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玩了下八方旅人,真心觉得游戏创作方向出了大问题


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因为入队顺序是自由的,必然没有互动的主线,你甚至可以一个角色先跑完4章再去收其他队友,那这样还有在主线里放角色互动的意义吗?因此八方旅人把角色互动放在了酒馆,主线以个人剧情为主,这样才显得主线好像没什么内容

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