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仙剑奇侠传7通关感受——国产3A新的天花板诞生


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仙剑7,一周目20小时简单难度通关。整体感受非常不错,一改泰坦陨落6的颓势。整体个人打分9/10,超越古剑3成为目前国产3A新天花板。

游玩的PC配置为:5600X+3070+WD SN750,1080P特效全开+光追高+DLSS性能模式。

画面:

本作采用虚幻4打造,在特效全开+光追的加持下,场景建模绝对是世界一流水平,非常精美,而且地图也很大。不过人物建模还是国产游戏通病的网游脸略拖后腿。

关键剧情过场均使用动捕,其他过场虽然略显僵硬但比系列前作都有进步。

优化:

本作优化也不再是之前的泰坦陨落了。通关过程中没有出现过一次影响游戏体验的BUG。本作地图很大,不过读盘较快,切换地图我的配置平均读盘5秒左右。

不过优化也还是有一些小问题,比如开了光追后高速移动时候偶尔会出现顿卡,不过不影响整体体验。

战斗:

本作战斗改为了古剑3类似的即时战斗,不过古剑3只能控制1人,本作可以控制4人。但个人认为本作战斗的打击感做的不太好,这是扣分点。

音乐:

音乐依然是熟悉的味道,而且游戏中可以通过收集解锁系列前几作的音乐在游戏中听,很不错。

重复可玩性:

本作通关后可以自由活动继续收集各种图鉴等,有一个打牌小游戏。其他方面不如古剑3的家园系统有可玩性。重复可玩性较低。

 

总结。毕竟这次仙剑7投资6700万,远超古剑3,所以超越古剑3是理所应当的。

国产3A现在最大的问题已经不是技术,而是经费问题。国外3A大作动辄1亿2亿美金的开发经费,国产单机是拿不出来的。所以和国外3A比有些差距也是可以接受的。接下来看古剑4和黑神话悟空哪个先出来成为新天花板吧。

注释
注水的矿工 注水的矿工 30.00节操 打分奖励最高档补充,就当我看漏了
注水的矿工 注水的矿工 80.00节操 字数30+排版30+20打分(姑且算吧)
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。。。先不说天不天花板,3A都算不上。

游戏最基本的体验做得就一坨屎,真不值得拿去吹。

这游戏做出来就像是拿来卖去做电视剧捞钱的,这IP的游戏只剩情怀。

花这么多钱,基本都是给动画公司做过场动画了吧,过场和国产3D动画一个味。

好钢用在刀刃上,很明显他们做游戏认为全语音和过场动画更重要,游戏音效UI战斗系统人物建模等各种影响游戏体验的部分通通拉跨的不行,更不说这三流女频文剧情。

画面也别吹太过了,虚幻引擎本身的强大不可忽视,仙剑7这人物渲染居然还没古剑3用老掉牙的引擎做得好。

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于 2021/10/17 于 AM10点49分, 7567 说道:

。。。先不说天不天花板,3A都算不上。

游戏最基本的体验做得就一坨屎,真不值得拿去吹。

这游戏做出来就像是拿来卖去做电视剧捞钱的,这IP的游戏只剩情怀。

花这么多钱,基本都是给动画公司做过场动画了吧,过场和国产3D动画一个味。

好钢用在刀刃上,很明显他们做游戏认为全语音和过场动画更重要,游戏音效UI战斗系统人物建模等各种影响游戏体验的部分通通拉跨的不行,更不说这三流女频文剧情。

画面也别吹太过了,虚幻引擎本身的强大不可忽视,仙剑7这人物渲染居然还没古剑3用老掉牙的引擎做得好。

天花板这说法没问题啊,一群10分20分当中跑出一个21分的不就天花板了吗:mx059:。至于满分多少懂得都懂

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楼主的观点,个人觉得不正确。

仙7不配做天花板,首先我作为一个剧情党玩家,仙7的剧情就恶心到我了。在剧情上仙7能有个5分就不错了(10分满分),古3剧情立意上已经完虐仙7,仙7女性向小白文,古三立意在人类的自强不息。其次是打击感,作为一款即时战斗游戏,近战打击感极为拉跨,唯一体验不错的是小师妹。闪避判定还有问题,我明明躲开了还是扣血了。人家古三有闪避有格挡,打击感十足,你拿什么和他比,你去试试和缙云打架,再对与和重楼打架,高下立判。你在说比场景,大环境确实仙7做的好,但是你仔细看细节就知道仙7粗制滥造。6700万如果给古3,国产第一个半成品3a就出来了,然而这个仙7,我只能呵呵。古三不足在于,引擎太旧优化不行,仙7虚幻4引擎优化方面应该更好。还有仙7每个npc都傻乎乎的,对话都感觉在自言自语。

总结:个人观点,古三作为国产之光是那个时期的最佳之做,毋庸置疑。而仙7只能说中规中矩,没有什么两点。然而仙7想和这么多年前的游戏对比,仍然存在差距。(md我最喜欢的重楼,尼玛和果子哥能打这么多回合?九天玄女还胖了,丑的一批,反派我开局就认出来了)

 

xlw9700路过听到路过酱的歌声,不小心被路过的鸡仔绊倒,受到了路过酱的赔偿金4节操

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仙七感觉中规中矩吧 没有雷点 也没有太多闪点 平平淡淡 不过怎么说呢  天花板达不到 有的太多的问题需要处理 不过之前姚仙采访的时候说了 不管仙七的口碑如何 都会出仙八  大概也知道这些问题了 也知道可能这作口碑会不太好 不过作为试水之作 可以了 看制作人员可以知道 穷啊 人太少 都是一个人当几个人来用的 游戏里也可以很明显的看到后期制作没钱了  前面过剧情的时候 都是即时演算的过场 但是到后面就变成了过场动画加上罚站对话了 应该是做到后面没钱做即时演算了 还是那句话 试水之作 做成这样可以了 如果剧本再好一点就更好了 希望DLC补完下剧情吧 而且既然有自由模式 也要加上一些可以持续游戏的系统 比如种地或者商业等机制才好  还有就是装备强化系统也要更新下了   这作的经验和教训希望北软能好好吸取  希望仙八能打个翻身仗啊:YangTuo_3:

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说句实话,如果仙七这个水准也能称叫国产3a的天花板,那我确实也觉得国内游戏该死了。2021年了对比同期游戏而说游戏性和剧情都不如03年的仙三对比同期同类游戏。就不要说画面啥的也有点小问题。我觉得就是很普通的6分作品,及格水准不多不少。

kuizhao在前往新手村的路上遇见了劫道的风神烈破,收取过路费-2节操

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