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2年的繪畫經歷,發圖來丟一下人。


kikyo112

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19年11月的练习 

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20年1月的练习

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20年3月 

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20年7月 

 

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20年12月 

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21年5月

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21年7月 

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21年8月 -9月

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21年10月 

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我屬於那種懶癌患者,當然早期幾個月我是很勤奮的。

 

                                                 你們可能會問你那麼懶為什麼還是有些進步的?

                                                 其實我開始的時候很勤奮,但是效果不盡人意。後面變懶了還有進步主要原因是因為有何亦師亦友的人指點我

                                                

                                                  你們可能會問我20年7月-21年5月那麼長時間,沒有畫畫嗎?

                                                  這期間我生病了,所以畫的很少。

 

                                                  你早期沒有人指點嗎?看你早期的練習很奇怪的樣子

                                                  哪個對我來說亦師亦友的人,很早就認識了,早期他也指點過我,只是我悟性很差,跟他聊天不在一個服務器上

                                            

                                                  那你什麼時候和他聊天在一個服務器上呢?

                                                  大概是最近把,今年才能明白他說的一些意思,早期他講了但是我不太明白。

                                                   

                                                  目前經歷過的最大的坑是什麼?

                                                   一些奇怪的教程,看起來很有道理的樣子,但是會讓你變得很奇怪

       

                                                   為什麼你的人體一直很奇怪啊?

                                                  人體很怪對我來說很正常,因為我從來就沒有畫對過,關於構圖和人體他也指點過我,

                                                  這也是我今後想要提升的地方,造型能力實在是太差了。

           

                                                 

 

                                                  

                                                   

                                                 

,由kikyo112修改
注释
魍魉零 魍魉零 80.00节操 糖。
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  • kikyo112将标题更改为2年的繪畫經歷,發圖來丟一下人。
6 小时前, 殇夜咏叹调 说道:

说实话 这不画得还算挺好的了吗?

比如結構圖形節奏,這些我差到了基本上等於沒有的地步,畢竟這些就是繪畫的核心了,然而我卻顯然不懂。

主要原因是自己繪畫十分混亂,這也是最近在整理的地方。

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都有很多进步的唉,效果方面进步很大~

结构方面建议首要研究躯干部分:胸腔,腰 胯 衔接这里。。

然后是膝盖关节   最后手脚~

这些完事就是细节处理了。。。基本上这么下去 两年就行了~

你们的米姐姐在诱导萌新女装时被路过的随便拦下,被批评教育并收取学费-3节操

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1 小时前, 你们的米姐姐 说道:

都有很多进步的唉,效果方面进步很大~

结构方面建议首要研究躯干部分:胸腔,腰 胯 衔接这里。。

然后是膝盖关节   最后手脚~

这些完事就是细节处理了。。。基本上这么下去 两年就行了~

嗯,好的米姐,人體大概有練習的思路了

也是最近才知道構圖,圖形的思路。:YangTuo_21:就感覺自己很蠢!

關於圖形問題想要請教,我看米姐的插圖,圖形都很明顯,立繪就會很弱。這是為什麼?圖形在立繪裡面不是那麼重要嗎?

還有畫澀圖最重要的是什麼呢?

我記得很早的時候看到了姫巫女,就在想這個人好強啊!

 

 

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5 小时前, 你们的米姐姐 说道:

不懂。。可以具体一点么

就是有很多大佬畫日式的角色,裡面帶著很多美式卡通的誇張。

就是這一點澀圖也要這樣做嗎?我很少見有人這樣去做。

是因為澀圖不合適這樣做嗎?

我想要畫出像米姐一樣的澀圖,學習的方向應該是以那些為重心?

 

kikyo112在偷偷前往歌姬住处要签名的时候偶然碰到了管家123,被罚款-3节操

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2 小时前, kikyo112 说道:

就是有很多大佬畫日式的角色,裡面帶著很多美式卡通的誇張。

就是這一點澀圖也要這樣做嗎?我很少見有人這樣去做。

是因為澀圖不合適這樣做嗎?

我想要畫出像米姐一樣的澀圖,學習的方向應該是以那些為重心?

 

你说的这种夸张化,我这里认为是动势。。。就是“势“

这种东西做好了,会很有张力,力量感和美感都比较足,更多的是表现更好。

S图如果太夸张有张力了,就会导致不太够S,个人觉得。

最终的结果就是好看不好用,就像艺术品。。。没多少人会喜欢拿传统的雕塑油画的果体冲吧?

我也不太会搞S图。。本身画画这玩意,都放下好多年了,只是有需要才画画,麻烦的大多数都是UI,关卡,动画什么的~

这方面个人认为的就是,S图需要 软一点,肉感上要做好,张力和动势这种很多时候强硬和迅速的直线,弯角就比较冲突。

表情占比很大,我一直做不好,最近有在研究和做了。。。

S图方面真的不太会做的不咋样,不要学。

其实现在一年也就2个月来画点东西,还是项目需要的,基本退化很厉害~(因为其他的事情太多了。。。

 

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30 分钟前, 你们的米姐姐 说道:

你说的这种夸张化,我这里认为是动势。。。就是“势“

这种东西做好了,会很有张力,力量感和美感都比较足,更多的是表现更好。

S图如果太夸张有张力了,就会导致不太够S,个人觉得。

最终的结果就是好看不好用,就像艺术品。。。没多少人会喜欢拿传统的雕塑油画的果体冲吧?

我也不太会搞S图。。本身画画这玩意,都放下好多年了,只是有需要才画画,麻烦的大多数都是UI,关卡,动画什么的~

这方面个人认为的就是,S图需要 软一点,肉感上要做好,张力和动势这种很多时候强硬和迅速的直线,弯角就比较冲突。

表情占比很大,我一直做不好,最近有在研究和做了。。。

S图方面真的不太会做的不咋样,不要学。

其实现在一年也就2个月来画点东西,还是项目需要的,基本退化很厉害~(因为其他的事情太多了。。。

 

原來如此明白了

我想起了袁藤沖人,好像就是不太好用的樣子。

我有了學習的方向了,謝謝米姐!

我看朋友拆分,我才知道動畫原來是肝出來的。

我記得記得你以前說自己是萬能型工具人。

早期遊戲基本上是米姐一個人做的嗎?當時我一直在懷疑程序是畫師的於鄴愛好。

 

kikyo112抓到了盗链的熊孩子,受到了环姐的嘉奖10节操。

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1 小时前, kikyo112 说道:

原來如此明白了

我想起了袁藤沖人,好像就是不太好用的樣子。

我有了學習的方向了,謝謝米姐!

我看朋友拆分,我才知道動畫原來是肝出來的。

我記得記得你以前說自己是萬能型工具人。

早期遊戲基本上是米姐一個人做的嗎?當時我一直在懷疑程序是畫師的於鄴愛好。

 

怎么可能=  =。。早期负责的少,基本就是画图。。。。现在搞的多了。。不过引擎会玩了,依然不会代码

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