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RPG游戏里,高强度的重复内容和唐突的剧情杀哪个更让人厌恶


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19 小时前,Kris Dreemurr说道:

:NEKOMIMI_PARADISE_11:啊?那还有什么不温柔的东西吗(想要回复我时要点这个引用哦)

在我看来剧情本身的内容带来的情绪上的体验(不管是优秀的还是糟糕的)远大于其中单纯的剧情杀环节,也有可能是玩了太多jrpg早就对剧情杀环节免疫了hhhh

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于 2022/7/18 于 PM4点26分,大熊抽小熊说道:

是的,就是那种剧情正在进行,没任何伏笔突然冒出来一个超强的boss,直接干碎主角团,尤其是那种xx回合,血量到一定百分比,一定时间才爆种秒主角团的,最为可恨,你要过剧情,干脆别让我这么挣扎。

:b6:戳戳 怎么不继续回我啦

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