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RPG游戏里,高强度的重复内容和唐突的剧情杀哪个更让人厌恶


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2 小时前,黏土坦克说道:

我倒是第一次知道e站有脚本

我不太喜欢用省略号跳页,总觉得会错过什么

:NEKOMIMI_PARADISE_66:啊··那你去下了吗

坛娘大女神降落人间!Kris Dreemurr如同做梦一般仰望,坛娘微笑着并抖了抖翅膀,留下了2羽毛

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1 分钟前,周诗怡说道:

重复内容直接删

:a1:诶··不会觉得前面白玩了吗(想要回复我时要点这个引用哦)

Kris Dreemurr和寒幼藏在半夜盗取清禾的传国玉玺时,无意中挖出了清禾祖传的3DS,卖出手后获得了奖励8节操

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6 小时前,犬来八荒说道:

重复的内容刷着刷着就嫌麻烦了剧情杀还好

:NEKOMIMI_PARADISE_11:诶··那刷烦了你还会继续玩下去嘛(想要回复我时要点这个引用哦)

Kris Dreemurr在前往新手村的路上遇见了劫道的风神烈破,收取过路费-3节操

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27 分钟前,Kris Dreemurr说道:

:NEKOMIMI_PARADISE_11:诶··那刷烦了你还会继续玩下去嘛(想要回复我时要点这个引用哦)

并不会玩下去会直接选择删除,有的游戏有着无意义并且大量重复的东西,有这个时间还不如就体验一下其他的东西

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6 分钟前,Kris Dreemurr说道:

:b6:换个游戏 或者是换个方向玩这样?

对的,比如说我前段时间玩的一个rpg游戏,第二章的人物和怪物立绘就是在第一章的基础上单纯的改个色在加点不起眼的东西,其他章节也是这样重复下去最后搞的人不人鬼不鬼的,并且人物对话文本也是大量重复

 
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9 分钟前,犬来八荒说道:

对的,比如说我前段时间玩的一个rpg游戏,第二章的人物和怪物立绘就是在第一章的基础上单纯的改个色在加点不起眼的东西,其他章节也是这样重复下去最后搞的人不人鬼不鬼的,并且人物对话文本也是大量重复

 

:NEKOMIMI_PARADISE_11:???
多大的游戏啊

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虽然两种都令人厌恶,但我是个熟练的挂b,能一定程度上减少重复的内容,这么说来还是唐突的剧情杀更难受,毕竟我也是玩过很多剧情优秀的游戏了,平庸的剧情我还真不一定看得下去

Kiry在一位不愿透露姓名的神必人引导下,踏上了寻找爱丽丝之旅,获得3节操作为旅费

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