niuzanshi 发布于二月 3, 2023 分享 发布于二月 3, 2023 · 只看该作者 比如秦时明月、斗罗大陆、斗破苍穹、凡人修仙传、元龙、星辰变等等作品。都是采用3D动画而不是2D,2D有的作品有从前有座灵剑山、仙王的日常生活、魔道祖师、全职高手、灵域等。感觉也不错,是什么原因呢。是因为3D比2D容易吗。。但是3D建模很蛋疼 链接到点评
a13882161061 发布于二月 3, 2023 分享 发布于二月 3, 2023 · 只看该作者 3D 成本高 但是快捷而且技术人才我们国内很多 2D 成本低 但是时间太久了 而且要重新培养 链接到点评
Faramir 发布于二月 3, 2023 分享 发布于二月 3, 2023 · 只看该作者 3D便宜的很便宜,高质量的也挺烧钱的,不过一般水平的网络动画也到不了高质量的那种水准 2D主要是高水平原画师没法量产,你看说日漫一提战斗作画就中村丰骨头社或者别的一些著名原画师,其实也侧面反映了这个问题:你把动作做到起码的流畅都需要原画师水平足够,而原画师水平是没法速成的,你技术再怎么发展也没辙(至少现在看是这样)- -而这个问题放到3D动画里更多的是技术问题,而不是某些重要职位个人能力的问题。技术达到了,推广开,那整个公司可能都能做的一样流畅。 链接到点评
yechulin2 发布于二月 3, 2023 分享 发布于二月 3, 2023 (已修改) · 只看该作者 我印象里3d成本投入主要在建模上,完成建模后成本相当的低。 而2d则是要求你一张张画出来。 建模一定程度上可以借用已有的模型节约成本,但画图工作量是实打实没法省的。 好像还有一种做法是先3d建模然后再渲染成2d。(这季度的盾娘好像有一段就是莫名从2d画风打成了3d画风) 二月 3, 2023,由yechulin2修改 链接到点评
zlo 发布于二月 3, 2023 分享 发布于二月 3, 2023 · 只看该作者 我觉得这有点像汇编语言和高级语言的区别。3D是高级语言,有工具后就能进行比较低门槛的批量生产,所以能快速普及。2D是汇编语言,原始、需要更加深入的学习,人才的培养却十分缓慢,就算日本那边每季的精彩镜头也都是作画大神在撑着。但我们的2D动画自从上影之后就直接断层了,人才培养的流程、机构都没有任何根基,哪里能和日本那边的顶尖人才比。想弯道超车就只能借用能够快速培养的形式与工具了。 链接到点评
媚仙狐 发布于二月 4, 2023 分享 发布于二月 4, 2023 · 只看该作者 于 2023/2/3 于 PM5点20分,a13882161061说道: 3D 成本高 但是快捷而且技术人才我们国内很多 2D 成本低 但是时间太久了 而且要重新培养 2D的成本一点儿都不低 而且耗时耗力 3D基本上同类型的骨骼都可以拿来用 而且原画师说实话 在11区都不赚钱 你想想国内这环境谁愿意去画 媚仙狐在文学领地阅读作品时遇到了穿着女仆装的文学少女,待她离开后找到了遗落的7节操 链接到点评
媚仙狐 发布于二月 4, 2023 分享 发布于二月 4, 2023 · 只看该作者 于 2023/2/3 于 PM4点32分,niuzanshi说道: 比如秦时明月、斗罗大陆、斗破苍穹、凡人修仙传、元龙、星辰变等等作品。都是采用3D动画而不是2D,2D有的作品有从前有座灵剑山、仙王的日常生活、魔道祖师、全职高手、灵域等。感觉也不错,是什么原因呢。是因为3D比2D容易吗。。但是3D建模很蛋疼 3D建完了如果不换制作公司 那么这一套模型同类型的作品都可以用 另外就是现在也学国外分季走 2D的投入资本太大了 没公司愿意烧钱 估计也没原画师愿意接长篇的活 又累又不赚钱 谁喜欢干啊 链接到点评
yechulin2 发布于二月 5, 2023 分享 发布于二月 5, 2023 · 只看该作者 13 小时前,媚仙狐说道: 2D的成本一点儿都不低 而且耗时耗力 3D基本上同类型的骨骼都可以拿来用 而且原画师说实话 在11区都不赚钱 你想想国内这环境谁愿意去画 现在不是说日本那边很多动画都是外包给国人画师了吗,说什么可以在片尾名单里看到一大串的中文名字。 链接到点评
