) 問題就出在"研究船"可以非常容易把部分不要的改裝廢棄,使得你要怎樣的出裝都是可以預期且追求的 最近正在0.31.X實驗改版 動了好多東西 "工程師"挨了好大一刀 "宇宙巨蟒"依然是遊戲中最無腦強的高分船 盾抗已死有事燒紙 1 敌人生成随机 2 进程单向 3 死亡重来 4 游戏非线性 5 画面朴素 6 系统复杂 已经构成了roguelike游戏所需的特点了 我批评Loophero就是因为6 系统复杂性低到爆 说是roguelike游戏 玩家堆的属性只有固定的几条 简直没救 (别跟我说配置地形,跟着攻略能抄到过关的游戏有什么随机性……) 殇夜咏叹调遇见阿里尼,决定跟着他学打游戏,买游戏被G胖骗走了 -1节操 链接到点评
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