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✨【Galgame嘉年华.同盟10周年版】▶猫猫茶会◀(10周年庆限定活动水楼-含勋章奖励)


由闇夜の影添加的消息,

在该帖 引用回复 不需要回复满8汉字,只要是非水回均可

勋章奖励放宽至公园全境(含Eushully学院)回复数1000次

由闇夜の影添加的消息,

【Galgame嘉年华.同盟10周年纪念版】

引用
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Galgame嘉年华.同盟10周年纪念版
(活动时间:2022.4.19~2022.6.19)

 

:SS08: 你好呀,这里是公园编号89757号向导哦~
:SS04: 咦,你好像有些迷茫呢~
:SS02: 放心吧,关于幽境的事我都可以给你解答哦~
:SS08: 你赶上好时候了呢,总之先来参加下我们为SS同盟成立10周年举办的特别嘉年华吧~

 

>>>exp部分先要了解全坛10周年庆RPG活动哦<<<

 

参与本活动可获得大量节操和周年勋章等奖励,但需要注意:
不可违反版区及论坛规定

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↑点击这里了解详情,欢乐多多,奖励多多哦~↑

 

 

子活动区

 

>>猫猫茶会<<
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为来往行人提供的解答疑惑与闲谈的场所【多次回帖另有勋章奖励】
闲谈:符合版区要求的聊天(水)
奖励:持续聊天最高1749节操    760exp……

 

>>园区<<
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公园的园区,在这里可以和他人分享您的体验
设施体验分享:按小贴士标准格式发表合格主题,类型不限。
奖励:活动期间发帖根据合格帖子质量+20~500节操(活动结束后统一结算)

 

>>探险家协会<<
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勇于开拓“恋语幽境”者的组织【多次发帖另有勋章奖励】
冒险任务:按要求发帖、多次发帖
基础奖励:单帖奖励最多可+500节操 500exp……

 

>>幽境摄影展<<
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诚挚邀请善于发现美的人【多次回复另有勋章奖励】
CG鉴赏:贴图并写推荐文
基础奖励:单个回复+20节操 20exp……

 

>>恋园游记<<
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每一段难忘的旅行都值得记录下来
关键词写作:【任意Galgame会社】【任意发售满10周年的Galgame】【任意Galgame创作人员】
奖励:最多300节操 500exp/月

 

>>神秘岛<<
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一座等待许多人探索的岛屿
故事接龙:按格式接续前人的故事创作
奖励:100+(总字数-300字后每N百字 N *)20节操奖励  30exp……

 

>>通天塔<<
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突然出现的高塔,需要些智慧才能登上
Gal每日答题:回答字母标号
奖励:12节操/天 有exp……

 

>>侦探结社<<
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这里据说有解决问题的线索,但“它”的主人有点奇怪【有剧情】
Gal进阶向答题:通过回答问题获取节操
奖励:参与50exp 全对250节操/两周

 

>>喧嚣酒馆<<
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喝醉酒的时候总会让人想说更多的话呢,但打架可不行
Gal辩论:根据辩题发表意见
基础奖励:5~30节操

 

>>大图书馆<<
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用你的知识来帮助更多的人提升吧
Gal出题:按格式提供问题和答案
奖励:每月最高可获得600节操奖励

 

>>大召唤阵<<
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召唤你的朋友,或者,被召唤
登记:回复你所喜欢的游戏或者品牌
奖励:20节操 20exp

 

>>扬帆远航<<
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穿越到宝藏的所在地吧
Gal资源:按要求发表测评或发布资源、补档
奖励:100/项

 

>>10周年人才服务窗口<<
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新生恋语幽境的人才市场,求贤若渴中。
人才招募:应征版区版主/助手。
额外奖励:0~100节操(应聘成功则工资最高6000节操/月)

 

>>心湖拾珠<<
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公园的湖区,寻找璀璨的明珠,一起来为建设殿堂而努力吧。
主题推荐:推荐Gal主题公园版区中你认为很优秀的帖子。
奖励:每条20~200节操*2

 

推荐贴

1 分钟前, Dorothy 说道:

现实的问题也算人尽皆知了呢,也许只有将来这样做的成本能控制得很低了以后会有机会尝试了():NEKOMIMI_PARADISE_38:

咱素因为看到了新番素关于穿越到乙女galgame游戏里面开始自由发挥,触发和原先剧情完全不同的套路后才觉得会不会这样做算素让galgame剧情会变得更加趣味性的突破口呢?能够以更加多角度的表现形式来体现攻略对象的方方面面也素很令人感到寻味的吧():NEKOMIMI_PARADISE_51:

:NEKOMIMI_PARADISE_27:

成本……

魔女酱~做游戏的成本其实主要是人的成本哦

换句话说降低人的成本的方法……咳咳……

嗯……可能会涉及一些令人不适的话题,比如福报什么的

 

说起来不按照游戏原有流程的结果在不同游戏里也不同呢

有些情况下会开启原本不存在的路线

但也有一些会造成世界的崩坏

奈々原風子在动漫区游玩,偶然见到女装幼妻若若在玩COSPLAY,获得了若若给的3节操封口费。

链接到点评
5 分钟前, 奈々原風子 说道:

 

