转跳到内容

RPG游戏里,高强度的重复内容和唐突的剧情杀哪个更让人厌恶


只显示该作者

只有该作者的内容显示中。 返回到主题

推荐贴

发布于
19 小时前,夏夕空月说道:

我的个人习惯吧,男生叫基友,女生叫姬友,方便分类,毕竟我不太喜欢叫闺蜜啥的,好朋友又不能准确的指出性别嘛:wn026:

:SS05:原来如此

你升级啦 来动漫区做新手任务吗:a9:

  • 回复 1.2k
  • 创建于
  • 最后回复
发布于
13 小时前,explorer说道:

高强度的重复内容

:NEKOMIMI_PARADISE_7:新人···你屠版违规了啊,去新人检讨处(搜这五个字)悔过吧 
之后要记得看版规哦
(想要回复我时要点这个引用哦)

发布于
7 小时前,stg44stg44说道:

劇情殺吧,重複度高的任務就只是像乏味的重訓,過程雖然痛苦但是會有收穫,就算你不想也可以隨時退出,但是劇情殺比較像是有個路人甲突然往你的臉上揍一拳,不但莫名其妙還痛得要死

:NEKOMIMI_PARADISE_11:草 那要是有铺垫的剧情杀呢(想要回复我时要点这个引用哦)

发布于
5 小时前,jzzl说道:

重复刷只要安排合理还是会变的好玩的,就像玩MC一直盯着像GIF图片的屏幕挖矿2小时,但是无聊到爆的剧情是真受不了:Genshin_Keqing_002:

:NEKOMIMI_PARADISE_38:你玩mc都是玩原版的吗(想要回复我时要点这个引用哦)

Kris Dreemurr在主题公园被可爱的布偶兔子招待,临走时兔子掏出 5节操 作为赠礼.

发布于
4 小时前,1268614752说道:

新手区有规定不允许讨论某些内容的,还是不透露了吧,害怕:mx011:

:mx040:那聊点全年龄的 你最近有没有看番啊

Kris Dreemurr在路上看到一个蘑菇,捡起时被一个从天而降的木桶击中脑袋,花费了医药费 -3节操

发布于
3 小时前,鸟猫说道:

我觉得RPG游戏的精华就在于看似重复但充满不同细节的可供探索的游戏性,纯粹重复更让我难受

:NEKOMIMI_PARADISE_38:怎么才算纯粹重复啊
(想要回复我时要点这个引用哦)

发布于
52 分钟前,鸟猫说道:

比如有几个角色的游戏,你为了刷级要每个角色都到低级迷宫刷一下,或者有些难爆的道具要反复打一个boss,感觉是这种高工作量但回报低的,为了游戏时间而游戏时间的;如果不同角色进入低级迷宫都有不同剧情,那即使从头开练也是可以接受的

:NEKOMIMI_PARADISE_11:彩蛋级别的不同剧情也可以吗x

发布于
11 小时前,zxstayhere说道:

啊哈,那我现在14.97!OK回了大佬就15+了!成功成为新手hhhh

:NEKOMIMI_PARADISE_38:但有升级延迟的哦

Kris Dreemurr玩游戏因为手残被BOSS虐杀,大喊“这火我不传了!”,结果在路过的一名修女帮助下顺利通关。2节操

发布于
3 小时前,qrtwet说道:

累死人,今天项目终于上线了,全组人一个都没有跑掉,刚下班。

:NEKOMIMI_PARADISE_18:可以休息了吗

Kris Dreemurr在偷偷前往歌姬住处要签名的时候偶然碰到了管家123,被罚款-4节操

发布于 (已修改)
15 小时前,哲哥说道:

感觉还是高重复内容恶心,一遍一遍重复做任务,感觉和搬砖似的。有些游戏的趣味性就是在一遍一遍的重复中消磨殆尽的

:SS04:唔··那你碰见这样的内容会弃坑吗(想要回复我时要点这个引用哦)

,由Kris Dreemurr修改
游客
此主题已关闭。
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款