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RPG游戏里,高强度的重复内容和唐突的剧情杀哪个更让人厌恶


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于 2022/7/27 于 AM3点00分,Kris Dreemurr说道:

:NEKOMIMI_PARADISE_8:唔··宝可梦的话 你倾向于什么样的玩法呢(想要回复我时要点这个引用哦)

啊不好意思,新人才发现有人回复了我,十分感谢

我个人的玩法偏向佛系,一般跟随主线剧情推推走走,只有遇到特别喜爱的精灵才会特别认真的去完美培养(伊布战队啥的),但也不会去过于追求啥6v的数值,也会看一些大佬去做什么无升级速通呀但自己不会过于尝试,自己玩着舒心就好(乐)

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3 小时前,RandomElement说道:

啊不好意思,新人才发现有人回复了我,十分感谢

我个人的玩法偏向佛系,一般跟随主线剧情推推走走,只有遇到特别喜爱的精灵才会特别认真的去完美培养(伊布战队啥的),但也不会去过于追求啥6v的数值,也会看一些大佬去做什么无升级速通呀但自己不会过于尝试,自己玩着舒心就好(乐)

:NEKOMIMI_PARADISE_18:那会不会pvp呢

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8 小时前,03HameHoBaTb说道:

个人认为两个都挺糟糕的。重复内容是游戏性的问题,大多数在可预知范围内。而唐突的剧情杀是剧本问题,部分会在心理承受范围外。

所以就个人认为,唐突的剧情杀更不能接受。

点名地铁2033,两个上校(这个不怎么唐突都能让我情绪波动)

:SS04:草 

不过剧情杀基本绕不过去 但重复内容可以修改啊x

(想要回复我时要点这个引用哦)

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4 小时前,古尔马说道:

都是会让我删游戏的雷点呢,不过非要说的话,剧情杀也有好坏之分,相比之下果然还是重复内容更该死吧!垃圾设计师不会做游戏就不要硬凑时长啊!去找几本小说抄两个情节做支线也行啊!

:wn018:抄情节是指剧情上吗··
可是一般重复内容都是游戏内容上没东西了 硬填充的吧
(想要回复我时要点这个引用哦)

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2 小时前,Kris Dreemurr说道:

:NEKOMIMI_PARADISE_38:如果碰见了··你会坚持玩下去 还是修改跳过 还是弃坑呢
(想要回复我时要点这个引用哦)
另外 期末考试要100个贴才能参加··新人你还没到条件

我一般会修改跳过来继续玩下去,毕竟玩到一般突然弃坑实在是感觉在浪费时间。

多谢,我现在才明白这个内容数是什么意思,我还以为指的是内容数指的是字数达到100:SS01:

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