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大家感觉国产打工游戏《大多数》怎么样


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steam上的hobo tough life我只玩了60个小时,姑且买了原声音乐,

我非常支持国产游戏的创作。但我同时要讲一下这游戏走向正式版过程中我面临的几个疑惑。

首先是游戏性与剧情的问题。游戏整体风格压抑,面对世间真实的苦难这无可厚非。而这个模拟人生式的框架是由无数小游戏组成的,玩家做的就是要利用各种奇技淫巧翻身。当你疯狂坑下棋老头,或者SL赌博换来圆满人生大结局,是不是会有违和感?

然后是自由度与价值观的问题。游戏目前的设定已经框死了,打个比方说,如果我做个MOD把人物搞成饥荒那样开局多样化,各路神仙自带能力,哥哥不是哥哥,妹妹也不是妹妹,性别不确定,那不用说,就会有活生生的自然人变成自身不具备民事行为能力的几十万彩礼。无论是从道德还是法治出发,这游戏已经不可能加设定和改设定了。这游戏的题材选择现实的铁则纷纷上线,富人们才讲自由,而贫困让人没有选择。

看似多样化很好玩的游戏,实际上也是个一本道。希望制作组在开发过程中做好游戏,讲好故事,保持基调。真实的贫穷靠不了好运气扔骰子上天,路遇贵人也不能让你开始修仙。这种题材的游戏除了娱乐作用之外理应产生社会价值,让人思考为什么没有阶级上升渠道,而现实中的大多数的出路又在何方?

目前看来这游戏没啥问题,最大的瑕疵只有游戏的名字(nobody),写作大多数,读作没有人。泛指为玩家,精确到你我,从我们点关注,到付款,最后到开始游戏,我们其实跟这个《大多数》半毛钱关系都没有,是一款真正的买下来玩了还是云玩家的游戏。

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