有些情况下会开启原本不存在的路线

但也有一些会造成世界的崩坏

这里缩的成本主要还素指整个所要付出的代价来着,似乎风子大大往其他地方去想了呢。:NEKOMIMI_PARADISE_51:意思还素缩等到能真正赚钱了才有可能了。

其实开放世界有些时候也算素线性的呢,走向什么结局也总素要经过什么什么的关键节点,有的还有世界抑制力的存在能抵消玩家乱来犯下的罪孽什么的(x)所以其实要做真的还素可以做的():NEKOMIMI_PARADISE_38:

Dorothy水回不料路遇小白,被乱刀砍死.-4节操

链接到点评
7 分钟前, 星落OFFICIAL 说道:

如果还是那种有限时挑战的话应该也挺有意思的

或者要安排约会的路线,不然就会好船结局什么的:SS04:

嗯,会有随机事件什么的,其实反而各种有变数更让人容易产生代入感,好像亲临galgame世界一般什么的():NEKOMIMI_PARADISE_38:

甚至有时间闲下来享受galgame中一些未曾长期驻留的地方,景色或战场什么的():NEKOMIMI_PARADISE_51:

链接到点评
7 分钟前, Dorothy 说道:

这里缩的成本主要还素指整个所要付出的代价来着,似乎风子大大往其他地方去想了呢。:NEKOMIMI_PARADISE_51:意思还素缩等到能真正赚钱了才有可能了。

其实开放世界有些时候也算素线性的呢,走向什么结局也总素要经过什么什么的关键节点,有的还有世界抑制力的存在能抵消玩家乱来犯下的罪孽什么的(x)所以其实要做真的还素可以做的():NEKOMIMI_PARADISE_38:

:NEKOMIMI_PARADISE_38:

风子之前要表达的意思就是成本很难降低哦……

……除非出现实体VR融入式体验的开放世界

而且效果要足够好到能让人们掏钱去体验那种豪华奢侈的游戏

完全摆脱线性其实是个不好的事情,因为除了线上游戏以外,在单机中这样做

结果可能是能做的事情有特别多,但完全没有让人去做的动力

,由奈々原風子修改
链接到点评
1 分钟前, 奈々原風子 说道:

结果可能是能做的事情有特别多,但完全没有让人去做的动力

刀剑神域那种素吧(x):NEKOMIMI_PARADISE_51:那也确实素可行的()

不过这反而更加现实呢,本来现实就没有那么清楚的线性,就素给自己安排出来的()动力也素自己赋予的嘛,不过人家既然这样设计,肯定还素会有东西吸引人呢(:NEKOMIMI_PARADISE_38:

链接到点评
1 分钟前, Dorothy 说道:

嗯,会有随机事件什么的,其实反而各种有变数更让人容易产生代入感,好像亲临galgame世界一般什么的():NEKOMIMI_PARADISE_38:

甚至有时间闲下来享受galgame中一些未曾长期驻留的地方,景色或战场什么的():NEKOMIMI_PARADISE_51:

战场(修罗场)

不过现在都还没有什么游戏能做到丰富有趣的随机事件

应用到galgame不知道还要等多久:SS01:

(不过仔细一想星露谷和波西亚时光算不算箱庭世界galgame呢)

链接到点评
43 分钟前, Dorothy 说道:

呼呼,你猜呢(x):NEKOMIMI_PARADISE_38:反正你们果然素都不满足呢。

你怎么造,你素穿越到下下下辈子了嘛(x):NEKOMIMI_PARADISE_51:

没有呀,咱素缩你一直在攻略论坛的人呀(x):NEKOMIMI_PARADISE_32:当然就素起码你多少能了解到一部分剧情,然后可以脑补了(x)

:NEKOMIMI_PARADISE_51:怕不是二者兼而有之w    他也在渴求啊(???)

:wn026: 是归纳假设×   不过穿越咱可以试试

:wn003:可是没有选项跳出来ww   (照这样看,这是进入魔女线了w)

 

骚男出去逛街玩被妹纸表白,戴上眼镜一看是恐龙版的.-3节操

链接到点评
9 分钟前, Dorothy 说道:

刀剑神域那种素吧(x):NEKOMIMI_PARADISE_51:那也确实素可行的()

不过这反而更加现实呢,本来现实就没有那么清楚的线性,就素给自己安排出来的()动力也素自己赋予的嘛,不过人家既然这样设计,肯定还素会有东西吸引人呢(:NEKOMIMI_PARADISE_38:

:NEKOMIMI_PARADISE_38:

说到无线性

风子想到的就是类似《我的世界》的创造模式(以及其他相似的游戏)

这种其实主要是自娱自乐,或者多人联机交互

再就是类似《EVE》那种新手教程一结束直接把玩家丢在太空里,想做什么自己去找的

 

 

这样做有缺点也有优点,不过对于Galgame这种剧情占据大量篇幅的游戏来说,其实相性并不太好

结果只能是把这部分当做一个模块,至于比重可以根据开发者的想法调整,但肯定无法做得和一般意义的Galgame相同

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10 分钟前, 星落OFFICIAL 说道:

 

(不过仔细一想星露谷和波西亚时光算不算箱庭世界galgame呢)

现在这种状态还素很微妙的。:NEKOMIMI_PARADISE_51:就看技术能不能支撑起来了呢。

9 分钟前, 星落OFFICIAL 说道:

刀剑神域感觉从某种角度来说也算是开放世界galgame呢(x:SS04:

确实,但感觉这种系统出来以后,不显示字的话有点没galgame内味了(x)虽然反而更真实():NEKOMIMI_PARADISE_38:

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