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RPG游戏里,高强度的重复内容和唐突的剧情杀哪个更让人厌恶


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5 小时前,纪元羽说道:

重复内容不能忍,主要是这种纯粹就是浪费时间,就比如我在10级的时候拿着铁剑砍史莱姆,20级的时候那钢剑砍火焰史莱姆,脑子瓦特了玩这种游戏,剧情的话只要合理就行,除非是那种刷刷刷游戏,我不需要知道我是谁,我不需要知道我要干什么,我只知道我要大开杀戒

:a2:草 你不仔细看剧情的话 不怕错过什么吗
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45 分钟前,zxstayhere说道:

就接任务交任务都是回帖,还要复制一些东西。很有仪式感,是很不错的,但不是那种界面式的交接任务,有点不太适应。感觉怪怪的,再加上比较咸鱼hhh而且这种回帖慢慢积累也比较有意思,每天记起来就上来水一两贴,慢慢来也不错

:NEKOMIMI_PARADISE_66:其实主要是 框架不支持emmm

 

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38 分钟前,纪元羽说道:

然后就是突兀的剧情杀了就是往你嘴里喂屎,可以说是一次性一个大的,尔重复内容就是一个持续性伤害,其实很难分出那个更接受不了,主要是对我来说没有那么多的时间来玩重复的内容,所以只能说是不能接受重复内容了

:a9:诶··你已经工作了吗

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1 小时前,纪元羽说道:

我的意思是这种刷刷刷游戏本身就不是太注重剧情,或者说是剧情比较普通,就比如无主之地系列就是刷出不同的枪然后build出更好的套路享受暴杀的感觉,而其他游戏肯定是看实际情况,比如大表哥2这种注重玩法剧情的肯定就是慢慢享受了,只要剧情杀合理就问题不大。

:b6:原来如此
其实你那句话让我想起一个梗图 我不知道在哪里 但我知道要大开杀戒.jpg

Kris Dreemurr遇见阿里尼,决定跟着他学打游戏,买游戏被G胖骗走了 -1节操

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2 小时前,夏夕空月说道:

啊,果然还是高强度的重复内容吧,虽然RPG一般都需要着刷等级打怪等重复设定,但是高强度的真的会让人无欲啊,本来可能还会对剧情有所感受,高强度的重复瞬间就毁了这种感觉,倒是剧情杀还好,毕竟都习惯了(

 

:NEKOMIMI_PARADISE_38:为什么剧情杀习惯了
(想要回复我时要点这个引用哦)

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26 分钟前,夏夕空月说道:

我觉得剧情都是作者已经决定好了的,过剧情也只用体验一次,虽然可能本身不喜欢作者安排的剧情,但也只能接受事实啊,可能是历经风浪太多了w,心里已经毫无波动了,起码可以选择性忽视而不是重复的备受折磨ww

  • :a2:唔··那你不是很在意剧情咯
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5 小时前,qrtwet说道:

还没有,而且我也得等我那个朋友,他是11月左右找工作,看看到时候是先租个房子,再找个近一点的,而且我这项目还没有做完。

:b6:好吧
不过到时候估计也得找上一段时间的工作

Kris Dreemurr约寒幼藏出去郊游,结果被放了鸽子,只好抓住鸽子煲汤,小鱼路过喝了一口点了个赞并扔下5节操

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于 2022/8/13 于 AM1点08分,纪元羽说道:

一说到剧情杀,就想到了木头,木头死的时候我人直接就傻了,我感觉辛辛苦苦死了快百次了就为了当个破王,木头还拿我当工具人,就最后烧了的时候感觉有点喜欢我,果然是块木头,还是防火女小姐姐爱我。可惜要不是平常没什么时间我都想选剧情杀了

 

:wn014:啊?你以为会是什么样的剧情呢
(想要回复我时要点这个引用哦)

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