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RPG游戏里,高强度的重复内容和唐突的剧情杀哪个更让人厌恶


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一说到剧情杀,就想到了木头,木头死的时候我人直接就傻了,我感觉辛辛苦苦死了快百次了就为了当个破王,木头还拿我当工具人,就最后烧了的时候感觉有点喜欢我,果然是块木头,还是防火女小姐姐爱我。可惜要不是平常没什么时间我都想选剧情杀了

 

纪元羽路上捡到一枚勋章,然后把它交给了拍着手跳来跳去喊着“咸鱼”的萌妹子,获得3节操。

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重复内容是真的!!!恶心,明明是个单机游戏却搞了网游那一套!

剧情杀的话,如果只是挂个npc还好,但是练了好久的主要角色给我下掉了就很难受。

记得以前打gba的三国孔明传,关羽张飞练了超级久,然后走了历史的剧情杀,毛东西都没留下了:SS01:

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