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RPG游戏里,高强度的重复内容和唐突的剧情杀哪个更让人厌恶


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2 小时前,变态说道:

某些nt的rpg剧情杀就剧情杀,他人物装备还没卸人就g了,那装备还在他身上也跟着去了。有些时候丢了某些难刷的真容易脑溢血。

:YangTuo_5:

 

 

:wn014:草 这样的可以读档吧
另外最脑溢血的不应该是 那个人直接背叛了,你给他练级穿好装备反而带过去增加难度吗x
(想要回复我时要点这个引用哦)

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1 小时前,八雲梦说道:

重复内容,我是要打游戏就得打完那种,重复内容多了会非常痛苦www,自己要玩的游戏跪着也得打完舒适让人不适

:NEKOMIMI_PARADISE_19:是指一次性要打完 还是指一定要玩到通关?(想要回复我时要点这个引用哦)

Kris Dreemurr在新手区仔细阅读版规时,意外收到来自小小坛娘奖励的5节操。

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于 2022/7/15 于 PM8点55分,AssassinX说道:

都挺讨厌的。

重复内容就纯纯拖时间,就是游戏内容缺失强行凑数的表现。

普通剧情杀可以接受,但是唐突的没有任何铺垫的剧情杀感觉就是作者剧情叙事水平有问题。

(感觉这几行文字攻击性好强啊hhhhhhh

:NEKOMIMI_PARADISE_8:你升级了~来动漫区做新手任务不

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9 小时前,Kris Dreemurr说道:

:NEKOMIMI_PARADISE_11:草 唐突死一般是说发便当吧,除非是某个角色很强,但他就是被杀死了,这时候一般会说是剧情杀

为什么喜欢呢(想要回复我时要点这个引用哦)

没有为了剧情完全放弃游戏性,而且一般这样的剧情战会有点难度,成功打赢很有成就感

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7 小时前,Kris Dreemurr说道:

:NEKOMIMI_PARADISE_18:碰见这种情况 你会做什么呢

如果是不喜欢的角色的话,只会说一句好死或者就当没有发生,然后接着去推进度。

如果是喜欢的角色的话,就马上去一些社区看看大家抱怨。冒着背剧透的风险,看这位角色有没有后续反转的剧情。

 

:SS01:

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剧情杀还好,一定程度上还是可以激励玩家游戏热情的。但是重复内容就很致命了,这我就不得不提一个游戏了,鬼谷八荒当时刚上的时候,我直接秒杀开始修仙,一开始玩体验是不错的,刷刷词条,跟着剧情走一走,修炼一下。但是到了后面几个境界就很操蛋了。每一次晋级大的阶段,都有不同的水平,依稀还记得固基期有什么天道地道人道啥的,需要的材料不一样,就是刷这种材料的过程就很生草。到了下一个阶段还得接着刷,就很烦人。一开始玩的时候热情很高,但是这个流程要继续重复的时候就有点烦躁了,反正到后面就弃坑了。

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