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《あした出逢った少女》推荐(无剧透)


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前言

其实是来蹭个活动门票的。

正文

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《あした出逢った少女》直译为 明天曾相逢过的少女,以下简称为出逢。该游戏是月石社的出道作,知名度却并不高。由于语言原因(和画风),知名公司的部分游戏却无人问津的情况时有出现,举个十分夸张的例子,lass社(代表作3days)的早期作品《青と蒼のしずく》在某个国内知名网站上的评分人数居然是——0。

月石社的名气最近(指近5年)在才国内大起来,原因当然是HF做的几个官中。樱之杜1展现了吴笔下的疯狂世界,而这次谈到的出逢却描述的是平淡而美好的乡村生活。

关于出逢,年代久远和没有汉化正是我上面提到的两个劣势,不过对于能够跨越这两个障碍的玩家而言,出逢就能真正展现出其价值了。作为一个中篇游戏,流程不长,并且有并不十分贴心的进度统计(extra里的剧本收集情况),能够激励玩家向着终点前进。小体量所带来的就是更高的性价比和更低的试错成本,相比于玩汉化都动辄30h+最后啥也没收获到的游戏而言,出逢显然更值得一打。

关于游戏介绍,先看下官方的(部分借鉴某网站上的翻译):

引用

所以我想要,就这么消失吧
      ——怀抱着在明日相逢的愿望

被山环绕的盆地中的村庄。
在村子的道路上,我们的主人公,一位青年突然发觉自己失去了记忆。

“我到底是谁?”
这时候,一位女性向主人公搭话了。
她自称是主人公的从姐,主人公是为了到她家玩而来,云云。
在被女性带领到的家中等待着主人公的,是含这位女性在内,四位魅力各异的从姐妹们。

与漂亮的从姐妹们度过的欢乐的夏天。
但是,疯狂的影子正在悄无声息地靠近他们……

画面虽然偶尔会崩,但是看不出来是20年前的游戏。音乐也是一绝,与文本与剧情相结合,让游戏氛围更上一层楼。不过这两点都是额外的加分项,出逢主打的是剧情(有些人认为是氛围)。
推荐词:

引用

在接踵而来的谜团中绞尽脑汁以求一丝清明
于角色抛出的一句日常对话中窥得惊天大秘
交错闪过的异常
接二连三的死亡
在事件的终点等待着你的真相和结末将会是?

 

加个召唤阵

 

,由bamkv修改
注释
月晓 月晓 88.00节操 推荐测评(十一周年活动+20%)
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5 分钟前,linguo说道:

:mx055:月石社的作品我一个还没玩过,等之后玩到那去我就有所了解了,而且我个人而言并不在乎游戏老不老,galgame这种在老也不过世界尽头咏唱的少女那种都是我可以接受的范围,我比较注重的还是剧情表现力,

我还真玩过比yuno老的,兰斯4,虽然不太算gal

链接到点评
3 小时前,623HS说道:

语言确实是个大障碍,

在评分网站看gal后才发现,有些你感兴趣的社的作品评分都不低,但是居然一作汉化都没有。

也有些你感兴趣的系列出了好多作品,而且评分都不低,但只有第一部有汉化的情况....

只能说是非常遗憾。

不外乎三种解决途径。(a)学日语  (b)看机翻  (c)等汉化。

个人认为 投入成本  c ≤ b << a

游戏理解 a > c >> b

实现可能 a > b > c

等待时间 b ≤ a << c

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