fdcrane 发布于六月 27, 2021 分享 发布于六月 27, 2021 肉腿可是唯一一个在两作中都能当上主角的炼金术士。 键盘操作倒是不如手柄来得方便。 其实,想听最好听的音乐,还是要去玩亚兰德三部曲。个人认为,亚兰德三部曲的BGM在全系列中是天花板的存在,各种乐曲想表达的主题都十分鲜明,个人曲也很贴个每个角色的个人性格;最主要的是,如果在新作中出现了旧作人物和地点,对应BGM也是十分应景的前作变奏版。举例来说,你可以从A11,A12和A17中罗罗娜炼金工房的BGM演变中,明显听出罗老师从学徒到大师的转变。 Gust作炼金工房系列的总体趋势是越做越简单的。在神秘系列之前,所有的工坊都是带有时间限制的周回体系,在亚兰德三部曲中,结局flag都是有优先顺序的,所以要想达成全结局需要卡flag卡的很精准(当然了,罗罗娜dx版中改为了最后选结局);并且罗罗娜和梅露露都是只有二周目甚至三周目才能够白金,虽然托托莉可以一周目白金,但是想要达成完美结局就不能浪费一丁点时间。 黄昏三部曲的dx还没买,所以就先不做评论了。 神秘三部曲因为移除了时间限制,所以难度总体来说要小了很多;虽然村姑还是名义上有1年的时限,但是通关第一部分就算慢悠悠地旅行,9个月也足够了。 这次的secret三部曲游戏难度上比之前的mysterious系列还要容易一些: 新炼金系统可以轻轻松松把后期的毕业装备叠到999品质,所以当年的“蒸馏水地狱”也就离我们远去了;而且道具复制系统、战斗核心道具也比之前的量贩店要简单许多,只要宝石足够,复制不限量;相比之下,神秘三部曲的dx版,索菲和双子都是小柯柯道具量贩店,但是货是每周补充一次,然后万恶的村姑系列则是完全没有量贩系统。另外,肉腿的大部分终局道具需要的采集素材都能够用999的种子种出来,“质量提升++、优秀成果、超级质量”这三个一组的特性也就很少使用了。 游戏的终局特性比其之前的作品要好刷太多太多太多太多了。神秘三部曲,所有的终局特性都是boss掉落素材上才有,就一个“清澄犀利的刀刃”我就足足刷了几个小时,还不算其他的共鸣·真理、正义铁锤、恐怖霸王。然而,肉腿两作的终局特性没记错的话都是从地上捡的,所以省下了大量的刷素材的时间。 不过就炼金系统而言,所谓难度主要是比较的上手难度: 亚兰德三部曲炼金系统的难点就在于扩充道具的特性最大值:虽然亚兰德系列是120满品质,但是由于高等级特性的cost随随便便就好几十,怎么同时利用扩充cost和提升质量的特性算是最大的难点之一。不过因为这三部曲是可以选取多素材量产道具的,所以后期熟练了还算好克服。 神秘三部曲炼金系统的难点就是提升道具质量到999了,这个没什么好说的,就是“质量提升++、优秀成果、超级质量”然后循环;难度虽然不大,但是这也意味之很多装备没办法在三特性的情况下999拉满,对应强迫症来说十分不友好。 亚兰德4的炼金系统是公认的最复杂最难上手的,主要原因是可以通过添加素材让合成的道具觉醒新的种类,鱼贝类、气体的金属块了解一下。因为之前的素材都是固定属性的,所以每个配方能使用的素材也大多都是固定的;这一作的话,素材的多样性也给予了配方更大的潜力。相对的,炼金系统的上手难度也上升了。 最新的肉腿两作,炼金系统是真的容易上手。复杂一点的要点也就在于制作不同属性、不同种类的同一种调和道具;然而,调和道具的调和效果(质量+,制作数量+,扩大影响)等等固有属性为炼金提供了很大的便利,也为新玩家上手提供了很大帮助。 5 小时前, 攸薩 说道: 莱莎就是在玩那会晃的模组, 咳,炼金术师系列都很好玩w 话说这款的炼金系统又更加不一样了,采集素材方面跟亚兰德系列有不一样的点吗w 肉腿系列的采集系统算得上是大改了,系统复杂了,但是对于玩家来说却方便很多。同样一块木头,用不同道具(木杖,斧头,镐头,镰刀,爆破杖)采集出来的东西是完全不同的,也就是说,提高了采集素材的精准性。采集也变成可视化了,在采集之前就可以轻松看到用会不会采到新素材以及哪种道具能采到什么素材。 1 链接到点评
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