月晓 发布于二月 5, 2023 分享 发布于二月 5, 2023 · 只看该作者 48 分钟前,yechulin2说道: 现在不是说日本那边很多动画都是外包给国人画师了吗,说什么可以在片尾名单里看到一大串的中文名字。 外包是外包...不赚钱确实还是不赚钱 链接到点评
不听话的喵 发布于二月 5, 2023 分享 发布于二月 5, 2023 · 只看该作者 3D便宜,建好模型之后就可以重复利用,而且国内3D市场也比较成熟了。 2D成本高耗时大,而且不知道是不是错觉,感觉国内做2D的基本都在给日本做代工。 链接到点评
liangheng 发布于二月 6, 2023 分享 发布于二月 6, 2023 · 只看该作者 个人觉得应该是3D建模更简单一点吧,而且说实话3D建模的效果也一般,反倒是2D作品,对原画师的要求更高(好的2D作品真的比3D吸引人),尽管现在有AI作画,但是仔细看看其实那种工业糖精的痕迹特别重。 链接到点评
媚仙狐 发布于二月 10, 2023 分享 发布于二月 10, 2023 · 只看该作者 于 2023/2/5 于 PM7点23分,yechulin2说道: 现在不是说日本那边很多动画都是外包给国人画师了吗,说什么可以在片尾名单里看到一大串的中文名字。 咱的中心意思还是表达不赚钱 没人愿意干这吃力不讨好的活 只不过国内画师可能相对来说生存更难 除非搞擦边球了 链接到点评
reflectK 发布于二月 11, 2023 分享 发布于二月 11, 2023 · 只看该作者 3D建模反而比2D便宜www 经费不够吧 reflectK收和谐资源时被小萝莉围观良心发现失去-2节操 链接到点评
k88864 发布于二月 12, 2023 分享 发布于二月 12, 2023 · 只看该作者 3D可以重复利用阿所以节省成本,不然为什么很多番突然用3D阿 k88864在路上看到一个蘑菇,捡起时被一个从天而降的木桶击中脑袋,花费了医药费 -4节操 链接到点评
炫宇 发布于二月 13, 2023 分享 发布于二月 13, 2023 · 只看该作者 还是3d比较容易吧,毕竟只有建模之后的成本就低下来了 而2d的低成本制作么...确实没有3d的下限高,毕竟一不小心就会出现画面崩坏(一袋米要抗几楼!) 炫宇和寒幼藏在半夜盗取清禾的传国玉玺时,无意中挖出了清禾祖传的3DS,卖出手后获得了奖励3节操 链接到点评
炫宇 发布于二月 13, 2023 分享 发布于二月 13, 2023 (已修改) · 只看该作者 于 2023/2/3 于 PM5点51分,Faramir说道: 3D便宜的很便宜,高质量的也挺烧钱的,不过一般水平的网络动画也到不了高质量的那种水准 2D主要是高水平原画师没法量产,你看说日漫一提战斗作画就中村丰骨头社或者别的一些著名原画师,其实也侧面反映了这个问题:你把动作做到起码的流畅都需要原画师水平足够,而原画师水平是没法速成的,你技术再怎么发展也没辙(至少现在看是这样)- -而这个问题放到3D动画里更多的是技术问题,而不是某些重要职位个人能力的问题。技术达到了,推广开,那整个公司可能都能做的一样流畅。 确实。。。所以这就是为什么市面上出现了很多了劣质3d 其实我本人对于作品的话只要讲好一个故事就好了,但是劣质的3d建模实在没有让人看下去的欲望。。。 二月 13, 2023,由ningx2333修改 炫宇遭妹子发现人渣诚本质并被柴刀,求医花去了-2节操 链接到点评
jiqishi7991 发布于二月 14, 2023 分享 发布于二月 14, 2023 · 只看该作者 于 2023/2/3 于 PM5点20分,a13882161061说道: 3D 成本高 但是快捷而且技术人才我们国内很多 2D 成本低 但是时间太久了 而且要重新培养 是不是2D的导演和演出岗位的人才相对少了,外包实力还是蛮强大的? 链接到点评
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