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RPG游戏里,高强度的重复内容和唐突的剧情杀哪个更让人厌恶


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19 小时前,Kris Dreemurr说道:

:a9:必败战··还能有什么分支 过程中选型决定后续剧情?(想要回复我时要点这个引用哦)

有的游戏的必败战不是真的必败,只是正常流程必败,可以通过刷级或者多周目甚至特殊操作打过去的。

霖霂在动漫资源区买下了无路的本子,结果在回家路上被警察叔叔查获,失去了-3节操

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4 小时前,Luchs说道:

三四线小城市嘛  那时候电容屏手机贵  用的主要还是电阻屏手机  诺基亚索爱这些  在学生群体里面也没有大量使用  玩手游啥的都是后面的事了

:a2:原来如此
我是到上高中了才有自己的手机 虽然是智能机 但是是家里人淘汰下来的 基本不能玩东西

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4 小时前,zhuolang说道:

高重复有时候真的玩的很恶心吧,看来看去都是那些内容,至于剧情杀的话...只要给我提前保存也不是那么讨厌

:NEKOMIMI_PARADISE_19:那要是你没提前知道的情况下剧情杀了呢(想要回复我时要点这个引用哦)

Kris Dreemurr在诱导萌新女装时被路过的随便拦下,被批评教育并收取学费-4节操

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