bamkv 发布于四月 23, 2023 分享 发布于四月 23, 2023 (已修改) 前言 其实是来蹭个活动门票的。 正文 《あした出逢った少女》直译为 明天曾相逢过的少女,以下简称为出逢。该游戏是月石社的出道作,知名度却并不高。由于语言原因(和画风),知名公司的部分游戏却无人问津的情况时有出现,举个十分夸张的例子,lass社(代表作3days)的早期作品《青と蒼のしずく》在某个国内知名网站上的评分人数居然是——0。 月石社的名气最近(指近5年)在才国内大起来,原因当然是HF做的几个官中。樱之杜1展现了吴笔下的疯狂世界,而这次谈到的出逢却描述的是平淡而美好的乡村生活。 关于出逢,年代久远和没有汉化正是我上面提到的两个劣势,不过对于能够跨越这两个障碍的玩家而言,出逢就能真正展现出其价值了。作为一个中篇游戏,流程不长,并且有并不十分贴心的进度统计(extra里的剧本收集情况),能够激励玩家向着终点前进。小体量所带来的就是更高的性价比和更低的试错成本,相比于玩汉化都动辄30h+最后啥也没收获到的游戏而言,出逢显然更值得一打。 关于游戏介绍,先看下官方的(部分借鉴某网站上的翻译): 引用 所以我想要,就这么消失吧 ——怀抱着在明日相逢的愿望 被山环绕的盆地中的村庄。 在村子的道路上,我们的主人公,一位青年突然发觉自己失去了记忆。 “我到底是谁?” 这时候,一位女性向主人公搭话了。 她自称是主人公的从姐,主人公是为了到她家玩而来,云云。 在被女性带领到的家中等待着主人公的,是含这位女性在内,四位魅力各异的从姐妹们。 与漂亮的从姐妹们度过的欢乐的夏天。 但是,疯狂的影子正在悄无声息地靠近他们…… 画面虽然偶尔会崩,但是看不出来是20年前的游戏。音乐也是一绝,与文本与剧情相结合,让游戏氛围更上一层楼。不过这两点都是额外的加分项,出逢主打的是剧情(有些人认为是氛围)。 推荐词: 引用 在接踵而来的谜团中绞尽脑汁以求一丝清明 于角色抛出的一句日常对话中窥得惊天大秘 交错闪过的异常 接二连三的死亡 在事件的终点等待着你的真相和结末将会是? 加个召唤阵 剧透 @infinity轮回 @月晓 @linguo @bamkv @MikeYi @reflectK @攸薩 @小明の @喵了个喵,咪 @肥肥减肥成功了吗 @蕾恩布莱特 @Observer- @静谧黑光@水墨潇潇@雨宫晓雨@东奔西走 九月 20, 2023,由bamkv修改 注释 月晓 88.00节操 推荐测评(十一周年活动+20%) 4 链接到点评
bamkv 发布于四月 23, 2023 作者 分享 发布于四月 23, 2023 1 分钟前,MikeYi说道: 这之后是后宫展开? 非也。 总共四条个人线+te,个人线就送你点hs,随便写几笔就没了。 链接到点评
bamkv 发布于四月 23, 2023 作者 分享 发布于四月 23, 2023 5 分钟前,MikeYi说道: 那共通线里在干什么? 送妹妹上学、陪姐姐爬山、去图书馆和姐姐一起看书、在家开生日会等 1 链接到点评
bamkv 发布于四月 23, 2023 作者 分享 发布于四月 23, 2023 5 分钟前,linguo说道: 月石社的作品我一个还没玩过,等之后玩到那去我就有所了解了,而且我个人而言并不在乎游戏老不老,galgame这种在老也不过世界尽头咏唱的少女那种都是我可以接受的范围,我比较注重的还是剧情表现力, 我还真玩过比yuno老的,兰斯4,虽然不太算gal 链接到点评
bamkv 发布于四月 23, 2023 作者 分享 发布于四月 23, 2023 3 小时前,linguo说道: 这个和yuno比也老不到哪去吧 三年也是老。 上世纪的我也就玩过这两部了。2000年之后的玩的才开始多起来。 链接到点评
bamkv 发布于四月 23, 2023 作者 分享 发布于四月 23, 2023 3 小时前,623HS说道: 语言确实是个大障碍, 在评分网站看gal后才发现,有些你感兴趣的社的作品评分都不低,但是居然一作汉化都没有。 也有些你感兴趣的系列出了好多作品,而且评分都不低,但只有第一部有汉化的情况.... 只能说是非常遗憾。 不外乎三种解决途径。(a)学日语 (b)看机翻 (c)等汉化。 个人认为 投入成本 c ≤ b << a 游戏理解 a > c >> b 实现可能 a > b > c 等待时间 b ≤ a << c 链接到点评
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