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大家有没有觉得最近那些番,尤其是打斗的,没有以前那么爽了?


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感觉有以下几点:

本来应该是战斗番,结果被各种轻松日常情节给整乱,而且篇幅占据越来越大,喧宾夺主。

本来有一个至少看上去严肃的故事线,结果被恋爱和男女关系戏整歪了,那些激烈而宏大的冲突反而显得次要,喧宾夺主x2。

色就色吧,挺好,但是强行乱塞后宫,甚至为了描写这后宫以至于挤压了其他的剧情,喧宾夺主x3。

啊 我有点说不下去了..............

奇怪,单纯是这种番卖得好还是跟快餐式文化有关??

像四五年前的番都不是这样的,感觉就是最近那么几年起来的:NEKOMIMI_PARADISE_27:

 

注释
时空的旅人 时空的旅人 10.00节操 主题奖励
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4 小时前,Zavok1024说道:

感觉有以下几点:

本来应该是战斗番,结果被各种轻松日常情节给整乱,而且篇幅占据越来越大,喧宾夺主。

本来有一个至少看上去严肃的故事线,结果被恋爱和男女关系戏整歪了,那些激烈而宏大的冲突反而显得次要,喧宾夺主x2。

色就色吧,挺好,但是强行乱塞后宫,甚至为了描写这后宫以至于挤压了其他的剧情,喧宾夺主x3。

啊 我有点说不下去了..............

奇怪,单纯是这种番卖得好还是跟快餐式文化有关??

像四五年前的番都不是这样的,感觉就是最近那么几年起来的:NEKOMIMI_PARADISE_27:

 

現在日本動畫業界的薪水不健康,目前動畫周邊販售的利潤也不多,往往淪為輕小說或是漫畫原作的宣傳手段,而如果動畫是被視為原作的宣傳品的話,自然投入的金錢不可能像過往動畫被視為「販售品本身」時那麼多。

打個比方,過往的動畫本身像是一盤賣給客人的高級餐點,為了要讓客人聞香而來,自然要用料實在,讓客人吃了還想再吃,問題是現在的動畫比較像是拿出去發給客人說:「嘿~~我家餐點很好吃喔!」的文宣品,這樣想你就懂了,你看過餐廳在一道餐點上投入幾百元原料費用,卻不可能看到餐廳在一張文宣品上面投入幾百元,只可能是花幾百元去印製數千張然後天女散花發給客人,就是這麼簡單。

再加上動畫這塊裡面打鬥的速度感跟肢體動作等等通通需要另外花時間設計跟繪製,但日本動畫師薪水快10幾年沒漲過,新人畫一張(1 frame、1 幀)之前不曉得哪個日本採訪節目上看到才只有800日圓,新進動畫師一天畫兩張就差不多耗掉8小時了,也就是說稅前日收入才1600日圓,大概相當於80RMB,這種薪水連自己吃飯都成問題,哪裡有可能吸引到人才呢?

不如說這種薪水跟業界不重視動畫本身的惡性循環還能吸引到新鮮的肝進去燃燒生命本身就是奇蹟了吧?

,由XdbX修改
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6 分钟前,XdbX说道:

日本動畫業界的薪水不健康,動畫周邊販售的利潤也不多,往往淪為輕小說或是漫畫原作的宣傳手段,而如果動畫是被視為原作的宣傳品的話,自然投入的金錢不可能像過往動畫被視為「販售品」時那麼多。

打個比方,過往的動畫本身像是一盤賣給客人的高級餐點,為了要讓客人聞香而來,自然要用料實在,讓客人吃了還想再吃,問題是現在的動畫比較像是拿出去發給客人說:「嘿~~我家餐點很好吃喔!」的文宣品,這樣想你就懂了,你看過餐廳在一道餐點上投入幾百元原料費用,卻不可能看到餐廳在一張文宣品上面投入幾百元,只可能是花幾百元去印製數千張然後天女散花發給客人,就是這麼簡單。

再加上動畫這塊裡面打鬥的速度感跟肢體動作等等通通需要另外花時間設計跟繪製,但日本動畫師薪水快10幾年沒漲過,新人畫一張(1 frame、1 幀)之前不曉得哪個日本採訪節目上看到才只有800日圓,新進動畫師一天畫兩張就差不多耗掉8小時了,也就是說稅前日收入才1600日圓,大概相當於80RMB,這種薪水連自己吃飯都成問題,哪裡有可能吸引到人才呢?

不如說這種薪水跟業界不重視動畫本身的惡性循環還能吸引到新鮮的肝進去燃燒生命本身就是奇蹟了吧?

