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“游戏”题材但细节上一点都不游戏的作品到底图什么


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4 分钟前, Kris Dreemurr 说道:

:mx040:网文··没什么了解 我就看过少数几个网文改漫画
所以到底只是为了方便用那个游戏数据系统是吧

对的,比如本来要说一个人强壮,得说他身材高大,盔甲下肌肉遒劲有力,轻易挥动一人高巨富等等等等百来字,在这种小说里就变成探查术一照:力量20

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2 分钟前, Kris Dreemurr 说道:

:NEKOMIMI_PARADISE_66:困了那么多人 不会请求国际援助吗 
而且说到底sao这个游戏也是日本人写出来的 也肯定有人能破开

其实就是作者偷懒:mx040:

sao我通篇看下来,明显就是,他又想写异世界,又想用数据化来表示所以写成游戏,但是游戏哪儿有那么多“道德”,毕竟游戏里杀人不犯法的。所以就整了这一出设定,方便他把现实的道德观套进游戏里。

他后面的续作什么ggo也是,sao里的杀人魔回归社会后在现实里杀人假装是ggo里杀的来制造冲突。

后来的alo也是,集体洗脑程序

他的冲突全是建立再“杀人”上的,但是如果是真的游戏,那么游戏里杀人就不犯法了,所以想方设法把游戏和现实连接起来

明显他是想让里面的角色能正常的互相杀戮(指游戏竞技),但是又不能出人命(所以没办法写异世界,毕竟只有游戏杀人才能复活),而剧情冲突点又要建立再“人命”上(所以又被迫整一堆设定让游戏里的人会真正的“死亡”)

再后来的uw篇,就直接变成真“异世界”了,一个完全由AI组成的世界,这些AI全都有自己的意识和在这个uw世界生活的记忆

属实是走了个大弯路,最后还是变成异世界文

 

不过其实这个小说写的还行,没我说的这么不堪,毕竟“设定”,只要不细想不深究其实还是没问题的:mx068:

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之前坛里一篇网游之魅魔少女聊的人还很多。

写成网游就是要表现出网游外的现实世界,穿越了就不太能描写现实。

比如玩完网游下线发现自己被XXX各种情节;

现实很清纯,但是在网络世界里已经是个经验MAX的角色了

celica收和谐资源时被小萝莉围观良心发现失去-1节操

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1 小时前, celica 说道:

之前坛里一篇网游之魅魔少女聊的人还很多。

写成网游就是要表现出网游外的现实世界,穿越了就不太能描写现实。

比如玩完网游下线发现自己被XXX各种情节;

现实很清纯,但是在网络世界里已经是个经验MAX的角色了

:wn026:大草 怎么跟r18有关系了

虽然很多作品的游戏设定还是摆设 顶多就是设定跟其他人面面基奔个现比较现实
像那种游戏是大佬现实中也能成人生赢家的基本都太扯了

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其实网游题材在国内已经被玩烂了,基本会套皮异世界、都市等等其他元素。日轻有点我们网文老路的味道。

比如说之前的难产魔王《从零开始》,他就是典型的披着游戏(网游)皮的伪科幻+都市文,剧情的推进和现实事件的契合是很必要的。

纯粹的游戏设定必然要么夹杂些都市元素,要么直接异世界。其实想当然的,纯粹玩弄游戏设定,不搞日常、现实迭代的话,很容易使小说剧情无法推进或者是内容十分匮乏。这点我觉得蛮好理解的,文本的表述还是单薄的。咱们写文章给读者不可能拉起来就是一段冗长的设定集(有是有,基本扑街了),那么必然的,他们选择纯游戏文更多的是选择二设,比如说咱们挫dota,小说写他们怎么怎么打dota,肯定效果来的不如我们看直播啥的,这就是现在体验的异化,作者为了让剧情能引人入胜也就不会把重点放这,也就是我说的披着皮,很有可能就转成了都市。

回到另一边,像我上面提到的 《从零开始》,以及日轻里比较出名的 《SAO》系列,在我看来他们更像是异世界文。现实世界其实和剧情发展是可以割裂的,作者通常都是借用现实的某些事件,来实现游戏世界的进展,是不是蛮熟悉?就是换样子的任务系统。所以现在相当一部分作者开始直接扔到现实包袱,直接套用三方的设定集或者自己的设定,来用网游的架构写内容—如果借用了网游里面的系统功能的话,其实就长得我们现在常说的系统文了。

综上,其实这些是发展的必然,毕竟现在大家都有些审美疲劳了嘛…作者总要整点花活来取悦受众。

像国内的话,不说别的,就说文风,一直在变。比如说前几年就开始的,很多文章开始夹杂了逗逼,吐槽元素(我个人也满反感的,剧情会比较拖沓,不过画风满喜感就是了

 

:goutou:说起来题主喜欢dnd设定集嘛

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看到这个标题让我第一个想到的是刀剑神域,当然我想到不是说觉得它不像游戏,倒是觉得它更像是未来游戏的一种形态,而且也具备一部分游戏的特质,同时也融合了一些现实类死亡生存的元素丰富剧情,这个作品在你看来算合格的游戏题材还是相反呢:YangTuo_u:

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