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游戏的配音与作画是否必须在明面上标注出来?


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在B站跟人对线对面发现说不过直接就拉黑了差点没给我气死:mx019:他认为游戏的配音和作画必须在明面上标注出来,就像FGO那样点开就能看到的那种,不然就是“怕配音红了他不好压榨克扣钱”(原话说的是TX和王者,但我觉得他这套逻辑可以上升到所有游戏层面)。

我认为所有的非二次元游戏,没有声优营销的需求就完全没有必要标注这些,很多游戏甚至写在明面上会很影响代入感。

各位是怎么看待这个问题的?

注释
女武松 女武松 10.00节操 100字奖励
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40 分钟前, 兜兜里有剑 说道:

“怕配音红了他不好压榨克扣钱”

“怕配音红了他不好压榨克扣钱” X

配音红了能拿配音蹭一波热度 √

跟你对线的这个人结论是对的,确实大量的游戏会在明面上标注配音和作画。但是这个论证笑死人,这孩子肯定没当过社畜干过公司。

配音红了能不能压榨克扣钱那不是一家企业在不在明面上放声优名字能决定的事。在此基础上,拉到牛逼的声优的话,小厂宣发恨不得把声优名字写在角色脸上,因为这是游戏为数不多的稳定出圈机会之一。

怕配音红了这理由太搞了,你一个请声优来的公司怕声优红干什么?要是怕声优红了不好控制,那也是声优所在事务所的事情。再说要是真怕声优红了不好克扣钱有的是办法,长期合同啊,跟事务所谈打包拿个相对低价啊,有的是合理合法的办法。

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:YangTuo_t:这方面只能参考其他厂商都是怎么做的...比如我玩的PSO...都是在最后上谢幕时才写都是谁...还有就是买的声音插件会标注是谁..但是在一般情况下...都不会给你写明是谁配的...因为那些是声优配的角色..他们给人看的是角色...而不是声优..

所以你们谈论的那个...大概是手游的情况吧..?手游上我就看到大部分卡牌游戏都会标注是谁配的...其实我觉得这反而是厂商的不自信..不能靠游戏本身来取胜..只能依赖人气...或者是某些流量来支撑自己的台面...

至于画师的部分...这毕竟是利益关系..手游都会标注是谁吧..因为那些混杂型的游戏..除了主画师是固定饭碗之外..其他都是外援来的吧...不能指望画几个角色图就喂饱自己..

当然...最重要的..还是看厂商怎么洽谈的啦..

mengjing遇见阿里尼,决定跟着他学打游戏,买游戏被G胖骗走了 -1节操

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看协议啊,具体协商的,完全买断的那种上不上名字老板说了算,就好像现在有的定制涩文,金主要求不得公开的话是要加钱的。
这其实说白了就是你出钱我出力,我还没见过哪个大楼建成之后在一旁刻上建筑工人名单的。
总结,这玩意全看金主意愿与合同内容。

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先羡慕一波贴主还有劲在网上对线,这可是我所知道的最累的事情之一了XD

其次就是你俩的逻辑都挺离谱的,属实是吵迷惑架了:YangTuo_u:

对于他的理论来说,显然声优红了的好处是远大于(可能)多给声优发点钱的,要不然为什么那些手游都标榜请的是大牌知名声优

对于你的理论来说,名字写出来要么就是不认识,对你没影响,要么就是你比较在意(甚至是查过的),有这劲头我觉得至少不是讨厌声优吧,那也没什么影响代入的

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分开来讲:是否在游戏中明显的地方标识画师/cv的名字,其实是画师/cv和公司的合同自由,双方约定是什么,那就是什么。但是画师和cv都享有对这个作品的署名权,也就是ta们有权利要求自己的名字和作品关联起来,各种电视剧、电影、游戏最后长长一串的演职员表就是这个权利的体现。

不过类似米哈游、暴雪、拳头这类游戏厂商,角色设计大多是以团队为单位进行的,所以未必会有一个非常明确的“作者”,而是直接以公司进行署名。不过cv倒是可以凭借其唯一性而不受此影响(例如原神会在角色详情界面标识当前所使用语言的cv是谁)。

不过,明确标识画师和cv的做法确实容易导致饭圈,比如微博绘圈的不少“大佬”其实某种程度上就是靠这种饭圈来到各个二游谋饭吃的,这也是为啥微博很多人反对一些游戏公司 “工业化流水线美术” 的原因——不过这又是另一个话题了……

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  • 1 个月后...

并不是必须,但是可以有
我认为主要是不该因为有没有而对作品本身有什么看法改变,不该因为有某配音就无脑吹某角色之类的
标不标是个选择罢了,说到底得看配的怎么样
但是我还是会希望至少可以查到cv是谁,大致来讲就是,人员表里该有,但是不希望在某个角色介绍之类的一出场就一个角色名下面一个cv:xxxx   这种真的,太出戏了,除非你就是本身就是以这个cv配音作为卖点

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