妈耶 感觉有一种吃枣药丸的赶脚 也许二维动画命短不是没有原因吧

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:mx051:点进来之前还以为是在说作画,结果是剧情啊(

:a12:嘛,总而言之就是业界药丸。会社现在更愿意简单粗暴的去改编厕纸。而且这些厕纸的剧情还都是工业流水线的同一个模子印出来的

和以前依托质量卖蓝光的年头不一样了,现在的动画大多都是......大型原作宣传PV。原作垃圾就算了,连投入的资源和经费也都少得可怜。指望制作组去帮作者修改剧情逻辑什么的基本不可能

毕竟只要在【成为小说家吧】上面随便抓个厕纸动画化都有人看,那制作组躺平不是理所当然的么?:UI_EmotionIcon7:

,由Sille希尔修改

Sille希尔在动漫区游玩,偶然见到女装幼妻若若在玩COSPLAY,获得了若若给的5节操封口费。

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流畅炫酷战斗场面太吃经费了呗。不烧钱也行,让作者补充繁杂的战力设定和花样的技能去填充战斗过程。

但对资本来说,与其费时费力去十年磨一剑不成功便成仁,不如广撒网捡漏。

还有列大纲写长篇,慢慢补充细节的作者越来越少,一卷爆火二卷暴死的作品比比皆是。你指望这堆写惯了短平快的御都合主义写手能写出精彩的战斗情节?

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20 分钟前,yechulin2说道:

大佬教教我,哪些制作公司的打戏是比较值得一看的。:mx059:

:wn025:飞碟社的打斗你完全可以信任ww

 

虽然不只是打斗,剧情演绎也做的很好

其实跟社没有关系,就算是不怎么出名的白狐社

之前的加菲尔打肠姐那段的打斗,也能做的很好

还是看用心程度吧...这个厨力还蛮强的

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于 2022/7/6 于 PM9点19分,银辉下的夜莺说道:

感觉只是正在播放的番比较吸引目光

四五年前肯定也有做崩的番,只是都忘了

现在回想过去,能记住的都是及格线以上的

幸存者偏差 毕竟崩的都已经在时间的长河里成沙子了 想找资源都找不到

就比如咱想找小时候看的胜利女排 Attacker You!压根找不到有字幕或者中文配音的版本

,由媚仙狐修改
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于 2022/7/6 于 PM3点27分,XdbX说道:

現在日本動畫業界的薪水不健康,目前動畫周邊販售的利潤也不多,往往淪為輕小說或是漫畫原作的宣傳手段,而如果動畫是被視為原作的宣傳品的話,自然投入的金錢不可能像過往動畫被視為「販售品本身」時那麼多。

打個比方,過往的動畫本身像是一盤賣給客人的高級餐點,為了要讓客人聞香而來,自然要用料實在,讓客人吃了還想再吃,問題是現在的動畫比較像是拿出去發給客人說:「嘿~~我家餐點很好吃喔!」的文宣品,這樣想你就懂了,你看過餐廳在一道餐點上投入幾百元原料費用,卻不可能看到餐廳在一張文宣品上面投入幾百元,只可能是花幾百元去印製數千張然後天女散花發給客人,就是這麼簡單。

再加上動畫這塊裡面打鬥的速度感跟肢體動作等等通通需要另外花時間設計跟繪製,但日本動畫師薪水快10幾年沒漲過,新人畫一張(1 frame、1 幀)之前不曉得哪個日本採訪節目上看到才只有800日圓,新進動畫師一天畫兩張就差不多耗掉8小時了,也就是說稅前日收入才1600日圓,大概相當於80RMB,這種薪水連自己吃飯都成問題,哪裡有可能吸引到人才呢?

不如說這種薪水跟業界不重視動畫本身的惡性循環還能吸引到新鮮的肝進去燃燒生命本身就是奇蹟了吧?

咱到是觉得动画或者影视剧本身就是做给那些不喜欢看文字或者静态画面的观众的

反正咱有时间的情况下还是更喜欢看文字 毕竟图片化或者说现实化的画面未必就是你脑海中的形象

媚仙狐水回不料路遇小白,被乱刀砍死.-4节操

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23 小时前,上条当麻说道:

:wn007:得看是什么类型吧...

 

如果是异世界的,其中厕纸类的那种打斗

一开始基本就决定了男主是先听反派各种嘲讽,然后把他踩在脚下

这种是真的太没意思了,但结果现在全是这种典中典

所以才让人觉得,现在的异世界打斗真的没意思

讲真,最近出的那几个异世界番有好多本身就是厕纸 品质不行 其价值也只有观看的那么一次 快餐文化毁了一切啊

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于 2022/7/12 于 AM11点10分,死宅君说道:

:mx072:

打击的爽快感的来源应该是作画吧,这两年霓虹投入资金没以前多了所以导致画面不行了吧。

再说剧情,现在快餐化严重,没有那么多篇幅可以铺垫人物关系。

什么?这个角色不喜欢?那我给你换一个白发的,再不喜欢就换个金发的:b6:

总有一款适合你

我现在看番的范围大部分都是2020之前的,除非特别好看:NEKOMIMI_PARADISE_27:略绝望

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  • 2 周后...

打斗这方面主要是靠经费和制作组实力的,其实这几年一些优秀的打斗也是有的,比如无职转生、咒术回战、巨人啊等等。像是骨头社、wit社、mappa社、扳机社、eggbind等,这些社做打斗质量还是很高的。而后宫元素其实算是比较少了,这些年大部分都是异世界类番开后宫。以前的话,哪怕没有异世界元素,照样一堆恋爱番、战斗番、搞笑番开后宫。后宫元素某种程度来说算是复兴了。但是以前照样有很多很棒的打戏,所以我觉得打斗和后宫之类的没有关系,纯粹是经费和制作组的问题。

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