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RPG游戏里,高强度的重复内容和唐突的剧情杀哪个更让人厌恶


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5 小时前,aubistin说道:

要看具体的游戏性如何。游戏性高,那么即便是重复的内容也能让玩家感受到乐趣。

:wn018:一般都是没什么内容了 才会弄重复内容啊··
硬是搞的游戏可以玩的东西很多一样
(想要回复我时要点这个引用哦)

Kris Dreemurr看指路牌的时候拾起一片古怪的叶子,被河童用1节操买來高兴地吃掉了

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24 分钟前,MXXO说道:

看游戏剧情的具体安排吧,如果是强行给你喂shit,那确实挺恶心的,比如说最后生还者2的乔尔就死的挺离谱的,一个闯荡末世多年,经验丰富的人,竟然会把真名说出去,然后死的这么憋屈,我是真的一肚子气

:NEKOMIMI_PARADISE_7:新人···你屠版啦 去新人检讨处悔过吧 可以减免被扣的大部分节操的
之后要记得看版规呀(想要回复我时要点这个引用哦)

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